火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-9-18
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最初由 clsxyz 发表
[B]嘿这可真有意思...从头到底没从正面回到过我的问题,却一直在那里YY的到底是谁???...老实说..我还真看不懂机械设计和人设之间的关系...而我前面已经说过了..两者即使?.. [/B]
我说这位兄弟,如今的概念和观点已经很清楚了
我认为人设很好,而你则不然.
按你的理解人设的好坏包括人物与人物之间差异以及与整个动画的融洽性(你或许不愿承认自己曾就人物与动画的融洽性存在不协调这一点有所批驳的言论,但我依旧不愿忘记你所提及的[B]关于水准的反问句[/B]
那么看一下NOEIN的制作阵容吧,从以赤根和树,岸田隆宏包括竹谷隆之为代表的制作团队中,哪一个不是业界的精英?很难想像这样的制作团队会犯下你所说的角色之间差异大,角色与动画整体不融洽这样最低级的错误..当然我并不奢望你能了解我所提到的这三位腕儿,但你要明白一点,这些在动画业界打拼多年他们在专业技能和相关方面上的造诣不是你我有资格批驳的.(未免误会,申明一下我是说在专业技术层面上的资格)
我希望你能告诉我一个具体的实例以做比较,请你告诉在你所知道的动画中,除去你抱有极大成见的NOEIN之外还有什么动画在人设环节中出现了人物与人物之间差异过大的现象?出现了局部人物与动画整体风格不融洽的现象?(KUSO排除在外,如果你坚持认为NOEIN本身就是一部KUSO动画的话,我想我们也没有必要再争论下去了)
我从未打算逃避你的问题,你可以说我理解错误,那么还烦请你以更直观的表达方式告诉我你的问题,我乐意作出解答.同时希望你能洁身自爱,不要出口成脏,污辱别人或许可以给你自身带来一些无聊的满足感,但同时也显示出你不健康的精神状态和低下的素质.拜托你纠正一下自己的发言方式,
希望你的发言少一点主观多一点客观....不要贴了几张图就说人物差异很大,希望你能更具体的从技术层面指出所谓的差异究竟在什么地方.
最后,我强调一点:我并没有打算纠正你对NOEIN的看法和观点,仅管这让我难以明白.我只是想请阁下收回所谓关于人设差这种浅薄且不具说服力的不负责言论. |
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