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楼主: 佐伯香織

[PC] 黑曜石tga将公布全新rpg作品

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发表于 2018-11-29 16:35 | 显示全部楼层
年初黑曜石注册了一个叫Outer Worlds的商标,就是这款游戏吧,个人猜测世界观会类似奥秘的科魔混合+Spelljammer的星际旅行?
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发表于 2018-11-29 16:54 | 显示全部楼层
第三人称bioshock风格的rpg,湿了
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发表于 2018-11-29 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-29 17:04 | 显示全部楼层
这就是提姆凯恩那个项目吧,做了好久了,除了不是辐射以外啥都不知道。
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发表于 2018-11-29 17:05 | 显示全部楼层
钢笔West 发表于 2018-11-29 16:55
黑曜石不知道是技术差还是没钱,无缝地图实现不了的吗?

不能是技术差又没钱吗
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发表于 2018-11-29 17:10 | 显示全部楼层
又是外世界又是Spacer, 难道是阿西莫夫的机器人系列rpg?
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发表于 2018-11-29 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2018-11-29 11:07
TAKE-TWO发行还真不一定是第一方,明显这游戏微软并没有掺合,否则微软自己发行就好了,何必假他人之手 ...

应该说肯定不是第一方。。。
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发表于 2018-11-29 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-29 18:42 | 显示全部楼层
微软收购了,会出中文吧?
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发表于 2018-11-29 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
钢笔West 发表于 2018-11-29 16:55
黑曜石不知道是技术差还是没钱,无缝地图实现不了的吗?

就是技术差又没钱啊

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-11-29 19:08 | 显示全部楼层
chan 发表于 2018-11-29 10:39
看做了多久吧,如果收购之前只是概念创意阶段,那么微软收购之后有可能花钱做出大制作来,反过来说如果已 ...

有了巨硬注资+技术支持,能强很多,黑曜石那破技术折腾unity都折腾半天。
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发表于 2018-11-29 19:10 | 显示全部楼层
钢笔West 发表于 2018-11-29 16:55
黑曜石不知道是技术差还是没钱,无缝地图实现不了的吗?

就是技术渣吧,底子是比较容易上手的UNITY,但记得当年折腾了很长时间才搞定。
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发表于 2018-11-29 19:42 | 显示全部楼层
别告诉我是奥妙精神续作,是就太炸裂了
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发表于 2018-11-29 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
老Tim回来做的东西,这个比较看好。
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发表于 2018-11-29 19:55 | 显示全部楼层
黑曜石压根连unity都折腾不好吧
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发表于 2018-11-29 20:41 | 显示全部楼层
希望微软能提供一下技术支持
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发表于 2018-11-29 20:43 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-29 20:50 | 显示全部楼层
能有辐射4的质量我就满足了
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发表于 2018-11-29 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-29 23:51 | 显示全部楼层
为什么要无缝世界?地图上几个小地图点击就去这模式没有任何不好,和无缝大世界属于各有优势,进出房子读条速度才是问题。

什么都要无缝开放世界是病,得治。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-11-30 00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 00:36 | 显示全部楼层
你们醒一醒unity那关卡结构做完全无缝超困难好吧,场景和地形系统跟没有一样
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发表于 2018-11-30 00:50 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2018-11-30 00:36
你们醒一醒unity那关卡结构做完全无缝超困难好吧,场景和地形系统跟没有一样 ...

全无缝做不到,但是大地图加小场景读条可以的,像bethesda游戏那样。我一直以为unity这引擎是黑曜石游戏毛病的罪魁祸首,直到玩了the long dark,虽然分了区域,但大部分区域都是2X2KM以上的开放大地图,SSD环境下进游戏加载只要5秒钟,房间进出更是接近秒读,实在搞不明白黑曜石怎么能做到那么长的读条时间的。
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发表于 2018-11-30 01:01 | 显示全部楼层
docklabor 发表于 2018-11-30 00:50
全无缝做不到,但是大地图加小场景读条可以的,像bethesda游戏那样。我一直以为unity这引擎是黑曜石游戏毛 ...

黑曜石程序员的技术力和P社是一个水平——甚至更烂,我还记得POE1上线之初的时候BUG就多如牛毛,P社游戏刚上线\大更新一般来说还到不了这个量级
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发表于 2018-11-30 05:14 来自手机 | 显示全部楼层
试制甲炮 发表于 2018-11-30 01:01
黑曜石程序员的技术力和P社是一个水平——甚至更烂,我还记得POE1上线之初的时候BUG就多如牛毛,P社游戏刚 ...

不是说一个笑话是还好tim cain走了不然辐射2做不出来,,
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发表于 2018-11-30 06:48 | 显示全部楼层
这风格说实话硬了,就是不知道黑曜石现在还有没有能力写好故事
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发表于 2018-11-30 08:26 | 显示全部楼层
钢笔West 发表于 2018-11-29 16:55
黑曜石不知道是技术差还是没钱,无缝地图实现不了的吗?

不仅技术差 没钱 现在还不太会讲故事
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