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[其他] 为什么任天堂不早早开发高分辨率的游戏机?

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发表于 2018-11-24 17:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-11-24 17:42 | 显示全部楼层
就我的理解,游戏机主要靠软件赚钱,主机基本不赚钱的,那么在主机上再增加些成本比如提高cpu频率,增加液晶显示屏分辨率,也要不了多少成本吧

你的理解是错的。
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发表于 2018-11-24 17:43 | 显示全部楼层
是啊.任天堂一手好牌打得稀烂,不然早就没有其他厂商什么事儿了.
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发表于 2018-11-24 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
做生意那么简单你早成富豪了
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发表于 2018-11-24 17:44 | 显示全部楼层
為什麼覺得不賺錢=需要的成本不高

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-11-24 17:44 | 显示全部楼层
其他两家的主机也许赚的钱会少点,但任天堂的机器不同。
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发表于 2018-11-24 17:44 | 显示全部楼层
主要原因之一应该是游戏的高清分辨率吸引了大多数玩家吧


这句话也不对吧?
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发表于 2018-11-24 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 17:47 | 显示全部楼层
因为分辨力低导致的画质模糊才能凸显出游戏的游戏性!游戏性和玩法才是最核心的要素!任天堂没有过度追求画质而是探寻更多体现游戏特色的玩法,这才是业界的楷模啊!
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发表于 2018-11-24 17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 17:49 | 显示全部楼层
成本和技术,还有开发周期等等因素
最关键的是要给同行一口饭吃,赶尽杀绝不太好
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发表于 2018-11-24 17:50 | 显示全部楼层
你的第一句话就错了。玩高清宝可梦怎么不去宝拳,lgpe一口袋的pokemon多边形加起来怕是都没有狙射树枭的多边形多。况且ngc就是同时代的高清主机销量也没见得好多少。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-11-24 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂靠差异化才硬气起来,机器成本提高带来的售价提高也与任天堂一贯的蓝海战略相悖。
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发表于 2018-11-24 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
就拿最近的例子,ps3末期任天堂推出了同期机能最强的wiiu。然后卖的很烂,跟着wiiu就死了。
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发表于 2018-11-24 17:59 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
履冰 发表于 2018-11-24 17:54
我总觉得每隔一段时间就会出现类似内容的帖子,到底是真情流露还是
不管是不是我都咬钩了
PS年代和X ...

ps3时代的wiiu也是机能最强的主机。
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 楼主| 发表于 2018-11-24 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
同质化一招不慎就会陷入被动,就像ps4一路领先照样被逼到换代
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发表于 2018-11-24 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
Ps和xbox诞生的时代,任天堂主机性能差过?鱼也不是这么钓的
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发表于 2018-11-24 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 hu794 于 2018-11-24 18:35 编辑
asbeersloth 发表于 2018-11-24 18:29
那出的叫NS pro还是NS X

NS pro早就有了,和NS一起上市的,NS  X暂时还没有,但是NS X的简称NX是NS的开发代号
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发表于 2018-11-24 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
在泥潭游戏区待多的坏处之一,就是看到这种言论以后第一反应是寻思哪个巨魔来钓鱼了。
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发表于 2018-11-24 18:42 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
那ns最高可以多高画质多少针帧呢?

—— 来自 HUAWEI ARE-AL00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-11-24 18:45 | 显示全部楼层
自以为能借鉴历史当大佬指点江山,结果自己却根本不知道真实的历史
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发表于 2018-11-24 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
萨尔达 发表于 2018-11-24 17:44
这句话也不对吧?

我觉得是对的,同样的还有个卡比
但本身是任天堂现在整合了开发资源,实现了全球同步发售,提高了效率才能做到的

楼主这种光说游戏机成本,不说游戏开发成本的没意义
任天堂显然一直不希望开发成本过快提升,Wii到WiiU时明显不适应
和对手同质化竞争没意义,机能够任天堂风格有效发挥就行
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发表于 2018-11-24 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 19:01 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 19:04 | 显示全部楼层
晋太元中。。。
GB系列GB(P) GBC GBA,传统据置机FC SFC N64 NGC,掌机双屏NDS 3DS,异质路线WII WIIU,黑历史VB一路走来,只剩下NS。
你说GB系列能不能出高性能掌机?当年续航和画面不可兼得,GBA出来性能吊打WSC和NGPC,结果PSP和NDS出了。。。瞬间换代。
现在有手机平板可以换着玩,所以NS这种电池续航时间短也能被接受了。
然而手机游戏真正算“能玩”也就近几年的事情。IP4视网膜屏出现之前,手机游戏画面比掌机差太多次元了。
中小厂商在高性能掌机上划水大家能不能接受呢?
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发表于 2018-11-24 19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 19:14 | 显示全部楼层
NS如果480P也够用,说真的
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发表于 2018-11-24 19:15 | 显示全部楼层
来上一下钩,以前出高清的时候你不买人家才不出的呀
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发表于 2018-11-24 19:25 | 显示全部楼层
ngc性能好不好?成不成功?
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发表于 2018-11-24 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 19:48 | 显示全部楼层
真改成4K高清 估计5年都出不了一作
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