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楼主: lxzxhzwzyy2014

[青黑无脑不要游戏只求一战] Switch 4-6月全球硬件销量188W,去年同期197W。财年2000W目标不变

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发表于 2018-7-31 22:01 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-31 22:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-31 22:06 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-31 22:15 来自手机 | 显示全部楼层
以父之名 发表于 2018-7-31 21:58
脑子是个好东西,所以你进不了任天堂,只能当个键盘算术师!

总比有些人连算术都不会就在yy 2000w强

—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-7-31 22:26 | 显示全部楼层
不算下载版indie,北美玩家靠买实体实现了超过12的软硬比?
那这是不是史上最硬核主机。

从美日软硬比的明显差距可以看出是包含indie的,毕竟日本不欢迎indie。
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发表于 2018-7-31 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
aptx318 发表于 2018-7-31 15:20
labo单款出货不到百万

labo降价一半估计能爆款,任地狱太黑心卖太贵
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发表于 2018-7-31 22:45 | 显示全部楼层
NS降价100刀不可避
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发表于 2018-7-31 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-31 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-31 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 HazukiShion 于 2018-8-1 00:17 编辑
雪影 发表于 2018-7-31 20:55
188W的6倍也就1100w出头,根本到不了1300

—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版  ...

13年3ds的阵容Q3都能上1100W左右,这次这阵容如果到不了1300w左右那任天堂可能就真的不行了。

而且这是按超过2000w来算的,就像前面有人说的,任天堂往往是往高了估计,实际有1800w甚至1600-1700W(反正如果Q3没达到估计也会下调预期,不过考虑到任天堂有下调了预期还是达不到的前科在)左右就差不多了。
再不济任天堂又要保证2000W的话,那只有像上面有人说的一样降价咯。毕竟当年3ds在11年Q2降价后的Q3是Q1的10倍。
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发表于 2018-8-1 01:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-1 05:00 来自手机 | 显示全部楼层
melvin117 发表于 2018-7-31 23:15
寶可夢的“史上最差”年貨DLC可是賣了772百萬
年貨本體日月則是16KW


没看懂你的意思,这不就是一个等级得销量吗?而且大镖客销量肯定会有大成长的,毕竟当时GTA都还只是两千万级的游戏,现在都快破亿了。就算辐射76,是个千万级,大镖客2是个两千万级,加一块还打不过一个宝可梦?还是你说要连着明年的宝可梦一块打赢才算赢?
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发表于 2018-8-1 05:40 来自手机 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2018-7-31 15:20
任天堂如果想2000万唯一办法就是年末降价,除此之外我想不出来还有什么其他办法 ...

还得配合推出无风扇边框缩小体积缩小重量缩小续航加长蓝牙改良版switch lite,外加性能增强底座
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发表于 2018-8-1 05:49 来自手机 | 显示全部楼层
lqn870727 发表于 2018-7-31 17:02
觉得预期能乱定的人当上市公司是你工作的中小私企吗?这里这么多人有资格谈论任天堂市场部的能力的?果然是 ...

你懂500强,可你懂任天堂吗
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发表于 2018-8-1 09:42 | 显示全部楼层
melvin117 发表于 2018-7-31 19:00
歐美銷售旺季的prime day,黑五,聖誕節,還有新年才是大頭

Q3Q4的財報NS銷量比這一季多三四倍並不奇怪 ...

去年Q4(1-3月)300万。
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发表于 2018-8-1 09:46 | 显示全部楼层
除了传统的第一方爆款以外
会员服务才是任氏下半年宣传的重中之重
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发表于 2018-8-1 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
ikariam_hk 发表于 2018-7-31 15:21
好了,比起能不能到2kw我更感兴趣的是,为什么能一再坚持2kw的目标

这个节点不坚持的话,股东就提刀过来了,股价会很难看
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发表于 2018-8-1 09:57 | 显示全部楼层
以父之名 发表于 2018-7-31 22:01
新玩法就是任天堂聚会那种拼接玩法,君岛期待这种拼接玩法大热,逼着人们去多多购买更多的机子来拼接! ...

拼接玩法……多多购买……
拼……拼多多?
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发表于 2018-8-1 09:57 | 显示全部楼层
求出一个手柄不可拆卸,体型不变屏幕加大(增加屏占比),或屏幕不变体型缩小(增加屏占比)的纯掌机。
保留底座功能,可自行采购扩充至完全版
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发表于 2018-8-1 10:43 | 显示全部楼层
melvin117 发表于 2018-7-31 19:59
現在的重點是人手一臺PS4,而NS遠沒到這程度,市場飽和度天差地別。

另外我不覺得殘血版口袋怪獸打不過 ...

人手一台的ps4卖了320,市场大的ns卖了188
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发表于 2018-8-1 11:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-1 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
nihse 发表于 2018-8-1 09:57
求出一个手柄不可拆卸,体型不变屏幕加大(增加屏占比),或屏幕不变体型缩小(增加屏占比)的纯掌机。
保 ...

为什么会有人主动阉割手柄拆卸功能的。。增加屏占比和手柄拆卸矛盾吗。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-1 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
socinius 发表于 2018-8-1 11:48
为什么会有人主动阉割手柄拆卸功能的。。增加屏占比和手柄拆卸矛盾吗。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Andro ...

强度和体积吧,
我先后买过两只ns,一段时间过后都出现了手柄卡扣断裂磨损的问题
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发表于 2018-8-1 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-1 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-1 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 socinius 于 2018-8-1 12:09 编辑
nihse 发表于 2018-8-1 11:56
强度和体积吧,
我先后买过两只ns,一段时间过后都出现了手柄卡扣断裂磨损的问题 ...

你这个逻辑有毛病吧。可拆卸手柄百分百会出现断裂的问题吗?这是做工品控的问题而已。这样说来有的智能机因为设计会出现电池爆炸,所以所有智能机就不该有?ns因为人为品控的问题就该阉割掉一个优点?。照你这逻辑,部分ns有机身变弯的问题,所以ns新版就该把屏幕阉割了,做一个小体积的家用主机。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-1 12:25 | 显示全部楼层
socinius 发表于 2018-8-1 12:07
你这个逻辑有毛病吧。可拆卸手柄百分百会出现断裂的问题吗?这是做工品控的问题而已。这样说来有的智能机 ...

你高兴就好
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发表于 2018-8-1 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2018-8-1 01:04
e3后是涨了,但是光靠这种涨幅想比去年多卖500万我是不信的

那人想说的是皮角啦别较真

—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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发表于 2018-8-1 13:30 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2018-8-1 11:25
你仔细回想一下PS4一到三月出了什么游戏,NS呢?

这个数据是4-6月,谢谢
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 楼主| 发表于 2018-8-1 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-1 13:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 TonyKune 于 2018-8-1 16:51 编辑




非常乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量达到DS和Wii之和,2.5亿
比较乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将超过DS,1.5亿
谨慎乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将在DS与Wii之间,1.2亿
比较客观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将在3DS与Wii U之和,1亿
绝对客观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将超过3DS,9000万
比较悲观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将低于3DS,7000万
非常悲观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将大大低于3DS,5000万

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 楼主| 发表于 2018-8-1 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-1 13:59 | 显示全部楼层
TonyKune 发表于 2018-8-1 13:42
非常乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量达到DS和Wii之和,2.5亿
比 ...

U酱
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发表于 2018-8-1 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
melvin117 发表于 2018-7-31 23:15
寶可夢的“史上最差”年貨DLC可是賣了772百萬
年貨本體日月則是16KW


任豚是不是不知道连cod都躲大表哥档期了,这游戏2000要保底
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发表于 2018-8-1 14:24 | 显示全部楼层
TonyKune 发表于 2018-8-1 13:42
非常乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量达到DS和Wii之和,2.5亿
比 ...

这NS和PS4的year对不上的吧  这么制表真是灵魂一样的操作啊233
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发表于 2018-8-1 14:28 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2018-8-1 14:24
这NS和PS4的year对不上的吧  这么制表真是灵魂一样的操作啊233

从发售的财年开始算啊,这都是公司财报里的数字

NS是3月份发售,所以首年只有1个月的销售数

PS4是11月发售,所有首年有差不多5个月的销售数
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发表于 2018-8-1 14:35 | 显示全部楼层
TonyKune 发表于 2018-8-1 14:28
从发售的财年开始算啊,这都是公司财报里的数字

NS是3月份发售,所以首年只有1个月的销售数

我知道是按发售年份拉齐了来排序的,只是说这么对比太不直观了,刚才用excel弄个曲线图怎么看怎么奇怪
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发表于 2018-8-1 14:58 | 显示全部楼层
说起来股票回升了6.3%
投资人的角度果然和玩家差别很大
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发表于 2018-8-1 15:20 | 显示全部楼层
讲个笑话,荒野大镖客和口袋妖怪的用户重叠
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