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楼主: fantuanhtr

[求战] 萝卜观众与胶玩家的互相渗透率

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发表于 2018-4-24 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-24 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-24 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
萝卜论坛
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发表于 2018-4-25 12:56 | 显示全部楼层
一个胶佬当然是又看又玩,但是某些情况,比如被喂了SOHOIOTO的时候肯定是不看不玩啦
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发表于 2018-4-25 15:42 | 显示全部楼层
我新老萝卜片都看机战也玩,就是不玩胶
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发表于 2018-4-25 21:44 | 显示全部楼层
某个拥有外形的物体,其外在或内在结构让我们觉得拥有TA是有价值,有意义的,这份冲动是购买周边的起点。它具有普适性(除非你是二道贩子做投机)。

还有一些极端的观点,比如合金玩具创始人村上克司,是彻底的功利主义者。他认为如果一个机器人动画不能让观众(这里指自控力差的儿童)产生想要得到它的消费欲望,那它就不应该存在。
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发表于 2018-4-25 22:03 | 显示全部楼层
虽然说,“喜欢看某类型片”和“喜欢买某个品牌的周边(比如黏土,钢破烂)”这两种行为根本没必然的交集。特别对于成品模玩来说,有些人买它并不是真正需要,只是很划算/看上去对眼缘/跟风……etc,但是据我一直观察,随着人民生活水平越来越好,后者的消费量和消费需求一直有在扩大。

而什么玩新胶玩老胶根本就是个抽象浮夸的伪命题,对于一个模型玩具收集者来说,当TA有实力时(具有相对独立的经济能力是默认条件),TA需要的不在于新老,而是依TA的满足感,收集欲望等思维模式建立起的一套个人标准,那种拥有感才是TA的幸福。
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发表于 2018-4-26 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
京都鉴黄师 发表于 2018-4-24 14:02
觉得就觉得吧,反正卖不过高达

醒醒吧 胶达才是典型的不是所有玩胶的都是看动画的
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