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[其他] 先别说各种细节了,rdr2里关于火的基本常识都没做出来

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发表于 2018-11-16 13:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-11-16 14:21 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 14:27 | 显示全部楼层
所以还是08年gta4的细节无敌,去年说领先业界10年说少了,这样看来,可能要领先业界20年…………目前还没看到够它打的。
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发表于 2018-11-16 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 17:27 | 显示全部楼层
而事实不是二表哥各种死抠细节(热胀冷缩的马蛋蛋),ai的互动反而一炮污么(迷一样的通缉系统)
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发表于 2018-11-16 17:28 | 显示全部楼层
你们都已经开始一个个抓大表哥哪里跟现实世界不一样了,说明这游戏……
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发表于 2018-11-16 17:31 | 显示全部楼层
其实我觉得大表哥2的所谓真实细节系统是强加上去做宣传卖点的,根本也没打算真的做全套
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发表于 2018-11-16 17:32 | 显示全部楼层
任务里炸了塔火光冲天,刚刚结束任务我说骑马回去围观下。。

结果任务结束那瞬间火就没了。。
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发表于 2018-11-16 17:37 | 显示全部楼层
R星的游戏就是这样啊,靠工作量堆细节,而不是建立基本规则。gta系基本规则实际上从gta3就定型了,后面再怎么出都是高清gta3,或者西部gta3
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发表于 2018-11-16 17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 17:49 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2018-11-16 17:48
从ps2时代直到现在,时不时就会有个游戏跳出来说自己物理效果真实blabla,其实全都是各种脚本、设定、细节 ...

方向不一样罢了,大表哥不是这种注重Open World交互的游戏。本质是做了60小时的神海。并且大表哥也从来没吹过自己物理效果……一切都为了视觉呈现。
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发表于 2018-11-16 17:51 | 显示全部楼层
然而关于火有个细节是你如果把尸体丢在野营的火堆上尸体会燃烧,你靠近他会跳提示说你穿的太多了,要换成热带的衣服
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发表于 2018-11-16 17:51 | 显示全部楼层
大表哥的追求真实是观感层面的,不是物理层面的
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发表于 2018-11-16 18:00 | 显示全部楼层
虚拟的真实世界和真实的虚拟世界,我选择后者
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发表于 2018-11-16 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
抽水机 发表于 2018-11-16 18:00
虚拟的真实世界和真实的虚拟世界,我选择后者

虽然知道是为了工整,但前半句改成“虚拟的现实世界”能更准确地表达你的意思

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发表于 2018-11-16 18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxlice 于 2018-11-16 18:49 编辑

交互AI真实性停留在十年前

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发表于 2018-11-16 18:43 | 显示全部楼层
野炊:北说了,我怪不好意思的
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发表于 2018-11-16 21:41 | 显示全部楼层
野炊:我懂的
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发表于 2018-11-16 21:54 | 显示全部楼层
我觉得应该把npc做成固定的。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-11-16 22:06 | 显示全部楼层
虽然大家一直把R星当做开放世界游戏的先驱,然而实际上玩多了会发现他家做的游戏骨子里还是线性的,乐趣大部分都在主线剧情,而且玩法还符合R星当初设定才能有效果
跟荒吹自己找个地瞎鼓捣也能有乐趣是完全不一样的
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发表于 2018-11-16 22:11 | 显示全部楼层
拟真类就是会这样,越拟真,不真实的地方就显得格外刺眼,,,野炊是取了个巧,本身就很不真实的设定,越真实越符合逻辑就越让人惊叹
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发表于 2018-11-16 22:16 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 22:21 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2018-11-16 22:11
拟真类就是会这样,越拟真,不真实的地方就显得格外刺眼,,,野炊是取了个巧,本身就很不真实的设定,越真 ...

吃鸡燃烧弹可以穿墙:这游戏太假了
堡垒之夜可以骑火箭炮:这游戏太真实了
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发表于 2018-11-16 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
r星典型的有态度却没有多少才华,他那套东西堆的是金钱和时间,在技术领域并不出众。任天堂一个马银一个荒野之息,游戏成功突破自身不说,在技术领域多数厂商连复制玩法都做不到。
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发表于 2018-11-16 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
神界原罪+大镖客,估计得次世代了吧。
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发表于 2018-11-17 11:37 | 显示全部楼层
没办法,在s1这个论坛,图形技术不是才华

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-11-17 12:07 | 显示全部楼层
大表哥智障的NPC AI系统严重影响了观感层面的真实
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发表于 2018-11-17 12:18 | 显示全部楼层
我问个问题,为什么LZ你觉得火堆在雨里会灭,你确认你脑后的管子没松?
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发表于 2018-11-17 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-17 14:17 | 显示全部楼层
没做全那是肯定的,要做到世界要素互动得预先设计一套逻辑。

不过还是有些地方挺有意思的,比如偷油车那一关,油桶被射到了,一路漏油到目的地。对着地上的油开了一枪以后直接烧回去了
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发表于 2018-11-17 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-17 15:12 | 显示全部楼层
hisousihou 发表于 2018-11-17 14:17
没做全那是肯定的,要做到世界要素互动得预先设计一套逻辑。

不过还是有些地方挺有意思的,比如偷 ...

这个可能是脚本设计好的
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发表于 2018-11-17 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
现有的软件开发模式不可能做出仿真级别的世界,光物理引擎这一个现在都搞不定别说水和火这种复杂化学反应了,也别对大镖客要求太多
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发表于 2018-11-17 15:20 | 显示全部楼层
烧尸体还只能烧焦表面对不对
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发表于 2018-11-17 15:28 | 显示全部楼层
xqterry 发表于 2018-11-17 15:03
炼油厂外面那些油池地面扔燃烧瓶就烧不起来 我扔了一次以为可以酿成大火 结果炼油厂毫发无伤 我被保安击 ...

是吗,心中评价又降低一些……
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发表于 2018-11-17 15:28 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-17 16:03 | 显示全部楼层
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