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楼主: sbl

【SBL淘气3K问】你觉得地图设计最精妙的游戏是…………?

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发表于 2005-10-23 00:39 | 显示全部楼层
吞食天地1
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发表于 2005-10-23 01:12 | 显示全部楼层
BWS
目前地图最深刻的就是这个

因为和关卡的难度紧紧相扣,没这个鬼地图恐怕游戏要容易很多
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发表于 2005-10-23 01:23 | 显示全部楼层
最初由 nintendoll 发表
[B]不喜欢SH的地图
比较单调 同一栋楼里那么多层 每层基本都是一样的 还经常有n多房间左一个又一个整整齐齐的排下去很是乏味 门狂多而大部分又开不了  我唯一觉得好的就是地图上的标记比较详细 不会像生化那样有了钥匙却不知道该开哪个门... [/B]

看着那么多的门却没几个打得开的~~~烦~~~~!
特指SH3
我觉得生化还好啊,基本锁了的门都有说明给提示用什么样的钥匙啊
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发表于 2005-10-23 01:46 | 显示全部楼层
CS,意大利。
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发表于 2005-10-23 03:40 | 显示全部楼层
最初由 石门大桥 发表
[B]真女神转身3
估计这个游戏看地图的频率是最高的 [/B]

楼主定然没玩过前面两作吖
几乎是纯迷宫了
我就是被这迷宫+主视点给吓到了
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发表于 2005-10-23 06:28 | 显示全部楼层
star craft  lost temple
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发表于 2005-10-23 12:10 | 显示全部楼层
BWS,设计得极为巧妙的地图
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发表于 2005-10-23 12:41 | 显示全部楼层
英雄萨姆
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发表于 2005-10-23 14:51 | 显示全部楼层
FC超级马丽一代
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发表于 2005-10-23 15:25 | 显示全部楼层
什么游戏能让你有动力去找那0.01%的地图完成率?
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发表于 2005-10-23 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-23 16:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-10-23 16:41 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-23 17:02 | 显示全部楼层
零点任务里也有一个类似的,不过只跨越了两幅版面,观察起来比较容易

当你面前突然出现一道门,却发现需要从5个版面之前开始寻找钥匙,你就会开始重新审视这几个版面的意义了。
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发表于 2005-10-23 17:03 | 显示全部楼层
sfc那个zelda的地图很不错,在镜子内外的世界微妙的区别...
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发表于 2005-10-23 17:19 | 显示全部楼层
q2dm1
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发表于 2005-10-23 18:29 | 显示全部楼层
英雄萨姆II
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发表于 2005-10-23 19:30 | 显示全部楼层
魔兽争霸被无视了吗?

我见过的觉得最好的地形就是用WAR3的地图编辑器做出来的。
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发表于 2005-10-23 20:33 | 显示全部楼层
战国无双的城内地图
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发表于 2005-10-23 21:10 | 显示全部楼层
大航海时代
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发表于 2005-10-23 22:49 | 显示全部楼层
都没人提古墓丽影啊。
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发表于 2005-10-24 00:10 | 显示全部楼层
风水回廊记
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发表于 2005-10-24 10:45 | 显示全部楼层
FF和FFCC
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发表于 2005-10-24 10:47 | 显示全部楼层
零 刺青之
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发表于 2005-10-24 10:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-10-24 12:40 | 显示全部楼层
真?女神转生~恶魔召唤师~
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发表于 2005-10-24 13:02 | 显示全部楼层
新天魔界!!! 这地图强的,我在山上,跟敌人隔了N远,中间还有岩石隔着,居然硬是被敌人一记必杀无视地型KO了,真他妈的再现了隔山打牛的精髓。
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发表于 2005-10-24 16:07 | 显示全部楼层
Super Metroid........
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发表于 2005-10-24 16:35 | 显示全部楼层
我喜欢ONI(鬼妮)的。真想亲自进去逛逛...
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发表于 2005-10-25 01:29 | 显示全部楼层
没有人喜欢月下的地图么?
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发表于 2005-10-26 11:40 | 显示全部楼层
同意,放浪冒险潭,地图设计的确是强,主角就像一只鼹鼠~不停的挖坑
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发表于 2005-10-26 11:48 | 显示全部楼层
gba上的fusion给我印象很深。
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发表于 2005-10-26 11:54 | 显示全部楼层
SS光之继承者, 忍龙。
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