半肾
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 HazukiShion 于 2018-11-19 16:57 编辑
在这里吵需不需要开动画还不如来逐招分析一下不生硬表现所需要的动画数量。
比如“缠绕”这一招,如果把每一招的动作分为“起手 + 过程 + (受击) + (其他) + (结束)”:
1. 起手:能学会这招的宝可梦按招式特性,能分成 { (玛瑙水母, 壶壶, 飘飘球, 随风球, 好啦鱿, 乌贼王, 虚吾伊德), (毒刺水母, 蔓藤怪, 巨蔓藤, 菊石兽, 多刺菊石兽), (圆丝蛛, 阿利多斯), (章鱼桶, 轻飘飘), (触手百合, 摇篮百合) } 这 5 组。不考虑颜色差异则需要5种动作:
2. 过程:(章鱼桶, 轻飘飘) 这组为近身,(圆丝蛛, 阿利多斯) 为吐丝,其余为蔓藤/触手。不考虑颜色差异则需要3种动作:
3. 受击:从发起攻击方来说有两种缠绕方式:近身 + 丝线/蔓藤/触手;受击方来说有 3(大小) * 4(体形:类球形,蛇形,双足兽形,四足兽形) + 2(守住+王者盾牌+尖刺防守+碉堡,看穿) = 14种不同的情况。这样一来就需要28种动作。
由于本招属于接触类招式,如果更进一步去表现需要表现相关的特性(e.g. 引爆,火焰之躯等),需要的动作还会更多。
这样算的话,“缠绕“需要的动画数量就是:5+3+28 = 36。
当然这里面存在可重复使用的动作:比如吐丝(起手+过程),近身动作(起手+过程)等。 |
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