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楼主: conker

日本NDS周销量突破10万台...!JUMP SUPER STARS 热卖!

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发表于 2005-8-20 17:50 | 显示全部楼层
掌机市场任天堂有2.5比1的优势,很多人总是把GBA抛在脑后
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发表于 2005-8-20 18:03 | 显示全部楼层
美国npd 7月统计
71% ds游戏销量少于10w,将近一半的游戏小于5w。而psp这两个数据分别是37%和14%。另外在软件总销量上,psp尽管比ds少发售4个多月(其中包括一个圣诞商战期),但总销量已经超过ds。
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发表于 2005-8-20 18:10 | 显示全部楼层
呵呵,楼上可以看看GBA软硬件销量

上半年GBA上有米版口袋绿,所以重心在GBA上完全可以了解

另外你也可以看看四月N狗发售前的日本市场统计数据,很有参考价值,同样是风光了四个月的PSP。。。

-------------------------我是可耻的分割线------------------------------

无论米日,现在言胜负都尚早

我想说的是,不要无视GBA的存在
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发表于 2005-8-20 18:14 | 显示全部楼层
一个是领先的风光,一个使反超的风光
欧美要看GBA软硬件销量?推出NDS干吗?
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发表于 2005-8-20 18:16 | 显示全部楼层
最初由 et-s 发表
[B]一个是领先的风光,一个使反超的风光
欧美要看GBA软硬件销量?推出NDS干吗? [/B]

不是我打击你
GBA才是掌机,官方对NDS定义并不是掌机,而是异质主机,本就是牵制用的
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发表于 2005-8-20 18:17 | 显示全部楼层
哦,是这样啊,长见识了
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发表于 2005-8-20 18:49 | 显示全部楼层
GBM可能让老N的掌机销量多上一、二倍,不过比较GBM和PSP就没有意义了。
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发表于 2005-8-20 18:52 | 显示全部楼层
最初由 planetkeeper 发表
[B]不是我打击你
GBA才是掌机,官方对NDS定义并不是掌机,而是异质主机,本就是牵制用的 [/B]




和“DIABLO不是RPG”有异曲同工之妙
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发表于 2005-8-20 19:02 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]和“DIABLO不是RPG”有异曲同工之妙 [/B]


先生教训的是
小弟以后一定注意不发无内涵贴

改成“老任推出NDS,就是变相退出掌机市场,GBA热销真是落日余辉,GBM之流正好作为幕志铭”如何

请先生御览
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发表于 2005-8-20 19:04 | 显示全部楼层
人类的智商,没有下限
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发表于 2005-8-20 19:05 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]人类的智商,没有下限 [/B]

先生差矣
何止人类,非人类也一样没有下限
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发表于 2005-8-20 20:13 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-20 21:03 | 显示全部楼层
最初由 planetkeeper 发表
[B]不是我打击你
GBA才是掌机,官方对NDS定义并不是掌机,而是异质主机,本就是牵制用的 [/B]


.......我记得老任对NDS的定义是\"异质掌机\" 吧?怎么到了你口中就变味了呢?
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发表于 2005-8-20 21:07 | 显示全部楼层
最初由 et-s 发表
[B]一个是领先的风光,一个使反超的风光
欧美要看GBA软硬件销量?推出NDS干吗? [/B]


看你说得那么轻松,在北美还有好多GBA的作品没推出,就那样让DS和GBA撞车的话明智吗?
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发表于 2005-8-20 22:13 | 显示全部楼层
最初由 cloudchily 发表
[B]看你说得那么轻松,在北美还有好多GBA的作品没推出,就那样让DS和GBA撞车的话明智吗?... [/B]

照您的话来说就是依靠GBA的几个游戏在北美撑着足以,其实NDS晚点在北美发售也没事的,那为什么N还要让NDS和GBA那么早在北美碰头呢?等GBA和PSP战的差不多了再用NDS补一刀岂不是更好? 不知道我这样理解对不对?
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发表于 2005-8-20 22:40 | 显示全部楼层
最初由 Takao 发表
[B]占领了掌机市场10多年现在被刚开拓掌机市场的主机追着打
以并不悬殊的差距稍稍领先,一不小心就要有被摔下马的危险
这竟然还是值得骄傲的事情? [/B]

你也太小看playstation的金字招牌了
用这个称霸了10年、影响无数玩家的牌子来开拓市场,却面临目前这样的窘境
似乎也不值得骄傲
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发表于 2005-8-20 22:53 | 显示全部楼层
最初由 et-s 发表
[B]照您的话来说就是依靠GBA的几个游戏在北美撑着足以,其实NDS晚点在北美发售也没事的,那为什么N还要让NDS和GBA那么早在北美碰头呢?等GBA和PSP战的差不多了再用NDS补一刀岂不是更好? 不知道我这样理解对不对?... [/B]

不KUSO
您去做NINTENDO总裁吧
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发表于 2005-8-20 22:55 | 显示全部楼层
最初由 planetkeeper 发表
[B]不KUSO
您去做NINTENDO总裁吧... [/B]

看到这样的回答实在让人无奈
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发表于 2005-8-20 23:36 | 显示全部楼层
最初由 et-s 发表
[B]看到这样的回答实在让人无奈 [/B]


回贴要有内涵
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发表于 2005-8-20 23:48 | 显示全部楼层
最初由 明天会更好 发表
[B]你也太小看playstation的金字招牌了
用这个称霸了10年、影响无数玩家的牌子来开拓市场,却面临目前这样的窘境
似乎也不值得骄傲... [/B]

这句话似乎用在N的家用机上更合适
明明比S要早在游戏业上混好多年
现在掌机市场,一面倒不是事实,平分秋色也差之不远
S的口碑是良好,只要有几成家用机般的软件阵容下去,那市场趋向就很难讲了
NDS呢?那游戏多半又是步GBA般的后尘。当初么人来竞争,N可以胡所欲为,那游戏数量真不少,可真正摆的上台面的有几只呢?
大量复刻的,小品级的,动漫改编的游戏充斥着软件市场
光强调那把玩家当猴耍的“游戏性”,真正觉得有意思的又有多少人?
S的窘境又是什么?
就算在数量上卖不过DS,那也只能说明卖的比N的少,并不是卖的不好
N同样有着掌机的金字招牌,DS又卖的早,数量上占优势并不奇怪
但N今年第2季度的财政下降了78.5%,说明了PSP的推出对N有了影响,而且影响的效果非常大
这在市场经济学上称为什么情况?市场已被瓜分
除非S开始不思进取(可能吗?),不然N真覆水难收
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发表于 2005-8-20 23:52 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-20 23:54 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-21 00:14 | 显示全部楼层
都来orz,有几个观点必须要搞清楚
掌机市场被大量瓜分已是不争的事实
DS很受欢迎,PSP也很受欢迎
各大厂商对N系主(掌)机的观念暂时不会改变,当然对S系主(掌)机的观念同样暂时不会改变
N系掌机的杀手级软件PM的制作厂商是GAME FREAK
关于游戏,最重要的是自我的感受,在‘游戏性’一点上并没有一个明确的统一性
PSP的消费者有的是为了追求时尚,DS的消费者也并非只是单纯的去追求游戏
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发表于 2005-8-21 00:20 | 显示全部楼层
恩,分析的很客观,一针见血
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发表于 2005-8-21 06:37 | 显示全部楼层
最初由 Takao 发表
[B]PSP的消费者有的是为了追求时尚,DS的消费者也并非只是单纯的去追求游戏... [/B]


不玩游戏买DS干什么用?
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发表于 2005-8-21 09:14 | 显示全部楼层
最初由 JOY 发表
[B]怎么没内涵了??

无奈正是S饭的现状。 [/B]

您去做SONY总裁吧,公司和用户两手抓,两手都要硬
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发表于 2005-8-21 09:31 | 显示全部楼层
最初由 planetkeeper 发表
[B]不玩游戏买DS干什么用? [/B]

NT狗出来时有多少人嚷嚷着要买个去骗女孩子的

即使是首发是又有多少人不是盲目跟风或是为了买个时尚品的想法
真正是为了那几个首发游戏而买的含量有多少?

招牌就有招牌的效应
如果喜欢A歌手,也买了A歌手所出的3张CD,那当它出第4张CD时,有多少人选择的是直接支持,又有多少人会去选择听过之后再考虑是否购买,又有多少人会不管歌的质量如何都无条件支持

N有掌机的招牌,S有良好的口碑
市场不靠这些盲从的消费早就玩完了
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发表于 2005-8-21 12:25 | 显示全部楼层
nds也敢拿出去当时尚品?那厚笨的文曲星,买回来根本没敢拿出去玩过。
提个psp出去骗女孩子还差不多
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发表于 2005-8-21 12:41 | 显示全部楼层
最初由 Takao 发表
[B]NT狗出来时有多少人嚷嚷着要买个去骗女孩子的

即使是首发是又有多少人不是盲目跟风或是为了买个时尚品的想法
真正是为了那几个首发游戏而买的含量有多少?

招牌就有招牌的效应
[/B]

时尚......
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发表于 2005-8-21 15:07 | 显示全部楼层
最初由 Takao 发表
[B]但N今年第2季度的财政下降了78.5%,说明了PSP的推出对N有了影响,而且影响的效果非常大[/B]

同样是第二季度,sce亏损了59亿日元你怎么就不说?

明白了,任天堂收入下降是新闻,sce亏损不是新闻

既然你能把任天堂收入下降归到psp身上,那么sce的亏损应该也是psp的功劳吧?原来psp的推出不但对n有影响,也对自己有影响。这就叫做杀敌五百,自损一千?
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发表于 2005-8-21 16:53 | 显示全部楼层
最初由 明天会更好 发表
[B]同样是第二季度,sce亏损了59亿日元你怎么就不说?

明白了,任天堂收入下降是新闻,sce亏损不是新闻

既然你能把任天堂收入下降归到psp身上,那么sce的亏损应该也是psp的功劳吧?原来psp的推出不但对n有影响,也对自己有影响。这就叫做杀敌五百,自损一千?... [/B]

渣机能的NDS成本多少卖多少……
稍不渣机能的PSP成本多少卖多少……
只有1个问题这里~NDS那种大概盐田丛自己设计外形的机子有“主机发售前期的一定亏损”这1概念么……?
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发表于 2005-8-21 21:22 | 显示全部楼层
给大家贴个美国7月的销量榜,大家继续哈
S O F T W A R E:
================

TOP 20

Pos. System  Titel                       Publisher  Umsatz USD  Verk. Einheiten*
--------------------------------------------------------------------------------
1    PS2     NCAA FOOTBALL 06            EA         $30.227.340        610.803
2    XBX     NCAA FOOTBALL 06            EA         $16.484.800        332.478
3    XBX     HALO 2 MAP PACK             Microsoft  $ 3.889.125        196.952
4    GBA     POKEMON EMERALD             Nintendo   $ 4.571.298        131.537
5    PS2     FANTASTIC 4                 Activision $ 4.999.306        100.514
6    PS2     DESTROY ALL HUMANS!         THQ        $ 4.711.509         96.004
7    XBX     GTA:SAN ANDREAS             Take-Two   $ 4.481.711         93.855
8    PS2     LEGO STAR WARS              Eidos      $ 3.102.512         80.020
9    PSP     MIDNIGHT CLUB 3:DUB EDITION Rockstar   $ 3.803.748         78.207
10   PS2     SW: BATTLEFRONT             LulcasArts $ 1.585.267         76.261
11   PSP     CODED ARMS                  Konami     $ 2.947.505         74.014
12   XBX     CONKER: LIVE AND RELOADED   Microsoft  $ 3.093.497         62.685
13   PS2     MVP BASEBALL 2005           EA         $ 1.787.804         60.417
14   XBX     DESTROY ALL HUMANS!         THQ        $ 2.912.264         59.404
15   PS2     MEDAL OF HONOR: EUROPEAN    EA         $ 2.298.058         58.226
16   GBA     FANTASTIC 4                 Activisoin $ 1.731.409         57.837
17   XBX     DELTA FORCE: BLACK HAWK DOW Novalogic  $ 2.785.875         55.879
18   PS2     MIDNIGHT CLUB 3: DUB        Rockstar   $ 2.631.704         53.910
19   PS2     SW EPISODE III: SITH        LucasArts  $ 2.511.655         53.265
20   PS2     BURNOUT 3: TAKEDOWN         EA         $ 1.043.510         52.259
21   GBA     SW EPISODE 2: CLONES        THQ        $   747.507         50.031
22   NDS     KIRBY: CANVAS CURSE         Nintendo   $ 1.707.210         49.058
23   XBX     FANTASTIC 4                 Activision $ 2.360.762         47.523
24   GBA     MADAGASCAR                  Activision $ 1.418.474         47.472
25   GBA     LEGO STAR WARS              Eidos      $ 1.408.165         47.045
26   PS2     MADAGASCAR                  Activision $ 1.611.829         43.472
27   GBA     FIRE EMBLEM: THE SACRED ST  Nintendo   $ 1.342.280         43.222
28   GBA     MEGA MAN BATTLE 5: PROTOMAN Capcom     $ 1.259.553         42.030
29   GBA     DISNEY PRINCESS             THQ        $   600.247         41.383
30   GBA     SW EPISODE III: SITH        Ubisoft    $ 1.189.101         39.749
31   PS2     JUICED                      THQ        $ 1.946.469         39.038
32   PS2     MAJOR LEAGUE BB 2K5         Sega       $   751.912         38.590
33   XBX     LEGO STAR WARS              Eidos      $ 1.464.337         38.347
34   XBX     BURNOUT 3: TAKEDOWN         EA         $   769.260         37.882
35   GCN     FANTASTIC 4                 Activision $ 1.877.686         37.741
36   PS2     FLATOUT                     Empire     $ 1.809.778         37.719
37   NDS     SUPER MARIO 64 DS           Nintendo   $ 1.046.896         37.134
38   PS2     GOD OF WAR                  Sony       $ 1.833.114         36.979
39   XBX     SW: BATTLEFRONT             LucasArts  $   748.937         36.543
40   GBA     MEGA MAN BATTLE 5: COLONEL  Capcom     $ 1.070.286         35.717
41   PS2     TIGER WOODS PGA 2005        EA         $ 1.048.220         34.930
42   GBA     DISNEY\'S HERBIE:FULLY LOADE BuenaVista $   998.960         33.903
43   XBX     SID MEIER\'S PIRATES!: LIVE  2K Games   $ 1.310.208         32.995
44   PS2     BATMAN BEGINS               EA         $ 1.314.280         32.924
45   GBA     CHARLIE CHOCOLATE FACTORY   GlobalStar $   937.078         32.389
46   GBA     MARIO PARTY ADVANCE         Nintendo   $   972.355         31.427
47   XBX     HALO 2                      Microsoft  $ 1.318.494         31.240
48   PS2     X-MEN: LEGENDS              Activision $   610.692         30.240
49   GBA     SIMPSONS: ROAD RAGE         EA         $   441.880         29.913
50   XBX     MEDAL OF HONOR: EUROPEAN    EA         $ 1.180.851         29.696


PLAYSTATION 2 (sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos. System  Titel                      Publisher  Umsatz USD  Verk. Einheiten *
--------------------------------------------------------------------------------
1    PS2     NCAA FOOTBALL 06           EA          30.227.340       610.803
2    PS2     FANTASTIC 4                Activision   4.999.306       100.514
3    PS2     DESTROY ALL HUMANS!        THQ          4.711.509        96.004
4    PS2     LEGO STAR WARS             Eidos        3.102.512        80.020
5    PS2     MIDNIGHT CLUB 3: DUB       Take-Two     2.631.704        53.910
?    PS2     KILLER 7                   Capcom         311.395         6.247


GAMECUBE (sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos. System  Titel                      Publisher  Umsatz USD  Verk. Einheiten *
--------------------------------------------------------------------------------
1    GC      FANTASTIC 4                Activision   1.877.686        37.741
2    GC      MARIO PARTY 6 W/MIC        Nintendo       872.247        17.507
3    GC      SUPER SMASH BRO MELEE      Nintendo       864.968        28.967
4    GC      MADAGASCAR                 Activision     858.302        21.937
5    GC      KILLER 7                   Capcom         811.958        16.350


XBOX (sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos. System  Titel                      Publisher  Umsatz USD  Verk. Einheiten *
--------------------------------------------------------------------------------
1    XBOX    NCAA FOOTBALL 06           EA          16.484.800       332.478
2    XBOX    HALO 2 MAP PACK            Microsoft    3.889.125       196.952
3    XBOX    GRAND THEFT AUTO: SAN ANDR Take-Two     4.481.711        93.855
4    XBOX    CONKER: LIVE AND RELOADED  Microsoft    3.093.497        62.685
5    XBOX    DESTROY ALL HUMANS!        THQ          2.912.264        59.404


HANDHELDS (sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos. System  Titel                      Publisher  Umsatz USD  Verk. Einheiten *
--------------------------------------------------------------------------------
1    GBA     POKEMON EMERALD            Nintendo     4.571.298       131.537
2    PSP     MIDNIGHT CLUB 3: DUB EDITI Take-Two     3.803.748        78.207
3    PSP     CODED ARMS                 Konami       2.947.505        74.014
4    GBA     FANTASTIC 4                Activision   1.731.409        57.837
5    NDS     KIRBY: CANVAS CURSE        Nintendo     1.707.210        49.058


MARKTANTEILE DER HERSTELLER

Pos. Publisher                    Umsatz in Mio. USD       Marktanteil
--------------------------------------------------------------------------------
1    Electronic Arts                     85 $                 26,8%
2    Nintendo of America                 32 $                 10,0%
3    THQ (Corp)                          26 $                  8,2%
4    Activision                          26 $                  8,1%
5    Take 2 Interactive (Corp)           23 $                  7,3%
6    Sony (Corp)                         15 $                  4,7%
7    Microsoft (Corp)                    12 $                  3,8%
8    Konami Digital Ent,                 10 $                  3,2%
9    Ubisoft                              9 $                  2,8%
10   Vivendi Universal (Corp)             8 $                  2,5%


H A R D W A R E:
================

HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN JULI 2005:

Pos System         Juli 2005        Juni 2005        Mai 2005         April 2005
--------------------------------------------------------------------------------
1   PlayStation2   260.000 (- 27 %) 355.000 (+ 30 %) 273.000 (- 18 %) 332.000

2   PSP            202.000 (- 31 %) 294.000 (+ 17 %) 250.000 (- 29 %) 351.000

3   Xbox           133.000 (- 21 %) 168.000 (+ 30 %) 129.000 (- 15 %) 153.000

4   Gamecube        49.000 (- 30 %)  70.000 (+ 40 %)  50.000 (- 20 %)  63.000

?   GBA*              ???  (  ?? %) 288.000 (+ 29 %) 223.000               -

?   Nintendo DS*      ???  (  ?? %) 112.000 (+ 96 %)  57.000               -

* Nintendo DS + Game Boy Advance = 319.000 Einheiten


VER??NDERUNG DES HARDWARE-ABSATZES IM VERGLEICH ZUM VORJAHR

Pos. System              Juli 2004   Ver??nderung Juli 2005
------------------------------------------------------------------
1    PlayStation2        305.000         - 15 %
2    Xbox                202.000         - 34 %
3    Gamecube             93.000         - 47 %


INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos.  System               Einheiten
---------------------------------------------
1     PlayStation2         29.575.989
2     Game Boy Advance ca. 29.200.000
3     Xbox                 13.115.752
4     Gamecube              9.742.137
5     Nintendo DS       ca. 1.950.000
6     PSP                   1.717.000

=================================================================================
转自 NINTENDO中国专题站
不好意思,写到后面了。
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发表于 2005-8-21 22:24 | 显示全部楼层
先留个名,战的好有趣
不过nds牵制psp,而另人期待的真?掌机GBA2缺一直没消息
这是很有趣的情况饿
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发表于 2005-8-21 23:38 | 显示全部楼层
最初由 宁宁鲁鲁 发表
[B]nds也敢拿出去当时尚品?那厚笨的文曲星,买回来根本没敢拿出去玩过。
提个psp出去骗女孩子还差不多 [/B]

在国外MM面前显才1千多的东西, 不给人笑死才怪!~~
表告诉是国内喔? 233
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发表于 2005-8-22 00:46 | 显示全部楼层
最初由 FINALFANTASYⅪ 发表
[B]在国外MM面前显才1千多的东西, 不给人笑死才怪!~~
表告诉是国内喔? 233... [/B]
几十 百来块的励志带也能骗女生的眼球耶…… 只要是时尚片无关价格的饿
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发表于 2005-8-22 02:01 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-22 02:11 | 显示全部楼层
原来说看电影的功能是卖点
结果拿过去
“切,这么小的屏幕字,还不如在寝室看”
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发表于 2005-8-22 02:18 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-22 07:15 | 显示全部楼层
最初由 newyouth 发表
[B]他们肯定没有领会在被窝里看AV的崇高境界 [/B]


同感同感.
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发表于 2005-8-22 07:31 | 显示全部楼层
最初由 Takao 发表
[B]NT狗出来时有多少人嚷嚷着要买个去骗女孩子的

即使是首发是又有多少人不是盲目跟风或是为了买个时尚品的想法
真正是为了那几个首发游戏而买的含量有多少?

招牌就有招牌的效应
如果喜欢A歌手,也买了A歌手所出的3张CD,那当它出第4张CD时,有多少人选择的是直接支持,又有多少人会去选择听过之后再考虑是否购买,又有多少人会不管歌的质量如何都无条件支持

N有掌机的招牌,S有良好的口碑
市场不靠这些盲从的消费早就玩完了... [/B]

...
说N狗骗人说PM骗人都可以...
人家都至少还是卖的好的游戏...
N氏至少还不至于用“次世代随身听”的名号来推出所谓的“掌机”...
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