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[怀旧] 孤岛惊魂4通关感想&一些小问题

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发表于 2018-4-24 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cyberpenk 于 2018-4-24 21:54 编辑

最近这不是远哭5出了,楼主作为一个完全没玩过远哭系列的而且重点电脑比较渣的决定先去体验一下远哭4,感受下这个游戏的氛围再决定要不要玩5代
游侠汉化版,以下名称问题以该版本为准;先把几个小问题列出来,然后再说感想。

1. 瑜伽士/雷吉的嗑药系列任务到底有什么用??玩到恶心。。。个人觉得如果能每次任务稍微给一点个人属性buff还勉强值得打下,比如增加注射器时间(抗药性)以及略微增强伤害/伤害抗性这样的
2. 有人用过签名版A52这把枪吗,手感和伤害如何?好像本篇没有,只有DLC1 逃离德佳斯有,而且似乎是随机出现的?楼主网上翻了下攻略,在攻略所指的地方只找到了签名AK和普版A52,DLC2雪人山谷也没找到
3. 听说3代和4代游戏机制几乎一模一样,想问3代风景如何?毕竟最近还通关过AC4黑旗,要是3代和黑旗的风景差不多就不打了

这游戏我。。感觉可以吹爆,看网络上评分偏低啊。虽然是个很早的游戏了,但我依然觉得是近期玩过的游戏里面3D开放世界做的最好的;巫师系列受限于地点,没有喜马拉雅山脉那样的雄伟气魄;Deus EX层次是分明了,但是垂直面上移动手段有限;魂系列地图做的是炸裂了,但是游戏机制导致稍微远一点的目标你就完全无法交互,只能观察,这点就不如远程打击手段丰富完善的枪枪枪类;尼尔人物建模是无敌,但世界地图做的水平是真心不行。
另外就是世界观/文化部分,感觉对东亚文化圈很友好。香格里拉世界真的是炸裂了,血色苍穹,黄金大地,河水倒流,佛陀合掌,开始时候的鱼圈令人思绪万千。很遗憾唐卡任务通关之后就不能再重复体验了,这点差评。
本篇部分我感觉稍微看一些资料就可以极大降低难度了,比如一周目我瞎莽过去的,而二周目从开局起就针对性的注意收集毛皮、全速解锁了签名AK然后直奔右上角拿Z93,后面完全一马平川
DLC1有点太赶了,而且DLC1解锁武器栏很恶心,似乎只能开局全速直奔左上去攻据点才能找到3张马来貘皮,才可以同时携带rifle、佩枪和sniper,这个真的讨厌。。但DLC1不知道是不是武器随机刷的,我下楼没走两步就在路边捡到了撕裂者/签名Vector,倒是也打的顺风顺水。。。
DLC2则反过来,感觉难度太简单了,开局可以直接去拿SA50的?!感觉只要拿到就通关一半,再去拿到圆锯就auto通关了。
剧情什么的,育碧嘛,对吧!反正我有心理准备了。。。而且我是先做了15分钟的真结局才去打的一周目,所以倒是没有什么喂屎感吧。
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发表于 2018-4-24 21:57 | 显示全部楼层
就是看看风景打打猎,在当时这风景确实可以。优化也是可以
至于其他内容就是很ubi了,当时入手的时候入迷了很久,就是瞎逛,但是流程打到6成就果不其然地腻歪了。以至于拖了两年才想起来去通关掉。困难难度也完全没难度,游戏最难的是香格里拉支线的最终boss,困难难度下最后一个阶段就看运气了........
嗑药任务也是典型的无厘头,就是为了弄一个迷幻模式让玩家体验吧
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发表于 2018-4-24 22:00 | 显示全部楼层
我觉得3比4好玩多了
故事也更喜欢3的故事
5还没玩,不过连着打完4和原始杀戮有点累了,育碧式玩法同一个系列一定要放一放才玩的下去
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发表于 2018-4-24 22:02 | 显示全部楼层
磕药任务全过可以给一个烟斗,抽了会随机传送到任意地点附加幻觉。其实是没什么卵用
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发表于 2018-4-24 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
嗑药已经成系列要素了,另外四五代差评集中在对剧情带来的负反馈不满。除了结局和太高密度的遭遇,我是觉得五代(在机制和系统上)比四代好。
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发表于 2018-4-24 22:20 | 显示全部楼层
你觉得4代好玩的话,也别错过3代。
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发表于 2018-4-24 22:22 | 显示全部楼层
原始杀戮玩吐了没有通关
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发表于 2018-4-24 23:45 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-25 06:58 | 显示全部楼层
和楼上一样,原始杀戮玩吐了,到玩4代的时候眼里只能看到这游戏的缺点了
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发表于 2018-4-25 08:45 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-25 09:00 | 显示全部楼层
个人感觉吧,四代剧情比五代要好很多。四代你起码还是个正常人,虽然被小婊砸和小无赖骗了但好歹行动还算正常。五代算什么?被割皮,打药,催眠?所谓的主线剧情把主角强制抓了放放了抓,不但影响自由自在的游戏体验,还特么觉得这个世界所有人都是弱智,反派不杀主角,主角每次莫名其妙就被捆起来了,这一点在捏了个女性角色游玩的时候尤其恶心,感觉跟特么肉便器一样。

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发表于 2018-4-25 10:07 | 显示全部楼层
3代也不错的,原始杀戮觉得除了背景换为远古,玩法都大同小异,一般了。

5代的话刚刚玩了一半,剧情每进展到一定程度都强制被抓走,再逃出反杀,一次还觉得挺刺激,但这样反复好几次了觉得敌人简直是智障,身为一个邪教碰到主角这样的眼中钉不都是直接杀了么,有点侮辱智商。
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发表于 2018-4-25 10:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-4-25 14:06 | 显示全部楼层
SpectatorA 发表于 2018-04-24 22:02:27
磕药任务全过可以给一个烟斗,抽了会随机传送到任意地点附加幻觉。其实是没什么卵用 ...
哦原来那个烟斗可以抽的。。。我都没碰过。。。

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 楼主| 发表于 2018-4-25 14:06 | 显示全部楼层
阿卵真是牛逼 发表于 2018-04-24 22:20:43
你觉得4代好玩的话,也别错过3代。
谢佬,那么是先打3代还是先打原始杀戮呢

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发表于 2018-4-25 14:10 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-25 14:30 | 显示全部楼层
johnie 发表于 2018-4-25 10:17
因为boss并不觉得自己是邪教啊 “我们的行为是正义的”
只有主角觉得对方是邪教罢了 ...

我的观点还是跟绿教一样刚立教时是先进善良的,也就末日生存狂披了宗教的皮。山教王当久了就放飞自我了
“你们不肯入教又不肯去死让我很难做啊”换谁都觉得是邪教
哦对,除了去死还可以变丧尸

丧尸药是绿的
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发表于 2018-4-25 15:02 | 显示全部楼层
感觉远哭五里头随机遭遇密度那么高学的是原始杀戮,可那里面不是野兽就是原始人,后期带着兽王就没有野兽会主动攻击了,可五里头全拿着步枪啊。。。另外这一代地图设计花的心思明显感觉到比四代多,每一个据点对话和解放动画都不太一样,寻宝任务和胡逼支线体验特别像辐射四,据点那么多,地图编辑器也完善,单机模式不能自己搭据点蛮可惜的。最大的黑点还是傻到家的攒分数和三老大会面。。。

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发表于 2018-4-25 15:31 | 显示全部楼层
没有官中,瞬间减分不少
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发表于 2018-4-25 16:10 | 显示全部楼层
ether_crow 发表于 2018-4-25 15:02
感觉远哭五里头随机遭遇密度那么高学的是原始杀戮,可那里面不是野兽就是原始人,后期带着兽王就没有野兽会 ...

跟据点本身的设计相比5的据点大师就是用脸滚出来的。评分没了,副本模式没了,要打就得一次性复原大地图上所有据点,一个打得不满意还得全打一遍再重头来

还高机率被NPC乱入
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