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[NS] 其实奥德赛把星之卡比的精髓夺走了

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发表于 2018-4-11 15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近玩了ns卡比,全程平淡如水。(唯一的震惊点就是手柄发声那段)
感觉卡比系列已经江郎才尽了。当年gba镜之迷宫入坑之后一发不可收拾,从n64到nds再到3ds,基本全都玩了。但是现在越来越玩不动了。

说白了,卡比带给我的最初的震惊就是吸入敌人并变身。

运用敌人的能力战斗解密就是卡比跟别的动作游戏区别化的地方。当时最大的乐趣就是吸入各种敌人。

但是奥德赛最大的创新,也就是帽子附身。这一点上来说可谓把星之卡比唯一的特色拿走了,同时别的部分又很优秀,导致卡比基本没法翻身。

下一代卡比再玩横版清关估计不会好了。希望能学学奥德赛,做3d箱庭甚至直接开放世界。
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发表于 2018-4-11 15:25 | 显示全部楼层
星之卡比最亮的亮点就是可爱,可爱是夺不走的
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 楼主| 发表于 2018-4-11 15:26 | 显示全部楼层
krola01 发表于 2018-04-11 15:25:16
星之卡比最亮的亮点就是可爱,可爱是夺不走的
还有个亮点就是可以鼓气,简直平台游戏的手残救星

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-11 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
睡觉可以选择卡比做抱枕,但不会是马里奥。而且这卡比从来就没什么大的变化,现在才说有点晚。
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发表于 2018-4-11 15:29 | 显示全部楼层
关卡设计从3ds第一作开始就不行了,所以很无聊。不过wiiu那个触摸的还可以。
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发表于 2018-4-11 15:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-11 15:33 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-11 15:37 | 显示全部楼层
为啥喷之前都爱来句镜迷入坑
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 楼主| 发表于 2018-4-11 15:39 | 显示全部楼层
我不是想说新兴同盟多烂,实际上这作就是平稳发挥,但是现在别的ip都巨大进化,卡比唯一的特色还被奥德赛借用了,在这么不思进取是不行的。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-11 15:40 | 显示全部楼层
一个是吸收,一个是占据区别就挺大的,卡比的吸收能力重点是体验不同的战斗风格,解谜要素是非常轻度的,奥德赛里的占据能力则完全是为了解谜
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发表于 2018-4-11 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
奥德赛毕竟是本部主力开发啊
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 楼主| 发表于 2018-4-11 15:42 | 显示全部楼层
vksimmon 发表于 2018-04-11 15:37:49
为啥喷之前都爱来句镜迷入坑
因为fc时代没见过这游戏,sfc时代家里没机器,gba时代两个梦之泉和大迷宫是能接触到最早的。但是梦之泉是个复刻作品没什么意思。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-11 15:49 | 显示全部楼层
马力欧也很可爱…………

卡比只能说,就是,老牌可爱……死是不会死的
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发表于 2018-4-11 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
难道不是因为镜迷本身才是卡比家族的异类吗

— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.2 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-4-11 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
画面进步和技能如此多样化才是最大的进步吧,卡比的受众可是超轻核的女性和儿童玩家
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发表于 2018-4-11 16:31 | 显示全部楼层
vksimmon 发表于 2018-4-11 15:37
为啥喷之前都爱来句镜迷入坑

因为当年GBA受众广,和提到牧场物语就是矿石镇一样的
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发表于 2018-4-11 16:39 | 显示全部楼层
奥德赛并没有抢走卡比的风头,附身小兵和吸收是能力是两码事

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若闲 + 1 刚才看着帖子抽核心,把你头像抽出来了!!.

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发表于 2018-4-11 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
明明GBA在老任历代掌机对比中都不算很出色,莫名其妙地在国内特别火。我对卡比的第一印象是GB上的星之卡比2。就算是国内GB与GBC的装机量应该也比GBA高才对。
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发表于 2018-4-11 16:41 | 显示全部楼层
任天堂平台动作里,擅长用变身解迷的其实是瓦里奥大陆系列

卡比一直都是很轻度的定位,它的核心竞争力其实就是可爱多变的形象
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发表于 2018-4-11 16:41 | 显示全部楼层
masterzx 发表于 2018-4-11 15:33
继续跟泥潭唱反调,单人新星同盟神作党在此
希望续作继续按这个思路出,最好把最终boss的难度再往下 ...

最后BOSS 飞行射击打完以后卡比强制残血真的。。。逼你用AMIIBO
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发表于 2018-4-11 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
国内火的怕不是gba而是vba
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发表于 2018-4-11 18:13 | 显示全部楼层
KOS-MOS_Refrain 发表于 2018-4-11 16:41
最后BOSS 飞行射击打完以后卡比强制残血真的。。。逼你用AMIIBO

哪来的强制残血
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发表于 2018-4-11 18:14 | 显示全部楼层
KOS-MOS_Refrain 发表于 2018-4-11 16:41
最后BOSS 飞行射击打完以后卡比强制残血真的。。。逼你用AMIIBO

有。。。呃,强制残血吗?
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发表于 2018-4-11 18:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-11 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
机械行星明明很好玩啊!也很有诚意
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发表于 2018-4-11 18:42 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2018-4-11 16:41
明明GBA在老任历代掌机对比中都不算很出色,莫名其妙地在国内特别火。我对卡比的第一印象是GB上的星之卡比2 ...

GBA X
VBA O
模拟器的功劳,有GBA/SP/GBM实机肯定没GB的多
NDS上亿了我身边见过的也不超过五台,PSP倒是一大堆,中国市场还是比较神奇的
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发表于 2018-4-11 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
暗口崩子 发表于 2018-4-11 18:42
GBA X
VBA O
模拟器的功劳,有GBA/SP/GBM实机肯定没GB的多

psp外观时髦,那时候手机都还是按键的,身边很多人买psp主要原因其实是可以看随时看视屏
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发表于 2018-4-11 18:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 An@xxxny 于 2019-2-10 04:58 编辑

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发表于 2018-4-11 18:57 | 显示全部楼层
是时候由网友拯救卡比系列了!来个星之卡比制造
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发表于 2018-4-11 18:59 | 显示全部楼层
我倒是sfc入坑的 也没觉得镜迷很异类啊?
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发表于 2018-4-11 19:11 | 显示全部楼层
我gba上第一作入坑的,当时还是小学生的第一个gba游戏特别沉迷,自己的盗版卡掉过一次档+朋友的卡,加起来打过9次双100%,也没觉得镜迷很另类吧……就是地图太大会迷路
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发表于 2018-4-11 19:25 | 显示全部楼层
镜之迷宫之外的几作基本都是这样的好吧 不要自己意淫赋予什么精髓
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发表于 2018-4-11 19:32 | 显示全部楼层
应该没有哪代卡比的AI伙伴解谜积极性那么高的
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发表于 2018-4-11 19:37 | 显示全部楼层
梦之泉,镜之迷宫,参上多洛奇团,触摸卡比,究极豪华版,重回梦幻岛,毛线卡比,三重彩,机械纪元,卡比猎人Z,彩虹诅咒  还有这个新星同盟都玩过。感觉并没有什么太大胆的尝试。(和马里奥越走越近倒是真的,加入3D模式什么的)
新星同盟打完之后也就封盘了,周围没有小伙伴一起玩。个人感觉挺普通的。
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发表于 2018-4-11 19:44 | 显示全部楼层
卡比从来都是任天堂2,3线的定位,和马里奥这种一线比起来卡比肩负的任务并没有这么重,包括耀西
只能说在风格上去做创新,肯定不可能有特别大的投入和诉求
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发表于 2018-4-11 19:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-11 20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-11 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
你想想2D马 变身有火球 狸猫 蜜蜂等等等等

各自精髓是啥不是这么浅显的...
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发表于 2018-4-11 20:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-11 20:13 | 显示全部楼层
ikariam_hk 发表于 2018-4-11 18:14
有。。。呃,强制残血吗?

我曾经尝试过让NPC当自机来代替承受伤害结果打完SLG模式后打灵魂队友都没扣血,就1P残血了
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