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[硬件] GTX1080Ti是不是该卖了?

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发表于 2018-3-20 21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
在GDC 2018游戏开发者大会上,NVIDIA和AMD、微软等各自宣布了实时光影追踪技术,前者称之为RTX。
按照NV的要求,RTX仅支持Volta及更新架构的显卡产品,也就是说庞大的Pascal家族居然无缘。而考虑到RTX服务的主要是PC游戏,也就是说当下满足要求的就只有TITAN V一款。
不过,TT爆料称,他再次向可靠消息人士求证,后者透露,26日开幕的NVIDIA GTC大会可以期待黄仁勋亲自发布GeForce新品。
这位消息人士据说在关键事件上的料从未失手,只是必须强调的是,以往的GTC大会从没发布过GeForce游戏卡,因为NV的精力主要集中在Tesla、Quadro等品牌上,所以我们可以好好期待下“美丽的意外”。
综合目前的资料,新一代NVIDIA游戏卡将是Turing(图灵),而接班Volta强化专业特性的则是Ampere(安培)。
由于目前对新一代GeForce显卡的任何规格偷跑都少之又少,所以老黄如果真选择在GTC上发布的话,必然给全球媒体一个措手不及。


这消息可信吗?我现在用的是微星1080Ti TRIO,想换回公版卡了
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发表于 2018-3-20 22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 qwased 于 2018-3-20 22:28 编辑

DEMO都出了啊
http://www.expreview.com/60087.html
http://www.expreview.com/60071.html
这玩意感觉1080TI跑起来会有点吃力……不过应该不至于完全跑不动,新卡出不出都正常(虽然两年了也该出新了
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发表于 2018-3-21 02:28 | 显示全部楼层
坐等volta以前的卡50一斤卖
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发表于 2018-3-21 07:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 10:28 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 11:10 | 显示全部楼层
要卖就卖喽,反正入了新卡没多久你还会去撸非公的

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 楼主| 发表于 2018-3-21 11:43 | 显示全部楼层
welcom 发表于 2018-3-21 11:10
要卖就卖喽,反正入了新卡没多久你还会去撸非公的

你怎么这么懂我
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发表于 2018-3-21 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
现在卖二手比你当时入手还赚不少呢

不过新技术还是观望一下吧
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发表于 2018-3-21 12:19 | 显示全部楼层
已经用了一个多月的 DXRT 了,旧卡(10*)是通过驱动模拟的,性能的确要求高,帧率非常不好看,但是新架构的卡会内置对 DXRT 的硬件支持(估计主要是加速结构),性能应该是够的;

如果要跑DXRT,新卡是必要的,提升会非常高,但是主流游戏要上这个估计没这么快,没必要为了这个DXRT去换了1080ti,除非是专门用来开发的
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发表于 2018-3-21 18:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-22 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zmj1316 于 2018-3-22 08:39 编辑
66666 发表于 2018-3-21 18:52
DXR要想推广比DX12本身要简单的多,甚至对于引擎来说就是换个渲染路径的活

开发商唯一靠考虑的是能有多少 ...

怎么可能。。。dxrt 可是整个渲染管线都换了,这么多年积累下来的光栅化 trick 全没了,和单独换dx12完全没法比的。况且 Dxrt 本身就是基于dx12 才能用。。。。
至于多边形穿模是建模和动画的锅,和渲染方法无关

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发表于 2018-3-22 08:44 | 显示全部楼层
66666 发表于 2018-3-21 18:52
DXR要想推广比DX12本身要简单的多,甚至对于引擎来说就是换个渲染路径的活

开发商唯一靠考虑的是能有多少 ...

这不是光学色彩贴图相关的事么,
和空间或力学碰撞有啥关系。
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发表于 2018-3-22 09:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-22 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-22 10:06 | 显示全部楼层
66666 发表于 2018-3-22 09:46
就是因为光栅化模型根本没有完全的空间物理碰撞检测,所以当然不可能避免渲染出现穿模

这里做过游戏开发 ...

可以理解光线反射对物理空间等数据演算的需求
但是还是不明白其他力学碰撞如何搭上关系的
光线本身是独立在每个物体之外的吧
如果没有基于此一套完整的全局物理碰撞算法的话没什么用吧

另外外行我有个问题不同材质是如何解决材质不同反射情况不同的情况呢
是给面添加参数还是整个物体?同个物体不同面材质不一样咋办
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发表于 2018-3-22 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-22 11:50 | 显示全部楼层
看了LS的回复尴尬的不行,估计要一段时间不想回帖了,谁说CS没民科的
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发表于 2018-3-24 01:33 | 显示全部楼层
zmj1316 发表于 2018-3-22 11:50
看了LS的回复尴尬的不行,估计要一段时间不想回帖了,谁说CS没民科的 ...

毕竟你坛六神
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发表于 2018-3-24 04:02 | 显示全部楼层
头发不穿奶子 刀不插屁股?

我觉得20年内都实现不了
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发表于 2018-3-24 09:53 | 显示全部楼层
穿模的锅还能甩到光栅化的身上……好好做好模型动作就这么难吗?
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 楼主| 发表于 2018-4-9 18:29 | 显示全部楼层
我操现在闲鱼上好多5000多贱卖80Ti的,喷了!
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发表于 2018-4-9 18:31 | 显示全部楼层
DOOMer 发表于 2018-4-9 18:29
我操现在闲鱼上好多5000多贱卖80Ti的,喷了!

矿卡拉
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 楼主| 发表于 2018-4-9 18:36 | 显示全部楼层

9月份要司法考试在这之前都没空玩游戏了, 想把1080Ti出了
  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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 楼主| 发表于 2018-4-9 18:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-9 18:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-4-9 18:50 | 显示全部楼层
johnie 发表于 2018-4-9 18:45
这价…隔壁chh同款5500挂了好久没卖出去

闲鱼有人6000问我收,喷了
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发表于 2018-4-9 19:03 | 显示全部楼层
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