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楼主: zxy26

[青黑无脑不要游戏只求一战] 斧头是不是看起来最无聊的武器之一?

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 楼主| 发表于 2018-3-20 08:45 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 08:46 | 显示全部楼层
我觉得至少比锤子好
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发表于 2018-3-20 08:47 | 显示全部楼层
这试玩看下来半点想玩的感觉都没有,完全感觉不到暴力。估计拿个双手斧或者双持观感好一万倍。
当年买PS3最大的动力之一就是战神3,这次如果都和试玩一样会免都不想碰。
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发表于 2018-3-20 08:52 | 显示全部楼层
想了想剑投出去再拉回来是不是太修真了
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发表于 2018-3-20 08:53 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2018-3-20 08:43
鬼泣里就有投剑啊,帅的很

鬼泣的主题是耍帅,战神是暴力啊。相比像鬼泣那样让奶油小生拿着纸一样的巨型武器抡来转去,使用能体现力量感的武器肢解敌人才是战神的风格吧——这样看来,斧子是不是比剑合适多了?题外话,还是有人的审美喜欢斧子胜过剑的,比如我。
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 楼主| 发表于 2018-3-20 08:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 09:06 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2018-3-20 08:54
我理想的是让奎托斯用格斯那样的大剑,或者一定要斧子的话至少也有双手大斧,现在这个小斧子实在难看 ...

重复一遍,还是有人喜欢写实系的单手斧的,比如我。我是不知道那些门板似的超大武器有什么魅力啦,完全体现不出正常武器的腾转挪移……说到底还是喜好问题,你喜欢这个,我喜欢那个,没必要非得决个胜负。
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发表于 2018-3-20 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 09:19 | 显示全部楼层
这次奎爷可以把武器丢了,然后全程肉搏啊,超进化好不好

回旋镖超带感
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发表于 2018-3-20 09:20 | 显示全部楼层
这样的斧头我觉得是很好地把奎爷的暴力感融进去了,换成更加巨大的斧头这种感觉反而就没了
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发表于 2018-3-20 09:44 | 显示全部楼层
怎么想的讨论用剑的问题,,
我战神玩的少,奎秃何时用过剑术这么精细的东西
不都是大开大合的招式么
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发表于 2018-3-20 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
这是什么奇怪的概念.......动作都能做到有啥意义,斧头的暴力感剑是绝对比不过的,剑更强调一种灵活和美感
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 楼主| 发表于 2018-3-20 09:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
Exm842 发表于 2018-3-20 00:19
上个用斧子的主角是那个男人吧,左手斧子右手袖剑

那个男人不行,不如劳拉
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发表于 2018-3-20 09:49 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 09:50 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2018-3-20 09:47
有啊
奥林匹斯之剑
流亡剑

Blade和Sword还是不同的啊
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发表于 2018-3-20 09:52 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2018-3-20 09:49
我感觉招式已经尽力能做的爽了,看视频就能看出来。
但是总感觉缺乏方方三角砸出岩浆这种铭刻在这个系列DNA ...

A9试玩报告里有一句从技能树看应该只有斧头、空手、儿子三种战斗方式,希望不要是真的
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 楼主| 发表于 2018-3-20 09:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-3-20 09:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 09:56 | 显示全部楼层
其实我自己的看法,斧子很帅,视角太难受了。
所有越肩视角的游戏都表现不出暴力速度动作三方面的感觉。
如果换成普通的第三人称视角我觉得就很完美了。
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发表于 2018-3-20 09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 10:04 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2018-3-20 09:47
有啊
奥林匹斯之剑
流亡剑

所以我说招式啊
啊奎用什么东西都能用出重武器的效果来
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发表于 2018-3-20 10:09 | 显示全部楼层
实际2代就已经给玩家4种武器了,大剑,大锤,长枪,链刃。这代用斧子我觉得可以接受
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发表于 2018-3-20 10:12 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 10:13 | 显示全部楼层
编辑:在目前的游玩中,可以使用的武器只有斧头一种,但过去可以使用五花八门的各种武器,后面会出现其他的武器吗?

Aaron:这个作品是重视质量,数量是次要。斧头在设置上已经是最好的决定。随着进度的推进,之后可以升级斧头、弓箭、魔法攻击和装甲,每次升级之后获得的技巧,玩起来都是新鲜的体验。

你知道,以前的作品可以拿到很多新的武器,但用来用去可能,大家最后还是回头拿双刀。我们花了很多心力,专注在单一武器的游玩体验。这个游戏里面每个要素都是有他的「目的」,在故事中有它的重要性在,斧头跟弓箭对故事的发展有重要的地位。

编辑:游戏中还可以把斧头丢出去,赤手空拳打爆敌人,打击感拳拳到肉,相当爽快。是否有强化肉搏流的技能呢?

Aaron:这个时间点还没办法泄露太多,还不能说详细解锁什么能力。随着进度可以解锁更多新招式。

编辑:想请问阿特柔斯的 AI 的调整,会不会因战斗的表现,让父子的对话有动态上的即时变化?

Aaron:过往三年,我们花了很大的心力设计 AI。阿特柔斯会根据战斗的情况、敌人的远近展现不同的动作。对话也是动态呈现,会根据不同的情况变化,但一边战斗一边聊天的部分就比较没有,战斗的时候是希望集中在动作上面。

奎多斯和阿特柔斯讲话的方式,后面也会比较有变化。旅途中他会严格地教儿子怎么成为一个战士,在经历过很多挑战之后,随着信任感的累积,他们对话的氛围也会改变不少。

刚好p9里看到的访谈,参考一下
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发表于 2018-3-20 10:17 | 显示全部楼层
suoleisita 发表于 2018-3-20 10:04
所以我说招式啊
啊奎用什么东西都能用出重武器的效果来

链刃,怎么用都像抛水袖,打鸡感就跟片鱼生一样,然而奎爷的招牌就是这玩意
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发表于 2018-3-20 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 10:18 | 显示全部楼层
说到链刃  我觉得在这个视角下普通攻击挺难做出表现力的
"以一种惊喜的方式"如果是链刃状态切回传统3D动作游戏视角...做梦啦
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 楼主| 发表于 2018-3-20 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 10:32 | 显示全部楼层
vorfeed 发表于 2018-3-20 10:18
说到链刃  我觉得在这个视角下普通攻击挺难做出表现力的
"以一种惊喜的方式"如果是链刃状态切回传统3D动作 ...

特殊场景回归老视角很有可能,3代也有街霸视角和第一人称,不过也就那一会了
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发表于 2018-3-20 10:35 | 显示全部楼层
盖塔斧子耍的帅啊
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发表于 2018-3-20 10:39 | 显示全部楼层
Bojenkins 发表于 2018-3-20 10:17
链刃,怎么用都像抛水袖,打鸡感就跟片鱼生一样,然而奎爷的招牌就是这玩意 ...

说的就是啊,这武器怎么看也是靠划切吧
奎奎关键动作可是砸,拿这东西砸
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发表于 2018-3-20 10:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2018-3-20 10:52 编辑
sumurai 发表于 2018-3-20 09:54
你是脑子进水了吧,非强调真实玩个屁的战神啊,你家斧子扔出去还能飞回来,这就比飞剑真实了?
玩个游戏 ...

是不是奎托斯还要跳剑舞,用弹琴攻击,再念首诗?维京人和奎托斯玩御剑术风格不搭-不搭配-风格冲突-违反惯有审美搭配
“不搭”这个词啥意思?是不真实?你的语文能力令人惊叹
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发表于 2018-3-20 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2018-3-20 10:30
北欧大胡子就应该用斧,就好比但丁那样的白毛帅哥必须用剑一样,换个组合就不对劲了。你看哪怕是仿维京味的 ...

对的,抓根宝官设也是牛角盔和斧头。
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发表于 2018-3-20 10:52 | 显示全部楼层
我的妈,意思说这一代战神只有一把斧子?龙剑再好用大家也不会天天耍啊,真鸡儿坑
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发表于 2018-3-20 10:52 | 显示全部楼层
关键是斧子太小了,拿在奎爷手里像玩具家伙似的。
我倒不是说要大到三流页游那种程度,但如果要展现把敌人削人棍或生生砍成两片那种暴力,没有一轮大斧子可削不了面条。
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