火球法师
精华
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战斗力 鹅
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楼主 |
发表于 2002-4-1 13:57
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最初由 Manny 发布
[B]
圣战,估计你的风魔法师就向我当年一样,往人堆里一扔,敌全灭。纹章之谜我一次记录没有Load,主要的角色除魔防以外还是指数全满。这样虐待设定好的COM有什么意思?
你玩FE为什么?
爽?玩Front Mission去。特技连发比+1 +2爽多了。
成长?我实在看不出来你的做法和用FPE改有什么区别,不要告诉我你Load是很有游戏性的做法。
人家辛辛苦苦做个游戏,一定要你用模拟器SL才能获得游戏的乐趣?这好像叫做意淫吧。
真正食而不得其味是谁?
FE最根本的除了算数,还有什么?每一个回合都要经过仔细计算才敢动人,SLG和象棋(将棋)的根本乐趣是一样的。
你把国际象棋每个子都改成皇后有个屁意思。
归根到底,FE是一个可以充分发挥人的惰性的游戏。你可以Load,每个人都会从Load开始玩FE,但你不要硬说Load才好玩。FE也是一个可以让人克服自己的惰性的游戏,你可以追求有限可能中自己最大的发挥。你做不到,就不要在这里盐水。
[/B]
玩游戏就是为了爽...这个道理难道还有人不明白么?
我也没有说一定要S/L(请不要诬陷),只是这样比较能在有限的时间里发掘出最大限度的游戏乐趣而已.
你看不出练级抠指数和修改有什么区别?好的,我来告诉你.
不论你怎么抠级,都是在游戏的系统设定范围之内的,也就是说游戏设计者允许你沿着一条最优化的行动序列安排行动,就可以得到最强的升级指数,S/L并没有破坏系统,只不过S/L者\'运气\'特别好而已---不S/L也有极小的几率得到同样的结果.
而修改则是无视游戏的原有设定的,愿意的话你可以让重甲在天上飞.
明白了?
而S/L和游戏乐趣的关系我在上面的帖子里已经分析过了,这里不再赘言.
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你可以追求有限可能中自己最大的发挥。
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君这句话正是S/L的最佳注解,呵呵 |
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