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楼主: 高翘折栽

已经可以盖棺定论了――格3是垃圾

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发表于 2005-8-8 11:27 | 显示全部楼层
如果只是说因为20小时的流程就说G3是垃圾未免太武断了
比它更短的游戏数不胜数的,当时第一次玩TOD2 通关的时候23小时...2周目更是可以5-6小时通关
FF VII大概40小时,最快10小时,TOP第一次48小时
后来再玩8小时 XG 78小时,第二次42小时
G1第一次42小时,之后都在20-25

G3盘还没拿到
具体的评价暂时不参与
PS:在我看来WA 4已经算不错了,音乐的确退步了
不过人设我看着很好么
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发表于 2005-8-8 11:31 | 显示全部楼层
楼主太偏激了,不能认同,凡人物语和格3怎么能是垃圾呢。
不喜欢也不能无视事实随意贬低啊。
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发表于 2005-8-8 11:35 | 显示全部楼层
基本上20多个小时的流程某人需50小时的操作时间。。。

所以足已,g1也不长,不能成为垃圾的理由
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发表于 2005-8-8 11:45 | 显示全部楼层
最初由 OME 发表
[B]G3,玩着玩着都想睡着了。
自由度好差,还是G1经典啊。感觉出这游戏本来就是个错误。 [/B]


G1哪里自由度高了?
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发表于 2005-8-8 11:47 | 显示全部楼层
最初由 REDXIII 发表
[B]如果只是说因为20小时的流程就说G3是垃圾未免太武断了
比它更短的游戏数不胜数的,当时第一次玩TOD2 通关的时候23小时...2周目更是可以5-6小时通关
FF VII大概40小时,最快10小时对偶,TOP第一次48小时
后来再玩8小时 XG 78小时,第二次42小时
G1第一次42小时,之后都在20-25

G3盘还没拿到
具体的评价暂时不参与
PS:在我看来WA 4已经算不错了,音乐的确退步了
不过人设我看着很好么... [/B]

20多小时的流程不算过分,但是如果找齐最强装备,学齐技能等等要素都做完,依然只要这点时间的话,确实太过分了……
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发表于 2005-8-8 12:00 | 显示全部楼层
熟悉之后完成流程之外的要素还能达到20小时的RPG能有多少呢
前面某位说了CD1还未完结,已经18小时(如果CD2跟XG那样就= =...)
盘估计就这两天到,玩了再说
反正不管别人怎么说,G3已经让我等了差不多8年了
之后最期待的大概就是BOF VI了
传说已经开始灰心了- -
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发表于 2005-8-8 12:59 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]优秀的RPG不是那么容易做的。
你们可以翻出FFX和另外任意几个近年的RPG做一下比较,
看看开关菜单时的流畅程度、菜单画面里面项目安排的合理程度,
再跑两步看看转弯的手感,控制的灵活度,
再比较下场景里面的贴图质量……
比较前半个小时看到的一切可以比较的东西,思考一下为什么FFX能卖700万,其他几个只能卖十几万。... [/B]


晕!你这说的是ACT的标准
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发表于 2005-8-8 13:07 | 显示全部楼层
老实说我对WA4的战斗确实很不适应,严重影响了我继续玩下去的动力。
目前进度2小时左右,可我以经想放弃了。
想想当时玩WAF那种激情也以荡然无存。。。。
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发表于 2005-8-8 13:12 | 显示全部楼层
F也有激情...........?
我看了F的OP之后就激情全无啊
当时想去炸了SCE,跟PS版比起来新做的OP简直就是渣中渣
WA 4真正玩下去才会有意思
战斗系统其实很不错的,给我的感觉不比3差很多
还是最喜欢WA 2......当时每天5点就起来跑去玩
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发表于 2005-8-8 13:15 | 显示全部楼层
F和4都没意思
没动力通关
2和3还可以
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发表于 2005-8-8 13:23 | 显示全部楼层
最初由 deeeeper 发表
[B]G1哪里自由度高了? [/B]


不是游戏自由度,是同样是3D,G1可以在自由走动,而G3走动线路很单一,如一些建筑背面啊都不能去,只能安排在规定的线路上走。
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发表于 2005-8-8 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 14:05 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
[B]你这么说,正中下怀... [/B]
好吧,我不跟你废话,你要知道确切的动机不妨告知与我,行吗?!
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发表于 2005-8-8 14:13 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 14:27 | 显示全部楼层
推翻?你看到我前面试图推翻什么了吗?至于玩上与否,跟你说,我进度还只是在2个半小时死机处呢,哈哈哈…………

而正如你说的,反正都是无聊,调戏,还考虑那么多干什么?你是聪明人,如果你看到我写的里面有某些是可被称为送上枪口被调戏的,你不妨直接指出
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发表于 2005-8-8 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 14:39 | 显示全部楼层
哦,这意思,声援sbroto来了,告诉你,roto在我眼里什妈都不是,就是一sb,如何?

当然,你也可以把我当作sb都不如,这都是个人自由
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发表于 2005-8-8 14:50 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 14:58 | 显示全部楼层
最初由 pzw 发表
[B]哦,这意思,声援sbroto来了,告诉你,roto在我眼里什妈都不是,就是一sb,如何?

当然,你也可以把我当作sb都不如,这都是个人自由 [/B]

SB不是一个反驳对方观点时该采用的字眼,PSI是这个意思
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发表于 2005-8-8 15:00 | 显示全部楼层
骂人是没关系的,只是骂的恶毒会火星

但一边骂人一边反驳就会很无力,反而给自己减分
学学马甲雷或者cloudcc吧
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发表于 2005-8-8 15:04 | 显示全部楼层
最初由 blackwhalebest 发表
[B]SB不是一个反驳对方观点时该采用的字眼,PSI是这个意思... [/B]
当事人的意思只有当事人自己最为明白,况且现在当事人已经偃旗息鼓,你个旁观者跳出来肆意歪曲篡改,又作何意?又有何为?
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发表于 2005-8-8 15:09 | 显示全部楼层
最初由 西柚 发表
[B]骂人是没关系的,只是骂的恶毒会火星

但一边骂人一边反驳就会很无力,反而给自己减分
学学马甲雷或者cloudcc吧 [/B]
“sb贴,鉴定完毕”要骂的是内容,而不是人,看清楚了再喷吧

另外这人是sb,早已成事实,我还有必要每次都挂于嘴边了?
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发表于 2005-8-8 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 15:19 | 显示全部楼层
说哪个垃圾都行

天外魔境不是垃圾,  很耐玩的一个传统日式RPG

就是画面差了点
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发表于 2005-8-8 16:18 | 显示全部楼层
最初由 pzw 发表
[B]当事人的意思只有当事人自己最为明白,况且现在当事人已经偃旗息鼓,你个旁观者跳出来肆意歪曲篡改,又作何意?又有何为?... [/B]

如果我有意要有为的话,用的词便不会如此,好心劝解一下以免从争辩游戏到人生攻击,却反被攻击,我也只叹自己道行不够,阁下要如何用词悉听尊便,OVER
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发表于 2005-8-8 17:27 | 显示全部楼层
本来想打完了再发一贴的,不过看到骆驼又发这种贴,觉得还是有必要澄清下。
没玩就来喷虽然是这里某些人的风格,但是误导了其他想玩的人就不好了。

说格三2x小时通的人,无非是跳过场,跳杂兵,一路捡箱子走流程。这没什么可说的。

我玩下来,没跳剧情,杂兵战大概打2/3,赌场东西拿1/3(防具鞋子啥的),合了全系顶级魔法+两个10级魔法蛋。到第一张盘结束是19小时34分,到最终迷宫核心破坏之后是36小时10分。没有特意找地方练级。供参考。

个人对这个流程长度很满意。该给过场的地方都有,剧情虽然被我一早猜到框架但也有点一波三折的意思。
2D5的原因和Xenosaga是一样的,看见CG的时候就明白了。

画面配色绚丽,气氛至高(请联想新海诚《云之彼端》的经典日落和草原蓝天场景)。
战斗是承袭GX的,魔法蛋合成和技能level成长都很合理。动作流畅且力度感强,战斗节奏佳。
特技和魔法的效果相当华丽,看画面就知道效果(比起某些折腾一分钟动画打几百点的游戏实在是好太多了)
音乐配合气氛很好,单独听感觉不明显。

按我说王道RPG就应该是这个样子,不是啥游戏都要靠几百页的解体真书才能玩的。没那么多东拉西扯。画面好,气氛高,音乐配,流程顺,战斗爽,一根筋剧情再俗套地煽点情,不看攻略从头到尾三四十小时,有投入感地到游戏中的世界体验一把。通关后给个几百层随机迷宫之类当然更好,不给的话也没差。
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发表于 2005-8-8 17:33 | 显示全部楼层
最初由 YuuGI苦行僧 发表
[B]说哪个垃圾都行

天外魔境不是垃圾,  很耐玩的一个传统日式RPG

就是画面差了点 [/B]



我只是受不了它的读盘
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 楼主| 发表于 2005-8-8 20:01 | 显示全部楼层
天外魔境3还不是垃圾?今年性质最恶劣的粪作估计没人能和它竞争。广井老儿不知道最近几年吃什么东西,到2005年了还拿sfc时代的rpg制作理念来做新世纪的rpg,不成垃圾才怪
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发表于 2005-8-8 20:21 | 显示全部楼层
凡人物语不错
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发表于 2005-8-8 23:03 | 显示全部楼层
我是个爱保留游戏记录的人
但格3通了后记录就被我删了
毫不留恋
虽然这次看了个好故事
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发表于 2005-8-8 23:21 | 显示全部楼层
天外魔境3支持HDL吗?支持的话去试试
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发表于 2005-8-8 23:39 | 显示全部楼层
唉呀,我想,只要是打通关的人都不会觉得它太差的......要是LJ那还有耐心打通关?
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发表于 2005-8-8 23:42 | 显示全部楼层
凡人物语剧情很棒,G3刚玩了5小时,没资格评价。
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发表于 2005-8-9 00:30 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-9 00:56 | 显示全部楼层
格3 50小时通关的人飘过~~~~~~~~~~~

个人认为npc对话比正常剧情有意思的多


2位は、グランディア3、一10万本は超えてるみたいですが
消化率は、半分いってないので苦椁筏皮蓼工
出荷本数がちょっと多すぎたか?
今後の婴旆饯荬摔胜毪趣长恧扦

以上~~~~
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发表于 2005-8-9 01:07 | 显示全部楼层
上了10万,在众多死得极惨的昨日黄花当中算是鹤立鸡群了。

不错,加把油,争取把20万存货全部卖光,卖不光低价走私到中国来,100左右的价格对我还是很有吸引力的。
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发表于 2005-8-9 02:41 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-9 04:42 | 显示全部楼层
说实话

凡人玩不下去,但是很多朋友喜欢
天外魔境的读盘和画面问题比较大
WA4,放弃了以前的一些风格和系统,而我正好是冲那些系统才去玩这个游戏的。不过我承认战斗的感觉比想象中的好。
G3,流程的长度算是比较郁闷的地方,不过即使是ff10,就主线流程来说其实也不长,不长的流程会让人感觉制作商诚意不足,或者是玩家感觉意犹未尽。个人觉得G3属于让人意犹未尽的那种感觉。不过,想想G2的那流程,也就是如此了,当年G2买了正版并且在没有游戏可以玩的情况下我仍然不想玩二周目,而以上4个游戏我都不会进行二周目,即使我将3A玩到我方机体出来就能秒杀一切,金钱和PP像是金手指改的一样用不干净,我还是不会玩他们的二周目而在没有游戏的时候选择3A,个中理由,不必多说。但是能让我有信心通关一周目而不中途放弃来说,偶已经判断他们合格了。

roto将这几个游戏评论为渣游戏,仍然还是过言了,比这些游戏更渣的有多少我们连名字也不知道,就更无从说起了。
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