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楼主: 美优亭风流

人才,这他妈绝对是人才。

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发表于 2005-8-28 12:57 | 显示全部楼层
区别在于,一个是只用游戏机就能实现的,一个要靠金手指。

人类喜欢赞美那些靠“原始”方法达到的成绩。

比如你用火孔雷达控制武器命中目标若干次  vs 某狙击手用一把普通的步枪命中同一目标同样次数――――――我感打赌,大家对后者的赞美程度一定高于前者。
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发表于 2005-8-28 18:47 | 显示全部楼层
这……有意义吗?
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发表于 2005-8-28 23:05 | 显示全部楼层
我感觉有意义。
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发表于 2005-8-28 23:16 | 显示全部楼层
不管是格斗射击RPGSLG横版穿关,从初级者到中上级者不就是熟练二字吗?

把热血玩家努力钻研的成果用:“说到底不就是以熟练度吗?”来一笔带过的人真TM傻B到无底。
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发表于 2005-8-29 11:00 | 显示全部楼层
闲人很多。。。。
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发表于 2005-8-29 11:27 | 显示全部楼层
最初由 sonnen 发表
[B]他验证了最少可能回合数,把其中一些多余的凹点凹行动去掉,说不定较为正常的,可以实现的sss攻略就能出台。这也是功德一件阿。 [/B]


他的打法就是基于2次行动和升级加移动力上的
离开了模拟器就没意义
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发表于 2005-8-29 12:59 | 显示全部楼层
如果不用模拟器,有人能实现sss攻略吗?
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发表于 2005-8-29 13:10 | 显示全部楼层
sss这个难度设定又不是为模拟器而专门设立的
既然有那么一个sss,理论上应该可以达成,不然这个设定也就没有存在的意义
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发表于 2005-8-29 13:10 | 显示全部楼层
最初由 sonnen 发表
[B]如果不用模拟器,有人能实现sss攻略吗? [/B]
离开模拟器,这游戏即便是不死人通关都是种折磨,还SSS……
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发表于 2005-8-29 13:24 | 显示全部楼层
最初由 pzw 发表
[B]sss这个难度设定又不是为模拟器而专门设立的
既然有那么一个sss,理论上应该可以达成,不然这个设定也就没有存在的意义 [/B]


什么叫理论上可以达成?这跟那个攻略有什么不同?自己想想吧。
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发表于 2005-8-29 13:25 | 显示全部楼层
最初由 星尘 发表
[B]离开模拟器,这游戏即便是不死人通关都是种折磨,还SSS…… [/B]


所以嘛,既然要用就干脆用的彻底点。
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发表于 2005-8-29 13:40 | 显示全部楼层
最初由 sonnen 发表
[B]什么叫理论上可以达成?这跟那个攻略有什么不同?自己想想吧。... [/B]
现在没人搞不等于将来搞不出来,就同现在出来的那个最少回合的尝试一样,下结论别太早,眼光放远一点

另外你对sss设定的疑问不妨直接去问加贺,如果你认为不用模拟器无法达成,应该是质疑该设定是鸡肋的最好佐证了
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发表于 2005-8-29 14:07 | 显示全部楼层
最初由 sonnen 发表
[B]如果不用模拟器,有人能实现sss攻略吗? [/B]


网上就有174Turn的攻略
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发表于 2005-8-29 14:25 | 显示全部楼层
最初由 deeeeper 发表
[B]网上就有174Turn的攻略 [/B]
这样就能达到SSS?
不过不管怎样,如果是不用模拟器的我真要拜一下了。
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发表于 2005-8-29 14:32 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-29 15:19 | 显示全部楼层
SSS不用emu可以做到,但98回合不可能...
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头像被屏蔽
发表于 2005-8-29 16:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-8-29 22:52 | 显示全部楼层
撒里昂和老师.
-_V
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发表于 2005-8-30 00:37 | 显示全部楼层
离开模拟器,用SFC的话,SSS评价一样能打。差不多能打出168左右的回合数。好像也是大前年的事情了,具体回合是多少已经回忆不起来了。
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发表于 2005-8-30 01:05 | 显示全部楼层
我只想知道,离开模拟器是不是意味着不sl,不reset。
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发表于 2005-8-30 01:08 | 显示全部楼层
不完全

在SFC主机上好像也有在每关开始的前几回合内SL凹杖MISS来提熟练度的打法。
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发表于 2005-8-30 01:13 | 显示全部楼层
那就是了,如果无法作出不需S/L及凹点的攻略,所谓离开模拟器也只是五十步笑百步罢了。
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发表于 2005-8-30 09:42 | 显示全部楼层
那不叫五十步笑百步
叫五十步笑亿万步
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发表于 2005-8-30 10:00 | 显示全部楼层
让我玩我就直接崩溃
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发表于 2005-8-30 10:01 | 显示全部楼层
本质没有区别。
就没人能靠精密计算加充分的backup写个完全不需S/L和凹点的极限攻略么?
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发表于 2005-8-30 10:39 | 显示全部楼层
有命中率、特技这种随机要素存在
要保证局势完全随计划运行是非常困难的

某一下重要的攻击miss就得重来
这当然也算S/L
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发表于 2005-8-30 10:42 | 显示全部楼层
所以要有backup存在,如果第一人任务失败则由第二人完成。总之将事故发生可能性降到最低。
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发表于 2005-8-30 10:57 | 显示全部楼层
不可能完全消灭事故的
再说有很多情况也是不能补救的

楼上不要老是纸上谈兵
自己打打看就知道了
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发表于 2005-8-30 11:00 | 显示全部楼层
现在哪有功夫去打这种耗时巨长的游戏,只能纸上谈兵yy一下。
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