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10.26.05.Soul_Calibur_III_PS2-ECHELON

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发表于 2005-10-26 14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
TLF
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发表于 2005-10-26 14:32 | 显示全部楼层
沙发,万岁!
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发表于 2005-10-26 15:17 | 显示全部楼层
我要减肥版!
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发表于 2005-10-26 15:55 | 显示全部楼层
2G多
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发表于 2005-10-26 16:10 | 显示全部楼层
2。02G  未喊
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发表于 2005-10-26 16:30 | 显示全部楼层
麒麟。我来了。
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头像被屏蔽
发表于 2005-10-26 16:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-10-26 16:47 | 显示全部楼层
美版?

听说可以切换语言的,配音方面如何?
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发表于 2005-10-26 23:26 | 显示全部楼层
鸟语
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发表于 2005-10-26 23:32 | 显示全部楼层
鸟语无视!
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发表于 2005-10-26 23:56 | 显示全部楼层
还是日版人射好。坚决彻底等日版
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发表于 2005-10-27 01:12 | 显示全部楼层
可以切换日语配音
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发表于 2005-10-27 14:34 | 显示全部楼层
支持HDL不?
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发表于 2005-10-27 14:57 | 显示全部楼层
人f支持
解_後4。08G
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发表于 2005-10-27 14:59 | 显示全部楼层
……美版的人物面部建模……实在难以接受……
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发表于 2005-10-27 16:14 | 显示全部楼层
日版可能有第2套面部建模么
别想了
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发表于 2005-10-27 16:41 | 显示全部楼层
我说
这个下载居然要自己加上.RAR才能解压缩吧
很晕
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发表于 2005-10-27 16:46 | 显示全部楼层
最初由 蜜丘润 发表
[B]日版可能有第2套面部建模么
别想了 [/B]


日版就是用的新建模
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发表于 2005-10-27 17:37 | 显示全部楼层
SC3美版不能调难度么?

一个小时才用TIRA通了一遍故事模式
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发表于 2005-10-27 19:24 | 显示全部楼层
最初由 提督的决断 发表
[B]日版就是用的新建模 [/B]

美版和日版人物脸部建模真的不一样?
请问这消息可靠吗?





以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
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发表于 2005-10-27 19:42 | 显示全部楼层
最初由 siyeclover 发表
[B]美版和日版人物脸部建模真的不一样?
请问这消息可靠吗?





以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
... [/B]


应该是CG的
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发表于 2005-10-27 19:45 | 显示全部楼层
最初由 NAMCOFAN 发表
[B]应该是CG的... [/B]

是说CG会有不同,但平时打斗时的即时演算还是一样的?
CG里的不同就像你从前贴的图那样?





以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
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发表于 2005-10-28 17:43 | 显示全部楼层
最初由 siyeclover 发表
[B]是说CG会有不同,但平时打斗时的即时演算还是一样的?
CG里的不同就像你从前贴的图那样?





以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
... [/B]


脸部应该和美版不一样的。

整个建模是不变的,应该只动脸部。变化不大。
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发表于 2005-10-28 17:48 | 显示全部楼层
请问日版几时出先??
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发表于 2005-10-28 19:01 | 显示全部楼层
ACHO都做了PS2改机,汗
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发表于 2005-10-28 19:50 | 显示全部楼层
最初由 提督的决断 发表
[B]脸部应该和美版不一样的。

整个建模是不变的,应该只动脸部。变化不大。... [/B]

原来如此,多谢。
那便再等等日版吧。






以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
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发表于 2005-10-28 23:40 | 显示全部楼层
最初由 提督的决断 发表
[B]脸部应该和美版不一样的。

整个建模是不变的,应该只动脸部。变化不大。... [/B]



你这话有什么根据吗
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发表于 2005-10-29 01:32 | 显示全部楼层
玩了一下,觉得比2代做的强多了(各方面),尤其是场景,简直可以用美轮美幻来形容,每个人的招势都有所调整,不过还是很容易上手的.难度比2代高(我没调,也不知能不能调?)还有自己创建人物的部分也做的十分到位,就是一开始没那么多装备可以用.要先打出来然后在去买才行!
恩,不管怎么说,也是期待N久的大作呀!要好好研究研究!!@_@
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发表于 2005-10-29 16:06 | 显示全部楼层
最初由 murder 发表
[B]你这话有什么根据吗 [/B]


日版公布的人物头像和美版的不一样。
先别说我们,你说日本玩家要是发现日版的角色脸型与官方告诉他们的不符合,那不是找抽的事情?

不过,话说回来,其实,日本地区的刀魂3销量应该可以忽略不计吧
-__________________-
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头像被屏蔽
发表于 2005-10-29 21:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-10-30 01:21 | 显示全部楼层
最初由 lastvampire 发表
[B]玩了一下,觉得比2代做的强多了(各方面),尤其是场景,简直可以用美轮美幻来形容,每个人的招势都有所调整,不过还是很容易上手的.难度比2代高(我没调,也不知能不能调?)还有自己创建人物的部分也做的十分到位,就是一开始没那么多装备可以用.要先打出来然后在去买才行!
恩,不管怎么说,也是期待N久的大作呀!要好好研究研究!!@_@... [/B]


这作AI很灵活.同时的,不知是不是普遍现象,我用的几个人比如贵族大叔和黑皮小巫女的招数变化都不小.感觉应该是进一步调整了平衡性(但我还是很怀念SC2里大叔变剑忽悠人或是优雅躲避对方进攻的那些场面),Guard impact感觉似乎没以前那么好用出了,是不是因为对战节奏的加快导致的,另,新加的几个角色的招数有不少都带有很强的欺骗性,

编年史总体感觉还挺丰富,就是读盘时间漫长了些.不知道下载来玩的人速度如何.不过作为一个附属模式,个人感觉战略性不是最强.继续奋战去了,这次的训练模式更加系统化了,猫头鹰师匠王道.大大心=v=
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发表于 2005-10-30 02:20 | 显示全部楼层
























不大可能会换模的~~~
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