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本帖最后由 nukejoker 于 2018-3-25 02:01 编辑
你这样也钻牛角尖了。
看看你举得都是什么例子,刨除那些凑数的,仙剑1如果能和剩下来那些齐名那就叫做打得过90%以上的同期游戏了好么。
我真觉得不需要太过于纠结仙剑1的历史地位。
你们看看你们拿出来打仙剑脸的例子?FF6? CT?Mother?也太抬举仙剑了?仙剑1能和这几个进行比较那就足以在世界游戏史上占一席之地。
我认为仙剑1作为RPG放在哪个时代,是一个相当完整,缺点相对很少,各项素质都算上乘的RPG。这点没什么好否认的。承认这一点不是什么令人难以接受的事情,正是因为仙剑1有过这种素质,玩家们才会对如今的国产RPG如此的失望。
硬要说仙剑1的素质,拿FF6拿CT来比较本来就是相当滑稽的类比,横向比较一下那几年的纯JRPG。
FF6, CT,Mother这些划时代的作品是第一档次的,仙剑拿头来比
但是和同期二线的幻水,马尿RPG,沙加3,天地创造,龙战士3这些来比,仙剑的素质并不算差,甚至说各有千秋。
和三线的天晴传,战国美少女,露娜,朱红雪,海之槛歌,四狂神战记这些相比比,仙剑的水平就高出许多了。
和国内的RPG比更是全面吊打,2000年前,除了本厂的轩辕剑和阿猫阿狗,也就侠客英雄传3靠画面表现一战,金庸群侠传靠概念一战,剩下的真是一个能打的都没有,要举例就看看98年的剑侠情缘1,那才是正常情况下国产游戏的平均水准。至于仙剑对全球游戏界产生了什么影响?
这我也赞同你,真没什么影响。
不凑巧的时代遇上了不凑巧的平台加上不凑巧的文化背景,注定让仙剑没法在游戏界上留名。
如果平台是PS1,如果移植版bug少一点,如果移植版流畅度和DOS版一个水平,仙剑1在RPG历史里起码是介于龙战士和雷盖亚传说这个程度的地位。
如果阿猫阿狗上PS1,如果阿猫阿狗有日语英语版,阿猫阿狗甚至会是和北欧女神一个水平的地位,甚至不下于mother。
可惜没有如果。 |
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