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[讨论]WE9厚道纯技术性评论

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发表于 2005-8-7 13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
说是纯技术性,就是说不涉及到个人和球队
单纯从操作角度来说明

首先大体的说一下这个游戏吧..从le到9,真的是飞跃性的进步。应该说konami终于找到了一条WE未来的发展道路。整个游戏的发展不光是趋向真实化,同时无限增强玩家的投入感。这里有很多小细节可以看出KONAMI的用心所在。

1、越位判罚时间变长,一改以前一传就鸣哨的设定,而是让球员拿球一段时间后才鸣哨。一开始的时候有些不适应,但是这正是让玩家有一种被判罚越位后的沮丧感和突然性玩家和现实中球员的主观思想更加靠近。
2、射门。可能这是所有人开始玩后感到最别扭的设定,禁区内射门尤其是第一时间射门总是飞的离谱。这里真的是要拜服KONAMI的小心思。禁区内射门力量比原先的需要小的多的多,基本就是一点就放。不在象原先那样可以有充足的时间来完成操作。无形上增加了对射门的要求。思想上要集中同时要冷静

说完投入感,下面还是老调重谈的说真实性,先说说非操作上的吧
1、非外力因素的受伤
这个还是沿袭了KONAMI的一贯作风,一旦有点新东西,就让他的频率变到无限大,生怕别人发现不了。于是,一旦体力快见底,如果你还不把他换下去。好家伙,马上给你小受伤一下...换下来的时候一瘸一拐还真象那么一回事。= _=凸
2、各种即时情景
多了很多很多很多的情景,从定位球裁判员直接表现出来的指向,到球员的抗议,干架。历史上第一多。

扯了那么多非操作因素,下面说正题目。首先要说明一下进攻我是带球派的,不带球我就不会玩了。防守我是野蛮派的,不要再我的前锋面前玩火。和我玩过的几个人应该都深有体会我防守的特点...
所以下面是根据我的特点的一些想法,不涉及任何集体作战评价。

先说带球。这次的带球历史上第一次,把晃人和过人分的那么那么的清楚。以前过人可能只有一个动作。然后就过去了。在WE9,静止一对一时(低速带球时),你想通过一个动作快速的晃过防守队员,几乎是不可能的(超超超一流球员不再此范围内)。WE9是先晃,再过。对方不出晕脚,想过太难了。正面面对防守队员基本过不去。有一点角度偏向的话,就会好很多。R2连点被无限加强。以前几乎没怎么用,但是现在,无论是正面突破(可以诱使对方出脚)还是边路突破(R2之后会大步趟球)都十分好用。禁区里还可以骗点球= =.....。小范围内多人突破判定变的怪异了。。。没有以前那种流畅的感觉。由于90度转向变成了横拉,所有动作的幅度变大,速率变慢,很多动作都变了形。人一多..球飘的特点就特别突出。不是说过不了,而是每次突破过去都有种瞎猫碰到死老鼠的感觉......

防守。
以前的凶狠逼抢都会吃闷亏了....欲判然后卡位完全被枪毙,从后面靠近拿球队员会被挡在身后,一出脚就犯规....。铲球更加真实了..也就意味着不好用了....以前通过铲抢让对方出不了球变成天方夜潭,铲球动作慢范围小,起身慢。铲到了球也抢不到,除非是正面铲抢,其他时候铲球更多的是起一个破坏的作用。
这次的防守可以说是历代最真实的,不强调单作战而是鼓励集体防守,卡球路,协防,铲断身后球....还是要提一下这次的塞身后。太无耻了.....虽然我没有这个天分。但是电脑塞身后还是塞的我非常郁闷....阵地战无论4个后卫还是3个后卫经常一脚直传,所有的后卫都消失了,感觉非要设一个拖后或者造越位才行。配合派指点一下.....

进攻
我的进攻就是过人。提一下就是守门员手抛球被加强了,太好用了
射门前面已经说了。下底我用的是日本队,就进过一个。没什么发言权。任意球。。。。因为球速提升的原因,过人墙比以前容易了太多太多,有BUG的感觉。2人罚球变成了长按L2,角球变成了第一视角。还有有远射,经常有一脚远射,守门员站着不动看球入网的事情发生...这个似乎每一代都逃不掉...。



总结一下
历来最强调投入感的游戏,只要上了手,对战乐趣肯定是历代最高。
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发表于 2005-8-7 14:09 | 显示全部楼层
球员干架直接进入FIGHT模式,败者直接红十字下场
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 楼主| 发表于 2005-8-7 14:47 | 显示全部楼层
红你个妹

还有一点
= =
亚洲预选赛里还可以碰到中国台北

中国主场的哨特别黑...
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发表于 2005-8-7 15:30 | 显示全部楼层
球员的抗议,干架。历史上第一多

貌似FIFA每年都有这东西看....来来去去就几个场景吧...
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发表于 2005-8-7 16:34 | 显示全部楼层
1、越位判罚时间变长,一改以前一传就鸣哨的设定,而是让球员拿球一段时间后才鸣哨。


这一点似乎是因为越位新规则的原因吧 而不是楼主所说的:这正是让玩家有一种被判罚越位后的沮丧感和突然性 当然也有这种效果
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发表于 2005-8-7 16:46 | 显示全部楼层
感觉就是动作多了好多,球似乎重量比较大,很粘呼呼的手感,射门比8有力一点,晃人比8简单,传中球和角球似乎已经是完全要自己跑位了
另,回楼主,我就是疯狂逼抢型的,没感觉哪里不好,重要的是在于不要乱按X就行了
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发表于 2005-8-7 16:47 | 显示全部楼层
XP格式
M
90111DA8 0C043D18

WEN99999
21835118 0001869F

转自A9
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发表于 2005-8-7 17:34 | 显示全部楼层
我觉得本作最大的成功是k社终于找到了一个表现球员身体对抗的平衡点,从7代(之前的ps2版本玩的不多,没有发言权)开始强调身体因素开始,we在这点上就是最让人骂娘的.这次的9代即使被挤开的队员也不一定会丢掉控球权,意识和经验占优的人应该可以占到便宜,所以对抗这东西从以前的无赖变成现在的玩家可控制因素,实在是大快人心~
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发表于 2005-8-7 17:42 | 显示全部楼层
我说
以前两人直接FK,按R3小拨一下然后抽的方式还保留么
我死活按不出来

今次R?C在禁区前直接抽远角都能有1/3几率进,太可怕了
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发表于 2005-8-7 17:51 | 显示全部楼层
抽射要压住的话进球率很高,不过以往的重要得分手段推射似乎有不少削弱,可能是因为还没掌握的方法,挑射完全就不会用了,门将手抛球真诡异,居然能扔到中圈附近
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发表于 2005-8-7 17:55 | 显示全部楼层
这作别的都还能忍受~就是门杠命中率实在太高了……
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发表于 2005-8-7 18:00 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]我说
以前两人直接FK,按R3小拨一下然后抽的方式还保留么
我死活按不出来

今次R?C在禁区前直接抽远角都能有1/3几率进,太可怕了 [/B]


都改为l1控制了,l1加x就是一拨一射,我用totti也很高进球率啊~

l1加圈是离球近的球员直接传球,l1加方块是直接射门~
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发表于 2005-8-7 18:03 | 显示全部楼层
最初由 cmsazabichar 发表
[B]抽射要压住的话进球率很高,不过以往的重要得分手段推射似乎有不少削弱,可能是因为还没掌握的方法,挑射完全就不会用了,门将手抛球真诡异,居然能扔到中圈附近 [/B]


如果是指单刀的推射,我觉得是很适中.we8是门将什么球都扑,le是什么球都扑不住.

吊门貌似高轨度吊门效果还行~
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发表于 2005-8-7 18:07 | 显示全部楼层
WE8偶从来都是大步趟过门将以后推近角,LE的门将是傻子,但是这次的推射进得极少,后来火了都是先假射晃掉门将然后推空门
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发表于 2005-8-7 18:14 | 显示全部楼层
最初由 cmsazabichar 发表
[B]WE8偶从来都是大步趟过门将以后推近角,LE的门将是傻子,但是这次的推射进得极少,后来火了都是先假射晃掉门将然后推空门 [/B]


这几乎是we8的一个bug,无聊的很~

另外we9这次增加了内脚背射门,方块加r2
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发表于 2005-8-7 18:20 | 显示全部楼层
挑射才是WE8的最大BUG,偶一个朋友挑射命中率在90%以上,非常可怕
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发表于 2005-8-7 18:21 | 显示全部楼层
犯规之后有2种情况不符合FIFA的新规则精神,一个是对抽,居然没牌,一个是拿起球然后走到裁判面前摔掉球。。。黄牌演示动作啊。。。。
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发表于 2005-8-7 18:27 | 显示全部楼层
最初由 elims 发表
[B]犯规之后有2种情况不符合FIFA的新规则精神,一个是对抽,居然没牌,一个是拿起球然后走到裁判面前摔掉球。。。黄牌演示动作啊。。。。 [/B]


对抽在8代好像是必定会出现红牌的~第二个并不是对裁判泄愤的动作啊~抛球只是无奈的表现,我这样觉得~

不过9代出现了裁判叫来远端球员到面前给牌的场景~不错~
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发表于 2005-8-7 18:28 | 显示全部楼层
最初由 cmsazabichar 发表
[B]挑射才是WE8的最大BUG,偶一个朋友挑射命中率在90%以上,非常可怕 [/B]


we8的单刀推射没有,统统变成挑射,非常不符合现实~
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发表于 2005-8-7 19:07 | 显示全部楼层
1、越位判罚时间变长,一改以前一传就鸣哨的设定,而是让球员拿球一段时间后才鸣哨。一开始的时候有些不适应,但是这正是让玩家有一种被判罚越位后的沮丧感和突然性玩家和现实中球员的主观思想更加靠近。


这是国际足联的新规定,在越位球员触到球的时候才可吹哨
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发表于 2005-8-7 19:52 | 显示全部楼层
但WE9里也有很多没触球就判的例子
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发表于 2005-8-7 19:56 | 显示全部楼层
不知道什么时候才能做出人球分过的过人动作....
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发表于 2005-8-7 21:07 | 显示全部楼层
最初由 cmsazabichar 发表
[B]WE9的最大不满,这有利的判定时间也太短了吧 [/B]

有些球有利判定出奇的长,大多是对方的有利,有些球短的要死,比如我直塞的球员被放倒了,我前面都单刀了愣给我吹回来
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发表于 2005-8-7 21:08 | 显示全部楼层
最初由 荔枝堂 发表
[B]对抽在8代好像是必定会出现红牌的~第二个并不是对裁判泄愤的动作啊~抛球只是无奈的表现,我这样觉得~

不过9代出现了裁判叫来远端球员到面前给牌的场景~不错~... [/B]
搁世青赛拿球就是黄牌
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发表于 2005-8-7 23:13 | 显示全部楼层
我觉得这次cpu的定位球太强了,特别是禁区前沿的直接任意球,常常是往死角去,有什么办法提前移动么~门将...


另外今天还给阿根廷那个叫carlitos的前锋背对球门用脚后跟进了一球,被震撼到了.............0_0
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发表于 2005-8-7 23:18 | 显示全部楼层
刚被NEDVED在大禁区角吊门进了,郁闷
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发表于 2005-8-8 00:46 | 显示全部楼层
最初由 Bohiod 发表
[B]这贴不置顶么??

inter意甲5星20场下来进不了前5...看来没有V32还真的不行

关于有利进攻的判定,被非常巧妙的解决了.漏球更容易做出了.
另外,r1+方向键90度使得人球分离的实用性在哪? [/B]


我想要那种可以在边路用的人球分过- -
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发表于 2005-8-8 01:07 | 显示全部楼层
现在还有人按照时间判断有利么

是否有利在于被侵犯者的下一个队友能否把球稳控住
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发表于 2005-8-8 01:11 | 显示全部楼层
在电脑这边是这样,只要我犯规的,球没有被我控下就不吹,所以犯规了出有利都不敢上去碰球,可是经常在我这边一旦犯规就吹,对方的战术犯规出奇的有效
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发表于 2005-8-8 08:49 | 显示全部楼层
最初由 cmsazabichar 发表
[B]抽射要压住的话进球率很高,不过以往的重要得分手段推射似乎有不少削弱,可能是因为还没掌握的方法,挑射完全就不会用 [/B]


半转身、侧身的L1挑射非常好用。记得挑射后方向键只能拉后,不能推前。
保龄球推射成功率下降,但还是在合理的范畴内。
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 楼主| 发表于 2005-8-8 09:13 | 显示全部楼层
最初由 gaolikid 发表
[B]1、越位判罚时间变长,一改以前一传就鸣哨的设定,而是让球员拿球一段时间后才鸣哨。一开始的时候有些不适应,但是这正是让玩家有一种被判罚越位后的沮丧感和突然性玩家和现实中球员的主观思想更加靠近。


这是国际足联的新规定,在越位球员触到球的时候才可吹哨... [/B]


= =
触球后,转身,加速,射门,然后再吹
这触球是不是久了点


有利原则判罚是这样的,如果被侵犯的一方,控制住了球,那么标志马上消失,如果球还在争抢的范围内,那标志一直都还在

昨天通了日本YY模式,开始选强队了,阿根廷6星难度,欧洲杯
默认阵容,把两个CMF根据状态一个换成OMF,一个换成DMF,就是传统的双后腰阵型咯,前锋CRESPO铁打主力,双矮谁状态好谁上
攻击力很恐怖....场场进球都在3个以上,CRESPO的头球太厉害了,最后进了9个球...一半是头球吧.角球变主观后就是指哪打哪..头球速度快不飘,实在无敌.....


对过人在补充一点,换了强队后,过人舒服多了
= =
这次很忌讳的一点就是拿球面对逼抢自己先转身了.一般情况以侧方面对防守球员,通过横拉作为诱惑和起始手段,之后再回归到反应和变向.多人防守时候过了第一个人后面的可以根据惯性继续带球.突然的R2连点很有迷惑性.之后的变向人球分过率也很高.

然后是逼抢.
前面有人说自己就是全场逼抢型,但是不觉得有吃亏
这里我想说一下,全场逼抢都是从3开始形成的.从前场开始,后卫拿球后,判断出球路线,直接铲下去,中场拿球后,紧贴,出球的一瞬,下脚.
X键几乎是不用的.但是这一作呢?判断到了球路,R1按主从边上过去,你是抢不到球的.(除非身材差距太大...)一定要用到X,这就是一个出脚速度的问题了.这作动作慢大家也都有体会.无球跑动有一点影之心3的感觉.似乎有不走直线的感觉.然后还是说回铲球,用法已经完全不同了.昨天特意用有铲球特技的人来实验,结果还是不尽人意.背后斜铲的判罚尺度很奇怪.有时候自己都感觉犯规了.但是裁判不吹,有时候很漂亮的断球却被吹了.这次似乎很模糊.没有以前一贯的那一个点存在.
所以我说习惯原来全场逼抢的人要吃亏.这次的逼抢更多的是占住位置.打电脑里,你只有防住了位置,电脑是不会向前攻的.很多时候都只有一直往后传,然后守门员开大脚.....
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发表于 2005-8-8 17:36 | 显示全部楼层
最初由 hsu 发表
[B]= =
昨天通了日本YY模式,开始选强队了,阿根廷6星难度,欧洲杯
[/B]


6个点

这么多的射门操作全是噱头,直接口键射门是王道
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发表于 2005-8-8 18:41 | 显示全部楼层
WE8里直接口和中奖的概率相当
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 楼主| 发表于 2005-8-9 09:37 | 显示全部楼层
最初由 eiji 发表
[B]6个点

这么多的射门操作全是噱头,直接口键射门是王道 [/B]



单刀直接口命中奇低
= =
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发表于 2005-8-9 09:50 | 显示全部楼层
昨天通了日本YY模式,开始选强队了,阿根廷6星难度,欧洲杯

阿根廷踢欧洲杯?
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发表于 2005-8-9 11:25 | 显示全部楼层
现在能确认的是点球和任意球最容易得分......其他都要看RP了.......
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 楼主| 发表于 2005-8-9 11:32 | 显示全部楼层
最初由 sonnen 发表
[B]昨天通了日本YY模式,开始选强队了,阿根廷6星难度,欧洲杯

阿根廷踢欧洲杯? [/B]


笔误笔误




点球射中间似乎还没有没进的情况发生
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发表于 2005-8-9 11:49 | 显示全部楼层
现在大力射门变爽
踢飞总比8的踢不进好多了
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发表于 2005-8-9 11:53 | 显示全部楼层
飞的太厉害。。。。
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发表于 2005-8-9 12:01 | 显示全部楼层
我觉得飞的还可以,基本我的进球都是靠点球点附近直接大力猛抽
守门员呆若木鸡
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