婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2013-12-27
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感觉囯內ACG圈只要遇见稍为独特的演出手法,就统一叫做"意识流".
尤其是庵野、几原、新房等这几个风格明显差異極大的监督,都被粗分为"意识流风格".
然而意识流本來指敘事要跟隨人物的思绪不断流动,敘事往往超时间性和超空间性,即不受时间和空间的束缚.
因此,意识流作品的最大特徵就是整个故事隨人物的思维发散展开,以及非线性时间和空间的敘事结构.
现在看看经常被认为"意识流"的三部几原动画:少女革命、回转企鹅罐和百合熊风暴.
很明显这三部作品都是非常常规的线性敘事,基本上故事结构沒有特别複杂,
坦白说在敘事方面,相比於成田良悟的永生之酒,几原的动画既直白又容易理解,
几原动画真正令人难以理解的是大量複杂的意象,例如:小孩碾碎机、断绝之壁、透明风暴等等,
这些意象往往隐喻了现实社会里的某些抽象概念,有时这些意象的指向是模糊不清,往往要观众反复推敲,凡此种种都增加了几原动画的解读难度,
然而几原的这些手法都跟"意识流"无关,如果要勉強分类,几原的手法应被归类为象征主义.
令人遗憾的是国內宅圈经常粗浅滥用"意识流"这个学术词语,甚至到了影响日常讨论的程度,有时当听到別人提起"意识流",你是不知道他在说什么,因为"意识流"这个词义在ACG圈已经无限扩大,有时可以指独特的演出手法,有时可以指抽象的隐喻,有时可以指碎片化的敘事结构......
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