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FF12小组正式人员名单出炉........................松野泰己

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发表于 2005-8-1 23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.ff12.com/spec/staff.html

エグゼクティブプロデュ`サ`(Executive producer
--------执行制作人)  河津秋敏 Akitoshi Kawazu
   
原案/シナリオプロット/O修  松野泰己 Yasumi Matsuno
   
ディレクタ`(Director
--------监制)   伊藤裕之 Hiroyuki Ito
皆川裕史 Hiroshi Minagawa
   
チ`フプログラマ`  片野尚志 Takashi Katano
   
ア`トディレクション  皆~英夫 Hideo Minaba
上国料勇 Isamu Kamikokuryou
   
キャラクタ`デザイン  吉田明彦 Akihiko Yoshida
   
バトルデザイン  前V和N Kazutoyo Maehiro
   
イベントディレクション  秋山淳 Jun Akiyama
   
ム`ビ`ディレクタ`   藤井阎 Eiji Fujii
   
ス`パ`バイザ`  村田琢 Taku Murata
   
コンポ`ザ`   崎元仁 Hitoshi Sakimoto
   
啡肭 作曲/プロデュ`ス  植松伸夫 Nobuo Uematsu
   
作~/ボ`カル&ピアノ  アンジェラ・アキ Angela Aki
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发表于 2005-8-1 23:43 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-1 23:44 | 显示全部楼层
河津秋敏……
咔咔~~

好吧!!既然野村渣和北濑渣都没插手~

如果cg可以按掉的话我可以考虑本作…………的d了
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发表于 2005-8-1 23:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-8-1 23:45 | 显示全部楼层
http://www.ff12.com/topics/staff.html
  
ファイナルファンタジ`XIIの_kプロデュ`サ`を担当しております松野泰己は病莜Bによりプロデュ`サ`I栅らxれており、F在はO修という形でタッチしております。本プロジェクトは彼の想を引き@いだ各セクションのリ`ダ`をはじめ_kスタッフ全Tが一丸となって全力でBって制作をAけています。ゲ`ム完成まであと一iですが、引きAき暝をよろしくおいいたします。 2006年3月16日(木)、皆の想像を超えた壮大なスケ`ルのファイナルファンタジ`をお届けできるものと_信しております。 御期待ください。
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发表于 2005-8-1 23:50 | 显示全部楼层
最初由 Pikachu 发表
[B]河津秋敏……
咔咔~~

好吧!!既然野村渣和北濑渣都没插手~

如果cg可以按掉的话我可以考虑本作…………的d了 [/B]

被您看上真是FF12的耻辱
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发表于 2005-8-1 23:51 | 显示全部楼层
最初由 bando 发表
[B]FF不稀罕您这样的player [/B]


这个,虽然我不是很愿意说…………



……我也不指望它稀罕……
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发表于 2005-8-1 23:52 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]被您看上真是FF12的耻辱 [/B]


这个,虽然我很不愿意说………………


我只是没有pass掉它,离看上还有差距…………
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发表于 2005-8-1 23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-1 23:57 | 显示全部楼层
河津秋敏终于出头了么...
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发表于 2005-8-2 00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-2 00:02 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]无条件每作必玩才是垃圾fans [/B]

SB(L)又在故作惊人之语了
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发表于 2005-8-2 00:04 | 显示全部楼层
只要剧本是松野,买Z就值回票价
……只要不炒得超过1000……
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发表于 2005-8-2 00:13 | 显示全部楼层
为了FF12,都挨出病了,看来松野是下了必死的信念了……我说,皇骑3未出之前,不许死!
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发表于 2005-8-2 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-2 00:40 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]要死也要等做完FFT2才准死…… [/B]


为什么不是FFT3
榨干他,就像阿尔贝榨干伯爵大人一样
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发表于 2005-8-2 01:13 | 显示全部楼层
这两天FF12的消息多到不可思议

这是SE给自己找台阶下用的手段吧,如果松野打算离职
或者其实松野很早就被罢手交给河津来做,这也说明为何长时间内封锁消息以及一再延期
辛辛苦苦作了几年的作品被冠上别人的头衔?让我等着,我等着看这闹剧的真相


ファイナルファンタジ`XIIのk婴蛐拇ちにしているファンのみなさん、_kにrgがかかってしまい本当に申しUございません。残念ながら都合によりF訾ら一i退くことになりましたが、皆川・伊藤・秋山らの秀なスタッフの手によって着gに完成へ向かって_kがMんでいます。今しばらくお待ちください。

2005年8月1日 松野泰己

让我们来想想为何连河津的名字都没有提到的原因吧
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发表于 2005-8-2 03:02 | 显示全部楼层
个人对河津没什么太好的印象啦。。。。。。。。
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发表于 2005-8-2 05:18 | 显示全部楼层
不知道为了啥,是SE对松也不够好嘛?还是对他限制太多?
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发表于 2005-8-2 07:25 | 显示全部楼层
养病是幌子吧。
怎么吉田明彦还在?!果然没有挽回的余地了么?
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发表于 2005-8-2 07:28 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-2 07:34 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-2 07:44 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]被您看上真是FF12的耻辱 [/B]


您也懂FF么?
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发表于 2005-8-2 08:06 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
[B]一般来说,Executive producer这个职位是不干事的,无论电影和游戏都如此,但这次是半路加上去的,也说不准。

松野也没提到河津,我猜想要么河津和松野有激烈的矛盾冲突,要么就是真没参与制作。个人估计后者可能性比较大点。

从浪漫沙加的staff来看,河津现在的地位超高,上去挂个名也属正常。

以上,还是yy。。。。。... [/B]


要是挂名,  挂北濑佳范比挂河津秋敏的效果好多了
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发表于 2005-8-2 08:31 | 显示全部楼层
最初由 Pikachu 发表
[B]河津秋敏……
咔咔~~

好吧!!既然野村渣和北濑渣都没插手~

如果cg可以按掉的话我可以考虑本作…………的d了 [/B]

游戏最重要是好玩与否

玩家是玩游戏的,不是玩制作人的
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发表于 2005-8-2 08:34 | 显示全部楼层
好极了,我们有望玩到一个随随便便就会game over,毫无平衡感可言的狂人版FF12了
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发表于 2005-8-2 08:35 | 显示全部楼层
最初由 ラングリッサ- 发表
[B]游戏最重要是好玩与否

玩家是玩游戏的,不是玩制作人的... [/B]


制作人难道和游戏本身无关吗?
老实说河津秋敏这个名字登场,就会让我产生低成本游戏的不快感。
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发表于 2005-8-2 08:37 | 显示全部楼层
生病了吗,
这个借口游戏界也开始用了吗?
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发表于 2005-8-2 08:55 | 显示全部楼层
好吧...延期这么久...推倒重来都够了...
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发表于 2005-8-2 08:56 | 显示全部楼层

其实早就不是什么新鲜事情了......

SQUARE和ENIX合并后,社风的差异导致合并成果并不外界预想那么圆满,许多原SQUARE因为不满新会社的经营作风而纷纷离去,目前SQUARE-ENIX的人才流失情况非常严重。

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=153624
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发表于 2005-8-2 08:58 | 显示全部楼层

不是说只是养病吗?

不是说只是养病吗?
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发表于 2005-8-2 09:01 | 显示全部楼层
ファイナルファンタジ`XIIの_kプロデュ`サ`を担当しております松野泰己は病莜Bによりプロデュ`サ`I栅らxれており、F在はO修という形でタッチしております。本プロジェクトは彼の想を引き@いだ各セクションのリ`ダ`をはじめ_kスタッフ全Tが一丸となって全力でBって制作をAけています。ゲ`ム完成まであと一iですが、引きAき暝をよろしくおいいたします。 2006年3月16日(木)、皆の想像を超えた壮大なスケ`ルのファイナルファンタジ`をお届けできるものと_信しております。
御期待ください。


2005年8月1日 株式会社 スクウェア・エニックス  


ファイナルファンタジ`XIIのk婴蛐拇ちにしているファンのみなさん、_kにrgがかかってしまい本当に申しUございません。残念ながら都合によりF訾ら一i退くことになりましたが、皆川・伊藤・秋山らの秀なスタッフの手によって着gに完成へ向かって_kがMんでいます。今しばらくお待ちください。


2005年8月1日 松野泰己
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发表于 2005-8-2 09:01 | 显示全部楼层
FFT2要等到猴年马月啊= =
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发表于 2005-8-2 09:21 | 显示全部楼层
这对松野也太不公平了,轮家开发了这么些年,说换就换,也难怪轮家要跑路
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发表于 2005-8-2 09:22 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-2 09:48 | 显示全部楼层
我还是对事情的真相持保留态度
制作人是游戏的灵魂
整个游戏的宏观概念和各种大方向的把握都存在于他的脑海中
这些东西不太容易用书面的文字具体地表述出来
如果更换制作人,而又不把游戏推倒重来的话,工作难度太大了
这种做法做出来的游戏很难协调好,最终很可能出来一个不伦不类的半成品

因此半途更换制作人绝对是大忌
除非实在迫不得已不然厂商绝对不会作这种选择
而制作人本人应该也不会
一来没有人忍心丢下自己的作品半途而废
二来作为一种商业操守也不允许他这么做
三来这个游戏的销售业绩将给制作人带来相当可观的额外收入

综合而言这种阵时易帅的可能性实在不高
尤其是SEX这种大公司加不可能失败的FF12这种大制作的游戏
假如最后证实传闻是真的,那么背后一定有很多复杂的原因……
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发表于 2005-8-2 10:07 | 显示全部楼层
最初由 naraku 发表
[B]我还是对事情的真相持保留态度
制作人是游戏的灵魂
整个游戏的宏观概念和各种大方向的把握都存在于他的脑海中
这些东西不太容易用书面的文字具体地表述出来
如果更换制作人,而又不把游戏推倒重来的话,工作难度太大了
这种做法做出来的游戏很难协调好,最终很可能出来一个不伦不类的半成品

因此半途更换制作人绝对是大忌
除非实在迫不得已不然厂商绝对不会作这种选择
而制作人本人应该也不会
一来没有人忍心丢下自己的作品半途而废
二来作为一种商业操守也不允许他这么做
三来这个游戏的销售业绩将给制作人带来相当可观的额... [/B]


像FF这样的RPG大作,中途更换制作人应该是最忌讳的。

但以目前的事实看来,很有可能FF12的开发完成度已经非常高了。
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发表于 2005-8-2 10:16 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-2 10:39 | 显示全部楼层
这个与我们有关么?

游戏拿来玩,好玩就保存,不好玩就当咖啡垫。反正也不过6元钱的勾当,又不是在日本,只能买z啦?

谁开发的不重要,关键是是不是好玩。
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发表于 2005-8-2 11:21 | 显示全部楼层

回复: 不是说只是养病吗?

最初由 弑神 发表
[B]不是说只是养病吗? [/B]

转职,下台什么的90%以上都是用养病做借口的:D
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