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楼主: 高翘折栽

已经可以盖棺定论了――格3是垃圾

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发表于 2005-8-7 23:23 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-7 23:34 | 显示全部楼层
QQ还能坏,你rp到家了
没你MSN,收PM吧
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发表于 2005-8-7 23:52 | 显示全部楼层
麻痹 我QQ也坏了
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发表于 2005-8-7 23:52 | 显示全部楼层
都丫连个AD盘也恐怕还没入手的家伙们,酱紫就挽袖挥臂地战了?!
我看谁敢武断盖GRANDIA3的棺!!!
通关再说吧。

闪人。。。
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发表于 2005-8-8 00:05 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
[B]我也不是想反驳你,只是我觉得有时候没必要把评论过分建立在自己的喜好上面。 [/B]

看到现在觉得Gilgamesh兄都是在用事实来说明自己的观点,而ROTO到只是把评价建立在个人喜好上了,只是一个劲的喊渣.
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发表于 2005-8-8 00:07 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 00:14 | 显示全部楼层
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飞翔的天空 该用户已被删除
发表于 2005-8-8 00:21 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 00:24 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 00:44 | 显示全部楼层
RPG除MS外都不玩的飘过。。
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发表于 2005-8-8 00:46 | 显示全部楼层
原来ROTO你没玩就盖棺材盖……

但有些我的确同意,2d5的容量都做了些什么真让人费思量
有几个人敢拍胸说G3是款用心的作品?
虽然它不至于是垃圾但也没有翻身,甚至加深了G的滑坡
让人遗憾
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发表于 2005-8-8 01:00 | 显示全部楼层
最初由 eternia 发表
[B]原来ROTO你没玩就盖棺材盖……

但有些我的确同意,2d5的容量都做了些什么真让人费思量
有几个人敢拍胸说G3是款用心的作品?
虽然它不至于是垃圾但也没有翻身,甚至加深了G的滑坡
让人遗憾 [/B]


对,最遗憾的是没有翻身这个事实,之前把2的滑坡理解为过渡作品的不成熟,X理解为实验性作品的强针对性,将所有这些都归结为会是为3代的绝地反击来做的铺垫,结果只是自欺欺人而已。

20多小时的长度虽然不足以成为对游戏的质量完全否定的理由,但最重要的是他让人明白了一个事实,即制作人员已经放弃将此系列变为真正的一线大作的一切努力了。

于是Grandia永远只会是款2流RPG系列。
或许不会有4了。
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发表于 2005-8-8 01:35 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-8 01:36 | 显示全部楼层
这年头,风光无限如FF系列,淡泊深邃如女神系列,更关键的是象他们这样都能让偶感动的RPG,是越来越难找了。以前好歹还有北欧,还有传说……
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发表于 2005-8-8 01:43 | 显示全部楼层
格三确实不能行,但是喋喋不休的ROTO也的确很讨厌………………
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发表于 2005-8-8 01:58 | 显示全部楼层
说到努力不努力,一代的结局挺具震慑力了……
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发表于 2005-8-8 04:03 | 显示全部楼层
看来买格3是买对了……
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发表于 2005-8-8 04:24 | 显示全部楼层
最初由 Gilgamesh 发表

[B]这里还涉及到一个观念问题,系列游戏制作是否就不能走新路了呢?

很多游戏的系统是一成不变的,或者即使有改变,但变化也不大,如传说系列,纹章系列,DQ系列等等;但也有些游系列的续作和前作几乎没有任何关系,系统也大相径庭,比如FF系列(除了从5开始就沿用至今的ATB系统),TRS系列等等(当然,这些变革也是在控制范围之中的,不会把游戏改得面目全非)。这些是外话,不做深入讨论了。

只要回答我上面那个问题就可以:那如若真如你所说,这游戏不叫wa或者不带那4字,你是不是还认为这是个垃圾游戏,尽管它存在些不足? [/B]


这已经不是一种游戏观念问题,也不是一种走新路的问题。

什么叫进步,什么叫退步?很明显的,就是这次能做到80分,下次做到85分就是进步。

至于一个游戏是否懂得进步的话,这是一看就能知道的;

这次3a就是最好的例子,往往原来过度注重的战斗画面并没有得到最大的改变,而是整个游戏的界面、操作、效果有一种质的飞跃。(游戏没打通,剧情不敢下定论,听说很好很好...)而这次3a是否有把游戏改的面目全非,是不是叫好不叫座,销量完全不能行,已经不用去说了吧?

带系列的游戏成为LJ往往是它连之前做对的地方都能做错,一个上次考了60分的人,这次还是考60分会被人无视,而一个上次考了80分的人,这次却拿了60分。

那你还是不要来了,更不要把自己的名字写在上面。
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发表于 2005-8-8 04:27 | 显示全部楼层
最初由 霸王哆啦 发表
[B]说到努力不努力,一代的结局挺具震慑力了…… [/B]


无法超越的经典不能成为做出平庸作品的理由。
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发表于 2005-8-8 06:02 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]无法超越的经典不能成为做出平庸作品的理由。 [/B]

我的意思是,如一代之水准尚不能赢得市场,恐怕制作单位无论在士气还是资金支持上都很难有可能重新跨过甚至站上曾经的高起点。
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 楼主| 发表于 2005-8-8 08:46 | 显示全部楼层
最初由 Gilgamesh 发表
[B]只要回答我上面那个问题就可以:那如若真如你所说,这游戏不叫wa或者不带那4字,你是不是还认为这是个垃圾游戏,尽管它存在些不足?[/B]



如果它不叫WA,俺不会认为它是垃圾,因为俺根本不会去玩它
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发表于 2005-8-8 08:54 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]你肯定?
http://www.stage1st.com/bbs/show ... amp;threadid=164427... [/B]


OH!!!!!!
NO!!!!!!!!!!!!!!!!!


还偶风格清新的传说!!!!

以前只看到人设图......感觉藤岛做的人设的话质量一定可以接受.....

米想到........!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2005-8-8 08:59 | 显示全部楼层
哇哈哈哈,震撼吧
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发表于 2005-8-8 09:06 | 显示全部楼层
传说这样的风格做成BL游戏很适合


如果真的是BL传说的话偶就去玩     =   =|||||
XD
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发表于 2005-8-8 09:11 | 显示全部楼层
G3太强了~刚看还不怎么觉得还以为是很粗糙的~哇伊
用了很多电影手法,角色好生动~表情也很强呀~还有还有
场景很大而且布局很精细很有临场感~~每个地方都是精心做过的~基本看不到有很多相同的建模~~ 剧情很有带入感的感动得哭掉了T-T~
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发表于 2005-8-8 09:11 | 显示全部楼层
最初由 真是的... 发表
[B]传说这样的风格做成BL游戏很适合


如果真的是BL传说的话偶就去玩     =   =|||||
XD [/B]


哈哈哈哈哈
传说系列的BL同人日站是很多滴XD
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 楼主| 发表于 2005-8-8 09:13 | 显示全部楼层
最初由 暴走硒 发表
[B]G3太强了~刚看还不怎么觉得还以为是很粗糙的~哇伊
用了很多电影手法,角色好生动~表情也很强呀~还有还有
场景很大而且布局很精细很有临场感~~每个地方都是精心做过的~基本看不到有很多相同的建模~~ 剧情很有带入感的感动得哭掉了T-T~... [/B]



这是俺最近看到的唯一的正面评价
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发表于 2005-8-8 09:15 | 显示全部楼层
最初由 snowingred 发表
[B]哈哈哈哈哈
传说系列的BL同人日站是很多滴XD [/B]


怪偶表达不好......
偶意思是AYBSS这样的画面直接做成BL游戏还比较好.....
那几张截图就让人不得不想到BL
太寒了......
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发表于 2005-8-8 09:28 | 显示全部楼层
最初由 真是的... 发表
[B]怪偶表达不好......
偶意思是AYBSS这样的画面直接做成BL游戏还比较好.....
那几张截图就让人不得不想到BL
太寒了......... [/B]


恩,不过话说回来,
我还没看到过3D化的BL游戏XD

传说系列的建模越做越烂了
神话传说的建模虽然我也不看好
但是深渊做得更烂= =
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发表于 2005-8-8 09:49 | 显示全部楼层
反正G3是彻底垃圾了,越打越心寒
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发表于 2005-8-8 10:07 | 显示全部楼层
sb贴,鉴定完毕

这次得g3有这些那些的缺点也是正常的,这个系列没落许久,要靠以前的知名度来创造销量是不现实的,而se也明白,如果在这作上投入全部,各方面都作的尽善尽美一个不缺,销量上也还是会达不到预期。所以g3在这样的形势环境下,注定就是一个实验性质的作品,用来试探一下市场,前景。se会视g3的表现作下一步打算,或出加强版,国际版,外传,续作等等,也有可能从此把g系列打入冷宫
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发表于 2005-8-8 10:15 | 显示全部楼层
格兰蒂亚在日本真的有知名度吗……
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发表于 2005-8-8 10:16 | 显示全部楼层
说此次的格3是垃圾呢过分了点.但确实是存在很多缺点.期待下一步作品.
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发表于 2005-8-8 10:18 | 显示全部楼层
“要靠以前的知名度来创造销量是不现实的”这句有矛盾吗?
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发表于 2005-8-8 10:19 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发表
[B]格兰蒂亚在日本真的有知名度吗…… [/B]


火星的时候还是狠狠宣传了一阵子的
说实话,一代对dq的借鉴发展和对火星机能的运用,二代作为rpg入门游戏的综合素质,还是相当可以了

只是这个系列在国内因为某些别有用心的人的刻意炒作,被明显抬高很多。。。
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发表于 2005-8-8 10:33 | 显示全部楼层
为什么当一个游戏不如人意的时候
总有人跳出来说什么实验性
源氏如此
BASARA如此
G3如此
为什么那么费心去为别人找借口
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发表于 2005-8-8 10:35 | 显示全部楼层
最初由 西柚 发表
[B]火星的时候还是狠狠宣传了一阵子的
说实话,一代对dq的借鉴发展和对火星机能的运用,二代作为rpg入门游戏的综合素质,还是相当可以了

只是这个系列在国内因为某些别有用心的人的刻意炒作,被明显抬高很多。。。... [/B]


“别有用心”
这个词就用得颇有趣啊。
对于格兰蒂亚这个游戏在日本玩家圈的知名度很高那是肯定的,一代在背着过度炒作的怀疑(一小公司做的不知名RPG出来就敢和FF7叫板)而获得相当高的评价也是肯定的。虽然这个系列的品牌认知度不如其他大作, 但绝对称得上RPG名作。

而在国内,g1只是话题作,原因是恶意贬低的人多了,那么适度的反弹也应该会有的。
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发表于 2005-8-8 10:49 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]为什么当一个游戏不如人意的时候
总有人跳出来说什么实验性
源氏如此
BASARA如此
G3如此
为什么那么费心去为别人找借口 [/B]
这里又没有se高层人士确切的知道开发及发卖g3的真正动机,找个借口未尝不是件好事,相比某神连盘都没拿到,玩都没玩过就可以盖棺定论了,哼哼
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发表于 2005-8-8 10:53 | 显示全部楼层
G3的一些牢骚
1,不能一键回正面视角(也许是我没发现)
2,□(探索)后宝箱和机关应该用不同效果音加以区分
3,配音比较渣,尤其是女主角根本是念流水账,个人觉得和DOD2一样启用演员代替声优是一大败笔
4,赌牌时在已经无法成组的情况下应该直接算输,不用继续扔筛子
5,魔法蛋合成太简单(几个低级能一路合到顶级)
6,技能种类实在太少,尤其是中前期,基本不存在取舍
7,敌方种类少,中期很长一段都是打过的敌人,经验还特别少
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发表于 2005-8-8 11:16 | 显示全部楼层
G3,玩着玩着都想睡着了。
自由度好差,还是G1经典啊。感觉出这游戏本来就是个错误。
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