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[讨论] 米林宏昌-用环境塑造人物

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发表于 2018-9-10 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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不管一个电影人对他的电影有多大的控制力,电影中总会存在一些预期之外的元素,尽管它们看起来对于电影实在无关紧要。这是因为在真人电影中的大部分场景里,画面上的每个部分都是运动变化着的。另一方面,动画的优势就在于每一个手工绘制的线条,都是处在动画制作者的完全掌控之下的。对一个电影人而言,还有什么比完全掌控观众所见和所见的方式更令人渴望呢。米林宏昌的作品体现的正是这一理念,这使得作品的每一个画面都具有表现力。事实上,正是他对于动画这门艺术的理解,才让他的方法能如此有效。因为米林宏昌用动画实际上完成的,是真人电影无法做到的部分,动画不仅仅是视觉的,更是关于感觉的。
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发表于 2018-9-10 22:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-10 22:13 | 显示全部楼层
把老外的视频搬运过来,然后拿翻译的稿子四处发帖,关键是老外做动画鉴赏的内容和水平都是啥样你发之前不看看文章内容的吗?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-9-10 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
AAAOC 发表于 2018-9-10 22:13
把老外的视频搬运过来,然后拿翻译的稿子四处发帖,关键是老外做动画鉴赏的内容和水平都是啥样你发之前不看 ...

这个楼主就是个营销号 b吧战吧北票吧泥潭nga一个标题发n遍
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