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暴雪 草拟大业了

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发表于 2005-9-20 12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
平衡性的变更

物品

- 怪物掉落之物品的售价已经标准化。现在,同等级的物品都会有一样的售价。
- 闪电盾权杖的数量从3降低到2.

不死族

- 骷髅法术的研发时间从45秒减少为30秒。
- 骨质增强术的研发时间从30秒减少为15秒。
- 现在挖掘尸体的研发从125金/100木减少为75金/50木。
- 破坏者的护甲从4减少为3。

兽族

- 灵魂行者现在拥有被动的抵抗外皮能力。这使得部分法术,例如飓风与减速,施用在灵魂行者身上时的有效时间变得特别短。抵抗外皮同时也带来某些免疫效果,例如变形术与占据。
- 诱捕的有效时间从15秒减少为12秒。
- 巨魔蝙蝠骑士的生命值从400减少为325。

暗夜精灵

- 生命之树的建造时间从110秒增加为120秒。

人族

- 现在每研发一次石工技术升级,人族塔(防御塔、炮塔、神秘之塔、哨塔)就可获得额外1点的护甲升级,原来是2。

丫把HUM这个种族去掉得了
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发表于 2005-9-20 13:02 | 显示全部楼层
有种!敢操沈志豪的衣食父母的大爷
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 楼主| 发表于 2005-9-20 13:03 | 显示全部楼层
原本困难的HUM这次更SB了
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发表于 2005-9-20 13:17 | 显示全部楼层
HUM以前多么的嚣张啊,现在的几个版本整他算整对了,不像UD从来就是个陪货
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 楼主| 发表于 2005-9-20 13:23 | 显示全部楼层
最初由 et-s 发表
[B]HUM以前多么的嚣张啊,现在的几个版本整他算整对了,不像UD从来就是个陪货 [/B]
[m]874[/m]
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发表于 2005-9-20 13:43 | 显示全部楼层
明显在加快回合速度么。
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发表于 2005-9-20 13:51 | 显示全部楼层
该哭的是ORC玩家才对

暴雪再一次用行动证明了枪打出头鸟这句谚语:谁叫瓜比是ORC玩家呢。
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发表于 2005-9-20 15:00 | 显示全部楼层
暴血我操拟妈
圣骑士还没有自带炉石!操泥妈的程序员,没玩过狗城的摸售世界啊
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发表于 2005-9-20 16:06 | 显示全部楼层
客观来讲
ud其实算削的最厉害的……
毁灭降一点甲影响很大……
这是此次更新唯一一个针对各种族主力兵种的改动
骷髅海的局限性还是太大了,nec再增强还是不敢用

orc的削弱不明显
15s和12s在实际作战中区别不明显,时间缩短3s对网留住单位以及打乱阵型的用途没有影响
蝙蝠就是用来撞的……血多血少无所谓……

ne……
都是moon这个禽兽害的……
具体削弱程度不明,等待实战来看吧。

hum其实影响也并不像想象中的那么大,而且这样更平衡,升级石工一般是为了保护什么建筑?无非是塔。出少量兵双英雄闷头mf矿点满地开矿开矿必扎8个塔直接暴tank或者龙鹰49直升机的打法ud实在是没办法打。一大堆11点甲的塔大量毁灭打起来都很吃力……ud打hum正统打法很好打没错,但是hum一打ws流ud就很为难

以上
某打orc胜率超不过50%被打出心理阴影的fc飘过
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发表于 2005-9-20 16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-20 16:44 | 显示全部楼层
骷髅海这种东西完全是观赏性质的
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 楼主| 发表于 2005-9-20 17:39 | 显示全部楼层
再草一次
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 楼主| 发表于 2005-9-20 17:58 | 显示全部楼层
hum其实影响也并不像想象中的那么大,而且这样更平衡,升级石工一般是为了保护什么建筑?无非是塔。出少量兵双英雄闷头mf矿点满地开矿开矿必扎8个塔直接暴tank或者龙鹰49直升机的打法ud实在是没办法打。一大堆11点甲的塔大量毁灭打起来都很吃力……ud打hum正统打法很好打没错,但是hum一打ws流ud就很为难

WS流也是战术的一种 TOWER既然存在 为什么暴多了就被称之为WS呢?
现在HUM打UD真的是 很难 很难 可以这么说 不WS 水平差不多的HUM打UD胜率10%左右
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发表于 2005-9-20 18:50 | 显示全部楼层
UD被削得好不爽,什么时候能再重现昔日的辉煌~~~~
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发表于 2005-9-20 22:29 | 显示全部楼层
从以往的情况来看,平衡性都是越改越完善的...

大家都玩的辛苦啊....
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发表于 2005-9-20 22:33 | 显示全部楼层
HUM一向是高级向= =难,难呀。
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 楼主| 发表于 2005-9-20 22:57 | 显示全部楼层
小死浪 你高考咋样了?
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发表于 2005-9-21 02:10 | 显示全部楼层
越改越少了,不错亚
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发表于 2005-9-21 08:22 | 显示全部楼层
狼骑削弱还是很明显的, 现在是12秒持续/12秒冷却, 以前15秒持续/12秒冷却, 用起来手感完全不一样了

骷髅海就不知道了, 暴雪很想推广这个战术的样子, 但是车子太影响机动性. 1v1感觉局限还是很大.
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发表于 2005-9-21 09:19 | 显示全部楼层
最初由 史莱姆 发表
[B]hum其实影响也并不像想象中的那么大,而且这样更平衡,升级石工一般是为了保护什么建筑?无非是塔。出少量兵双英雄闷头mf矿点满地开矿开矿必扎8个塔直接暴tank或者龙鹰49直升机的打法ud实在是没办法打。一大堆11点甲的塔大量毁灭打起来都很吃力……ud打hum正统打法很好打没错,但是hum一打ws流ud就很为难

WS流也是战术的一种 TOWER既然存在 为什么暴多了就被称之为WS呢?
现在HUM打UD真的是 很难 很难 可以这么说 不WS 水平差不多的HUM打UD胜率10%左右... [/B]


原来RZS是我们NE最鄙视的WS流玩家

老子最讨厌就是家里憋塔的
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发表于 2005-9-21 11:57 | 显示全部楼层
我们ud的毁灭啊。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2005-9-21 14:05 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]原来RZS是我们NE最鄙... [/B]
现在我打NE 2本好了雇地精直接TR丫的 让丫开动物园~
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发表于 2005-9-21 14:09 | 显示全部楼层
WC3这种抄袭狗城WOW的SBL游戏你们还玩?!!
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 楼主| 发表于 2005-9-21 14:26 | 显示全部楼层
最初由 Cityrat 发表
[B]WC3这种抄袭狗城WOW的SBL游戏你们还玩?!! [/B]
叔叔说的是!
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发表于 2005-9-21 15:05 | 显示全部楼层
不用塔 HUM没有办法和亡灵较量  这是从不愿意抱怨的INSO说的,

可是1。19出来了  人类除了暴更多的塔 别无选择

毁灭 减少一点防御 等于 少了60HP  

这对于蝙蝠不错,一级防的毁灭也可以被撞死了。

可是对于HUM毫无用处。

ORC 1。19必然是最强的,已经不害怕吹吹流了。

狼74的网 12秒也够打死人了  而蝙蝠本来已是自暴用的,被网了就是死,也没太大差别。

将成为我的主族。
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发表于 2005-9-21 15:15 | 显示全部楼层
其实我很好奇这里BN40+++的人有多少
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 楼主| 发表于 2005-9-21 17:32 | 显示全部楼层
最初由 buchaladi 发表
[B]不用塔 HUM没有办法和亡灵较量  这是从不愿意抱怨的INSO说的,

可是1。19出来了  人类除了暴更多的塔 别无选择

毁灭 减少一点防御 等于 少了60HP  

这对于蝙蝠不错,一级防的毁灭也可以被撞死了。

可是对于HUM毫无用处。

ORC 1。19必然是最强的,已经不害怕吹吹流了。

狼74的网 12秒也够打死人了  而蝙蝠本来已是自暴用的,被网了就是死,也没太大差别。

将成为我的主族。... [/B]
[m]039[/m]都去玩ORC了
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发表于 2005-9-22 08:44 | 显示全部楼层


1.19b出来了

幸好家里正断网
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 楼主| 发表于 2005-9-22 12:58 | 显示全部楼层
1.20不远了
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发表于 2005-9-22 13:25 | 显示全部楼层
现在较平衡了
风德还是很克orc的
ud仍很强大
hum仍很平慵
ne,我的种族
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 楼主| 发表于 2005-9-22 13:30 | 显示全部楼层
现在较平衡了
风德还是很克orc的
ud仍很强大
hum仍很平慵


这叫平衡么 - -
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发表于 2005-9-22 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-22 18:08 | 显示全部楼层
117很长
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发表于 2005-9-23 18:16 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-23 18:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-9-23 19:39 | 显示全部楼层
哎~
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发表于 2005-9-23 23:03 | 显示全部楼层
不死日兽人的确很难啊
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发表于 2005-9-24 02:23 | 显示全部楼层
\"我希望游戏能更有趣些,比如新的英雄与新的物品等等。\"

说的是啊, 新英雄, 新物品... 旧物品也行, 地精商店货架也该换换了
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发表于 2005-9-24 20:26 | 显示全部楼层
还不知足,你看星际1.08-1.13改了点啥-__-
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发表于 2005-9-25 01:36 | 显示全部楼层
不要把还处于初级阶段的游戏和神作比
星际在107已经是神作了
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