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本帖最后由 zjoi 于 2018-7-18 17:48 编辑
科乐美从PS开始做JRPG=【PS时代是全日本所有开放商对JRPG开发最有兴趣的时代这是毋庸置疑】
而南梦宫从SFC开始做JRPG=【SFC时代只有末期一部】
你的标准真是多变啊
继续:
南梦宫在PS时代出了两部传说,SFC时代只有末期一部=【PS时代是全日本所有开放商对JRPG开发最有兴趣的时代这是毋庸置疑】
那么幻水正传,科乐美在PS时代只出了2代,在PS2上出了3代=??
难道是【PS2时代是全日本所有开放商对JRPG开发最有兴趣的时代这是毋庸置疑】???
而南梦宫在PS2上出了多少传说,你知道吗?所以也是【PS2时代是全日本所有开放商对JRPG开发最有兴趣的时代这是毋庸置疑】??
你可能不知道,在PS2上,连日本的动画公司,电影公司都跑来凑热闹出RPG吗?所以也是【PS2时代是全日本所有开放商对JRPG开发最有兴趣的时代这是毋庸置疑】??
PS:怎么说呢,自己打自己脸见过
下半句打上半句的脸,我还真是第一次见。。
至于【像tri-Ace, Game Arts, Gust, Sacnoth, SCEJ这些叫得上名字的JRPG开发商都是在PS时期打响招牌的。】
GUST的工作室在PS上,连三线都算不上的同人游戏级别的小品,你也拿出来说,只要出RPG=打响招牌?
且不是说,你这个【打响招牌】的标准莫名其妙。。。
就按照你这个标准,SFC,PS2上【打响招牌】的公司工作组,只怕数都数不清。。。
我甚至怀疑你是不是高级黑。。。 |
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