抹布
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发表于 2002-2-17 21:09
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最初由 永远的访客 发布
[B]4.问题是BLIZZARD本身制作周期过慢,按他1-2年出一个游戏的速度......(已经包括资料了了)BLIZZARD也是追求技术的公司,从DIABLO到STARCARFT,每次推出的作品都是技术上的飞跃,对于硬件早晚会有限制的XB,他有多少兴趣?除非BLIZZARD转型,否则玩家在XB上,最多也就能玩到2-3个他们的作品,对游戏主机的激烈竞争来说,能起多少作用还很难说......
5.最后谈一下我对BLIZZARD的一点小担忧:BLIZZARD的招牌是严谨的制作态度和极大的游戏平衡性,因此他的游戏测试期极长,SC的测试花了N年,相比之下[/B]
我很同意你以上所说的~
至于123点看小弟发表的(针对BLIZZARD于本标题的自见补充质料文章)你可以看到小弟的观点.
diablo毕竟也是做了不止3到4年的作品了,可能只是商业上有一点的失误.我觉得他们不是急功近利,而是不想一拖再拖,不想让fans久等.制作了3到4年的东西还会差那一点嘛?很多人也恨魔兽3迟迟不推出,以你所说的可能就是因为diablo2的这次失误的教训,他们选择被fans骂和力求完美上这条路.
个人见解~~ |
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