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楼主: nilren

[讨论]:从游戏角度来说,生化维罗尼卡究竟好在哪里?

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 楼主| 发表于 2005-10-20 18:08 | 显示全部楼层
本年度游戏最大悬念就是本月的生化四PS2版。说实话,我没有信心。

CV的场景……我想不起来……明明不久前还在玩,但是除了屋子和屋子,没别的了……
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发表于 2005-10-20 18:45 | 显示全部楼层
当时玩2就觉得转来转去来回走很让人郁闷,所以后来维罗尼卡直接给同学去玩了

我是生化伪非,只喜欢4
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发表于 2005-10-21 01:59 | 显示全部楼层
生化危机系列前几部都是来回跑,所以玩生化危机的时候,如何减少来回跑的路线,如何将重复率控制到最低是之前生化危机的一个玩法。目前之所以很多人在挑战生化危机的通关速度,基本是因为算路线,算道具获得路径等……正因为来回跑,才更能感受到生化的魅力吧= =
3的流程总体来说重复率比较小,从开始如果计算得当,只开一次箱子就可以通关,这个基本是建立在算的基础上,不过3的感觉基本上追求快速通关流程比较单一,打算用无限弹药的话开始到警察局刷出麦林,正常模式在这里刷榴弹枪,方法比较固定,但是玩起来很顺心。
4的流程,感觉就是一条主线地图,外加N倍于主线的附加地图组成的超大版图,要追求快速还是全版图完成是自己的事情,看你怎么玩了。
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 楼主| 发表于 2005-10-21 11:01 | 显示全部楼层
对的,生2表也可以只开一回箱子而通关。里关没有计算过。

CV谁计算一下罢。流程都在那放着。看看最速能不能少跑几回,就是说光解谜,尽量避免战斗,这样也可以不去拿一些不必要的弹药。按我的印象,这都很麻烦。
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发表于 2005-10-21 16:20 | 显示全部楼层
从这个角度来讲倒是最容易的:好玩。
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发表于 2005-10-21 18:01 | 显示全部楼层

回复: [讨论]:从游戏角度来说,生化维罗尼卡究竟好在哪

最初由 nilren 发表
[B]实话说。我做为生化危机的系列饭,对这个游戏实在没有好感,从来没有过。虽然它曾是我PS2的第一动力。
[/B]


游戏好不好玩本来就是一个个人主观的感觉,楼主不知道好玩在哪里根本的原因就是第一句话了,呵呵
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发表于 2005-10-21 19:26 | 显示全部楼层
我是照着2,1,3,CV的顺序玩过来的,觉得3最好玩
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发表于 2005-10-21 20:09 | 显示全部楼层
求PS2版维罗尼卡的下载地址啊
我有个种子卡在95%好几个月都没动了
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发表于 2005-10-21 20:25 | 显示全部楼层
我玩的顺序:2,3,1,CV,REBIO,0,可惜4到现在还没买,太贵了。
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发表于 2005-10-22 00:47 | 显示全部楼层
最初由 CPZ 发表
[B]生化危机系列前几部都是来回跑,所以玩生化危机的时候,如何减少来回跑的路线,如何将重复率控制到最低是之前生化危机的一个玩法。目前之所以很多人在挑战生化危机的通关速度,基本是因为算路线,算道具获得路径等……正因为来回跑,才更能感受到生化的魅力吧= =
3的流程总体来说重复率比较小,从开始如果计算得当,只开一次箱子就可以通关,这个基本是建立在算的基础上,不过3的感觉基本上追求快速通关流程比较单一,打算用无限弹药的话开始到警察局刷出麦林,正常模式在这里刷榴弹枪,方法比较固定,但是玩起来很顺心。
4的流程,感... [/B]



活活,生化3我只认真通关第1遍,之后就在佣兵模式里赚到9999买下无限弹药,然后从2周目开始就一直拿把麦林从头爽到尾,枪枪爆头的滋味无与伦比啊。

可惜维罗尼卡里麦林没有了爆头效果,爽快度大减。
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发表于 2005-10-22 02:45 | 显示全部楼层
AVG的游戏为了解迷来回跑本身就是必要的,有什么抱怨的.
你需要做到就是在这么多次的来回跑动中,最后找到一条最明确的路线,最简路线,这才是乐趣.
不过,实话,CV确实流程太长,也是我玩了所有BIO系列后唯一1部我记不住整个流程的以及最短路线的.
其他几代的BIO,在玩上2次之后就能大概理出一个明确的思路,以达到最简最速.
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发表于 2005-10-22 11:37 | 显示全部楼层
太平洋以前看到过一个用克莱尔表路线不开箱同关,不过没看完,自己也没算过。
想问问,3代的佣兵模式有没有S级评定,是不是除了救人数量之外,还和时间,血量也有关系
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发表于 2005-10-22 12:36 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]太平洋以前看到过一个用克莱尔表路线不开箱同关,不过没看完,自己也没算过。
想问问,3代的佣兵模式有没有S级评定,是不是除了救人数量之外,还和时间,血量也有关系 [/B]


没有明确的评价值,但是时间关系到你完成任务后拿到的佣金,最终时间剩余越多拿钱就越多。而救人质可以额外加时间和军备。至于吃血量不知道有没有关系,不过就算有也关系不大。
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发表于 2005-10-22 12:44 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]没有明确的评价值,但是时间关系到你完成任务后拿到的佣金,最终时间剩余越多拿钱就越多。而救人质可以额外加时间和军备。... [/B]

加油站 报社 餐厅 变电站 医药公司 酒吧,应该是这6处的6个人质吧,开始我以为就了报社的人之后餐厅就不会有了,救了5个得到A评定,后来救了6个还是A。但是如果只救1个或者1个都不救,评定好像只是D或者E,所以我觉得还是和救人质的数量有关系的。因为那大叔不耐打容易死,所以一般玩过去要吃1到2个急救喷雾,时间如果碰到那个跳bus的追踪者的话完成的时候还有5分钟
赚了14000多买了无限弹和无限火箭桶就没玩了。
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发表于 2005-10-22 12:59 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]按照楼上的说法
其实我一直对BH系列大部分作品的ROOM设置很不满意,比较让人能够认可的还属BH,BH4~!
最近就被BH 0的房间设置弄得十分恼怒…… [/B]

0就是那渣啊渣啊

强烈不推荐玩
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发表于 2005-10-22 13:10 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]加油站 报社 餐厅 变电站 医药公司 酒吧,应该是这6处的6个人质吧,开始我以为就了报社的人之后餐厅就不会有了,救了5个得到A评定,后来救了6个还是A。但是如果只救1个或者1个都不救,评定好像只是D或者E,所以我觉得还是和救人质的数量有关系的。因为那大叔不耐打容易死,所以一般玩过去要吃1到2个急救喷雾,时间如果碰到那个跳bus的追踪者的话完成的... [/B]
人质和评价的关系具体不清楚,我本来认为是时间够多就能拿到高评价,我一般用那个全身武器的贝雷帽大叔可以达到8分钟以上剩余时间过关,卡洛斯的话一般是5分钟,前提都是干掉UP TOWN末尾的那个给2分钟的追踪者,以及人质全救。最后那个小刀男………………我用过BT方法,用EC的一击必杀作弊,对任何人都是小刀一刀毙命,加上小刀杀人得到的时间为8倍,所以最终过关时剩余时间为1小时以上!!一次拿到7000多佣金,真TM爽!
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发表于 2005-10-22 13:16 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]人质和评价的关系具体不清楚,我本来认为是时间够多就能拿到高评价,我一般用那个全身武器的贝雷帽大叔可以达到8分钟以上剩余时间... [/B]

你么
果然是修改啊...
不然正常情况下9999还不等到生化4出来才能达成...
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发表于 2005-10-22 13:22 | 显示全部楼层
最初由 fan~fan 发表
[B]你么
果然是修改啊...
不然正常情况下9999还不等到生化4出来才能达成...... [/B]



9999又有什么大不了的?一般正常打通一次佣兵模式可以拿到700左右金钱,十几次就可以买无限弹药了。


用小刀男作弊只是因为自己能力有限无法凭1把小刀闯通,但是又很好奇是否有什么隐藏的东西,所以就作弊打通了。
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发表于 2005-10-22 13:24 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]9999又有什么大不了的?一般正常打通一次佣兵模式可以拿到700左右金钱,十几次就可以买无限弹药了。


用小刀男作弊只是因为自己能力有限无法凭1把小刀闯通,但是又很好奇是否有什么隐藏的东西,所以就作弊打通了。... [/B]

700左右你也好意思说正常阿[ro]01[/ro]
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发表于 2005-10-22 13:29 | 显示全部楼层
最初由 fan~fan 发表
[B]700左右你也好意思说正常阿[ro]01[/ro]... [/B]



就因为700左右并不算很好的成绩,我才说“正常情况下”而不是“发挥好的时候”
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发表于 2005-10-22 13:32 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]就因为700左右并不算很好的成绩,我才说“正常情况下”而不是“发挥好的时候” [/B]

用弹药充足的大叔,只要注意点黄血的时候可能会被秒,救6个人质,子弹绝对够用,追踪者我是杀跳bus的3发,走廊里面2个火箭桶的4发,玩过去1般都有1500
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发表于 2005-10-22 13:37 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]用弹药充足的大叔,只要注意点黄血的时候可能会被秒,救6个人质,子弹绝对够用,追踪者我是杀跳bus的3发,走廊里面2个火箭桶的4发,玩过去1般都有1500... [/B]

印象中 追踪者第2形态也是两火箭即可 但要等他pose摆完了射击才有效
大叔充足的火力堪称绝赞 麦林用完了后面还有加强散弹近距离秒杀猎杀者 我通常情况是1700左右一轮
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发表于 2005-10-22 13:45 | 显示全部楼层
跳BUS的追踪者紧接的地图是一条小弄堂,这个地图我认为是最难打的
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发表于 2005-10-22 13:46 | 显示全部楼层
最初由 fan~fan 发表
[B]印象中 追踪者第2形态也是两火箭即可 但要等他pose摆完了射击才有效
大叔充足的火力堪称绝赞 麦林用完了后面还有加强散弹近距离秒杀猎杀者 我通常情况是1700左右一轮... [/B]

我承认我是比较怕 所以3发保险点- -
等他战好跑起来 射偏了就亏大了
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发表于 2005-10-22 13:47 | 显示全部楼层
最初由 alias 发表
[B]跳BUS的追踪者紧接的地图是一条小弄堂,这个地图我认为是最难打的 [/B]

进去躲过1,2个丧尸,然后等着追综着帮你解决前面丧尸的空袭跑过去就没事了。
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发表于 2005-10-22 13:48 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]进去躲过1,2个丧尸,然后等着追综着帮你解决前面丧尸的空袭跑过去就没事了。 [/B]

我咋知道那白痴的火箭能不能轰到我面前的僵尸还是轰到我呢
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发表于 2005-10-22 13:49 | 显示全部楼层
最初由 alias 发表
[B]跳BUS的追踪者紧接的地图是一条小弄堂,这个地图我认为是最难打的 [/B]

3 4个僵尸一个追踪者吧...
这里地方宽敞了点 追踪者经常闪火箭
我一般进去第一时间秒了面前的僵尸然后往前跑 和追踪者僵尸三点一线的绕圈圈 等追踪者帮忙解决了挡路的僵尸 利用它的硬直给丫一火箭
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发表于 2005-10-22 13:53 | 显示全部楼层
去变电站回来的时候下楼梯必吃追踪者一拳
有人有什么好办发的吗
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发表于 2005-10-22 14:02 | 显示全部楼层
最初由 fan~fan 发表
[B]3 4个僵尸一个追踪者吧...
这里地方宽敞了点 追踪者经常闪火箭
我一般进去第一时间秒了面前的僵尸然后往前跑 和追踪者僵尸三点一线的绕圈圈 等追踪者帮忙解决了挡路的僵尸 利用它的硬直给丫一火箭... [/B]

不宽敞的好发,而且进去的时候视角不好,你是看不见追踪者的,只能听这丫STARS,STARS的傻叫,秒完僵尸通常容易吃火箭弹,不秒僵尸的话运气好追踪者帮你把它们干掉,运气不好它们吻你一口,逃的话即使逃过去了等于也陷入了僵尸和追踪者的包围圈,这里基本希望就是有一两个僵尸和追踪者缠斗,你秒完最初的两个僵尸后再祈祷后面的第一发火箭筒轰到追踪者,再换枪干掉丧尸,追踪者正好站起来,再干掉它
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发表于 2005-10-22 14:03 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]去变电站回来的时候下楼梯必吃追踪者一拳
有人有什么好办发的吗 [/B]

在去变电站之前完全解决追踪者,我水平很臭的,只有这个办法
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发表于 2005-10-22 14:07 | 显示全部楼层
最初由 alias 发表
[B]在去变电站之前完全解决追踪者,我水平很臭的,只有这个办法 [/B]

我是想省火箭筒留给bus那里的和后面2个一起出来的
如果bus那里2发就够了的话这只就能杀掉了
其实被他摸一拳头也没什么,就被3只蜘蛛中毒,而合成的那个草药又吃掉了的情况……
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发表于 2005-10-22 14:18 | 显示全部楼层
楼上原来比我还臭,BUS那里是不靠火箭筒打得,靠的是把BOSS引到油桶旁用引爆的
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发表于 2005-10-22 14:20 | 显示全部楼层
最初由 alias 发表
[B]楼上原来比我还臭,BUS那里是不靠火箭筒打得,靠的是把BOSS引到油桶旁用引爆的 [/B]

不敢尝试。。
那大叔本来皮就不厚,黄血都可能被hunter秒杀,搞不好自己被炸死就……
玩这个主要是为了赚钱买无限弹和火箭桶,所以都采取安稳的打法,bus的追踪者因为有120秒,所以肯定碰到就要杀。而后面2个拿火箭筒的,因为从酒吧救了人之后返回来也要杀,所以干脆进酒吧之前就送他们2个归西。
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发表于 2005-10-22 15:45 | 显示全部楼层
楼主在找碴鉴定完毕.
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发表于 2005-10-22 17:12 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]不敢尝试。。
那大叔本来皮就不厚,黄血都可能被hunter秒杀,搞不好自己被炸死就……
玩这个主要是为了赚钱买无限弹和火箭桶,所以都采取安稳的打法,bus的追踪者因为有120秒,所以肯定碰到就要杀。而后面2个拿火箭筒的,因为从酒吧救了人之后返回来也要杀,所以干脆进酒吧之前就送他们2个归西。... [/B]

那个两个其实是最没威胁的阿
就把后门直接冲进去 然后开前门冲出来就行了 而且前门有几个猎杀者可以赚分
用油桶杀追踪者2太危险了 散弹枪打油桶比较玄 经常打不到 浪费一发麦林也太不划算了
而且油桶的威力低于火箭筒 这个我做过试验 零距离追踪者也不倒
我8发火箭的分配一般是电站2发 bus2发 小巷2发 酒吧后门最后2发解决一个后 利用前面那个阵亡前倒地的硬直卡住后面那个 安全冲进后门
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发表于 2005-10-22 17:44 | 显示全部楼层
最初由 mint 发表
[B]
3的剧情偏弱,但我觉得流程还是够曲折,Jill的escape演出绝对不缩水,至今还记得钟楼那段追追用火箭轰落直升机的震撼!!!那种功亏一篑的逆转和纠缠不休追追一样,深深滴刺伤了偶幼小滴心灵T_T

最后说CV,虽然它的流程够长,场景够华丽,故事够戏剧性(变态兄妹和chris VS wesker等),但我要说,它打破了前3作打下的硬科幻氛围,过于夸张,把bio的世界弄成了纯架空,让我... [/B]

同,同!
玩过的部分顺序:2,3,ps版枪下游魂(没玩完),
1,cv,ps2版枪下游魂(画面不错)
抱怨来回跑对一个AVG来说太刻薄了。。
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发表于 2005-10-22 22:55 | 显示全部楼层
貌似严重与LZ的主题脱离了--------------
另外,个人认为CV是系列中手感最渣的。
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