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[新闻]:FF系列制作人北濑表示重制FF7成本很高。

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发表于 2005-9-1 11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-9-1 11:40 | 显示全部楼层
雇1500人,明年完成吧
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发表于 2005-9-1 11:43 | 显示全部楼层
最好雇3000人,希望能年内发售……
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发表于 2005-9-1 11:43 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-1 11:58 | 显示全部楼层
买引擎吧,不要自己做了
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发表于 2005-9-1 12:02 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]最好雇3000人,希望能年内发售…… [/B]




然后游戏售价50,000日元一本,SEX做完这个就倒闭了。
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发表于 2005-9-1 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-1 12:07 | 显示全部楼层
那就等五年吧
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发表于 2005-9-1 12:10 | 显示全部楼层
他的意思是说,若要重制FF7,他会拼了老命卯足劲去做。





以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
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发表于 2005-9-1 12:21 | 显示全部楼层
PS上的游戏放PS2上,和重作又有多少区别?
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发表于 2005-9-1 12:22 | 显示全部楼层
他这不是在变相批评某主机难开发、成本高么.........
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发表于 2005-9-1 12:32 | 显示全部楼层
ff12这样的主机末期作品居然用了300人的团队努力2年?!?!??!
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发表于 2005-9-1 12:36 | 显示全部楼层
最初由 md2 发表
[B]ff12这样的主机末期作品居然用了300人的团队努力2年?!?!??! [/B]


SBL

含节假日带薪休假公司年假
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发表于 2005-9-1 12:51 | 显示全部楼层
不想做就会说成本高之类的,可找的理由太多了

日本游戏厂家的托辞向来就是这么一回事
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发表于 2005-9-1 12:55 | 显示全部楼层
最初由 md2 发表
[B]ff12这样的主机末期作品居然用了300人的团队努力2年?!?!??! [/B]
应该是150人吧。
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发表于 2005-9-1 12:59 | 显示全部楼层
眼是懒蛋手是好汉。

真想做没什么不能的。现在只不过是暂时没找到出得起这个价钱的主顾罢了。

一旦有主顾肯花大钱,要他两年内完工......连解释语都给他想好了:“在以往条件下,确实很困难,但是现在运用了xxx厂商提供的yy技术,原先需要300人5年的工作现在只要30人5个月就能搞定......新作质量将会让玩家大出意料”等等。

拿这糊弄人,骗谁哪?
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发表于 2005-9-1 13:01 | 显示全部楼层
最初由 -LM- 发表
[B]应该是150人吧。 [/B]


那么需要300人的团队努力5年才可能实现。这个规模要超过FF 12的制作规模二倍以上。


除2不就是300人2年或者150人5年
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发表于 2005-9-1 13:03 | 显示全部楼层
300个人做5年=1500人年
1500/2/2=375
375个人做2年才对
SB就是SB
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发表于 2005-9-1 13:06 | 显示全部楼层
最初由 md2 发表
[B]那么需要300人的团队努力5年才可能实现。这个规模要超过FF 12的制作规模二倍以上。


除2不就是300人2年或者150人5年 [/B]

这只是个“人月神话”。
软件开发不能如此简单的用人年相乘。





以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
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发表于 2005-9-1 13:12 | 显示全部楼层
花那么多人力和物力去重做一个游戏,本来就不现实
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发表于 2005-9-1 14:22 | 显示全部楼层
好兆头,主创人员已经有这想法了,继续怀着YY的心态期待...
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发表于 2005-9-1 14:26 | 显示全部楼层
雇30000人,下个星期就出了
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发表于 2005-9-1 14:37 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]雇30000人,下个星期就出了 [/B]


13140000人,一小时出
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发表于 2005-9-1 14:41 | 显示全部楼层
那ff13怎么办

故意挑做起来简单的场景来做?
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发表于 2005-9-1 14:59 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]FF的场景务幻,老美的FPS引擎务实,两者格格不入的,用UE3做出来的FF新作我看了绝对会吐。 [/B]



底层都差不多
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发表于 2005-9-1 16:30 | 显示全部楼层
最初由 siyeclover 发表
[B]这只是个“人月神话”。
软件开发不能如此简单的用人年相乘。





以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
... [/B]


瀑布式开发不就是这么算么
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发表于 2005-9-1 16:53 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-1 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-1 17:58 | 显示全部楼层
明年才出FF12....要等下一做FF还真得等5年也说不定 - v-;
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发表于 2005-9-1 18:11 | 显示全部楼层
一直搞不明白,FF为什么不能像DQ,用新作的引擎重制旧作。
只要多一点新要素,加点新动画,还不是各各热卖。
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发表于 2005-9-1 18:11 | 显示全部楼层
最初由 SRWX 发表
[B]明年才出FF12....要等下一做FF还真得等5年也说不定 - v-; [/B]

等5年,难道FF也想和DQ一样一台主机出一作吗
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发表于 2005-9-1 18:36 | 显示全部楼层
为什么没人从好的方面想呢,另一个涵义就是PS3的实际画面完全能达到E3演示的FF7片头水准
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发表于 2005-9-1 18:45 | 显示全部楼层
重制,很多设定,系统等东西都有现成的了,怎么说也比一个新游戏省钱

按照顶贴的理论

如果FF13在PS3上开发的,那么FF13一定是远达不到FF7那个Demo的水准的
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发表于 2005-9-1 18:47 | 显示全部楼层
最初由 黄昏之月 发表
[B]为什么没人从好的方面想呢,另一个涵义就是PS3的实际画面完全能达到E3演示的FF7片头水准 [/B]

估计也是末期效果,如同PS的恐龙和PS2的舞会
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发表于 2005-9-1 20:30 | 显示全部楼层
就是he3Y展示的ff7赢中有水分其要xbox360呢中水平才能做出硭以ff7H上要奈④手中remake了?[m]122[/m]
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发表于 2005-9-1 20:51 | 显示全部楼层
你们都没看明白么?他的意思是说,如果FF7AC、BC、CC、DC等等卖不好,公司就不提供资金做了,你们就别想了。要想玩FF7RM,都给我去买FF7系列产品!记住!要买正版!有了钱,其他的都好办!
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发表于 2005-9-1 21:00 | 显示全部楼层
最初由 blackeyed 发表
[B]重制,很多设定,系统等东西都有现成的了,怎么说也比一个新游戏省钱

按照顶贴的理论

如果FF13在PS3上开发的,那么FF13一定是远达不到FF7那个Demo的水准的 [/B]


可是销量多半远远不及,有个1/3 ,1/4就不错了。
ff 必竟不是一个fans向的东西。
就算有remake,也是很可能是一个外包及低成本的东西。
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发表于 2005-9-1 21:14 | 显示全部楼层
既然是fans向的东西,根本无所谓那么极致的画面

只要是重制,哪怕是PS2水准的,7的fans就够热泪盈眶了

无视那些非fans的bt要求...
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发表于 2005-9-1 21:15 | 显示全部楼层
寒,看错回文了- -b
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发表于 2005-9-1 21:18 | 显示全部楼层
最初由 md2 发表
[B]瀑布式开发不就是这么算么... [/B]


\"瀑布式\"是软件工程中的一种开发模型
跟成本估算有关系么  
我记得书上没有讲
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