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楼主: 苏西踩我

[NS] 我越来越怀疑新宝可梦会是重启之作

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发表于 2018-3-10 21:45 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 21:37
PM这战斗系统比大多数RPG都复杂多了 你跟我说轻量?老玩家玩了很多年了 熟门熟路当然觉得没什么 ...

难道你真以为子供向游戏都不考虑玩家是子供的?这类子供向游戏都会针对小孩子喜欢瞎玩、随心乱玩的特点进行了优化设计,这都能被绊住的人真的已经是自己的问题了。
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发表于 2018-3-10 21:45 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-10 21:45 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 21:37
PM这战斗系统比大多数RPG都复杂多了 你跟我说轻量?老玩家玩了很多年了 熟门熟路当然觉得没什么 ...

如果只是通关的话,现在只要你无脑放属性克制技能已经轻松的不得了了,哪里还有难度可言,如果要深入玩对战系统,复杂是肯定的,不然还有什么研究价值,而且pm的战斗系统本质上看其实有点类似炉石这样的卡牌游戏,有成熟的套路和一定的随机成分,并且非常考验先读能力和队伍配置能力,炉石国内玩的人够多了吧,也没人觉得有什么问题
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发表于 2018-3-10 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2018-3-10 21:42
话我撂这了。。。。pm整个流程敌人是专门对真爱弱鸡队都不难打过设计的(除了usum以外)本身种族 ...

不叫你上分,请不上网抄队自己摸索个爬树50连看看

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-3-10 21:48 | 显示全部楼层
恶意之刃 发表于 2018-3-10 21:44
说实话打架单机部分也不轻度。流程是看着效果拔群的选项按A就过了,但是对战塔打连胜决不是选三到四只600拿 ...

我记得我有个回复专门讲过这个问题,对战树是不属于流程的部分,是属于cu喜欢的硬核rpg部分。
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发表于 2018-3-10 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 恶意之刃 于 2018-3-10 21:51 编辑
blackll7 发表于 2018-3-10 21:48
我记得我有个回复专门讲过这个问题,对战树是不属于流程的部分,是属于cu喜欢的硬核rpg部分。 ...

然而这才是打架的完整版,流程那个算教程。。。你指着个教程说简单,这。。。
当然前面那个属性相克记不住,日月有提示都不会看的是自己问题,他也只能抱着教程玩玩了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-3-10 21:51 | 显示全部楼层
恶意之刃 发表于 2018-3-10 21:49
然而这才是打架的完整版,流程那个算教程。。。你指着个教程说简单,这。。。
当然前面那个属性相克记不 ...

我特么就再回复一遍吧,pm对玩家有着明显的分层,流程和网上交换针对轻度玩家和收集党。二周目针对cu的各种pvc挑战。以及对于更核心的对战玩家的网络对战。
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发表于 2018-3-10 21:55 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2018-3-10 21:42
话我撂这了。。。。pm整个流程敌人是专门对真爱弱鸡队都不难打过设计的(除了usum以外)本身种族 ...

搞了半天你在说剧情流程 我说的是战斗模式啊

剧情模式闭着眼睛都能打通毫无难度的东西 有什么好说的。既然你说剧情我又吐槽一句 为什么Pokemon 剧情模式如此简单 我不需要思考组合什么宝可梦 也不需要学习技能搭配和克制 xjb打就能通关。真的 我很少见过这么水的主线流程。

这个游戏非常割裂 一个不需要任何技巧乱打能通关的流程 接下来去战斗就会被各种没注意到的东西花式吊打。还有人说剧情通关就行了,我觉得这么水的剧情流程根本不值这个价
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发表于 2018-3-10 21:57 | 显示全部楼层
恶意之刃 发表于 2018-3-10 21:47
不叫你上分,请不上网抄队自己摸索个爬树50连看看

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 ...

日月爬树50我找人借了只报废改舍身为空元气,随手抓的蝶蝶,外带自己练了只鬼剑带个弱守就搞定的,网上有这队伍?
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发表于 2018-3-10 21:57 | 显示全部楼层
如果一份日月和妖表同时放在小时候的我面前

我肯定选妖表。

这几年PM做的什么玩意儿= =
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发表于 2018-3-10 21:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-10 21:58 | 显示全部楼层
xun401 发表于 2018-3-10 18:42
属性相克都记不住喷了
S1喷pm对战系统的到底玩过几作pm啊?对这游戏不感冒还那么操心,无私,伟大 ...

玩过三作 游戏里面又没有明显的提示,记不住不是很正常?当然不是完全记不住 只知道几个。是不是玩这个游戏一定要随身带个攻略 和属性克制表才能玩?
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发表于 2018-3-10 22:00 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 21:55
搞了半天你在说剧情流程 我说的是战斗模式啊

剧情模式闭着眼睛都能打通毫无难度的东西 有什么好说的。既 ...

你自己说的你打完剧情就丢了的,我判断你不可能去打二周目有什么错?
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发表于 2018-3-10 22:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 结夜野棠. 于 2018-3-10 22:02 编辑
blackll7 发表于 2018-3-10 22:00
你自己说的你打完剧情就丢了的,我判断你不可能去打二周目有什么错? ...


你看我前面在说什么 我是在说我剧情打通了之后跑去跟人对战 我完全搞不清楚发生什么 基本上连技能都放不出就死了 对新人不友好 完全没有兴趣去玩对战了

ORAS我玩了二周目 也没啥难度 依然不能教我如何对战
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发表于 2018-3-10 22:02 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 22:01
你看我前面在说什么 我是在说我剧情打通了之后跑去跟人对战 我完全搞不清楚发生什么 基本上连技能都放不 ...

不错了,我遇到新人都是受到对面自己拔线。
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发表于 2018-3-10 22:03 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 21:58
玩过三作 游戏里面又没有明显的提示,记不住不是很正常?当然不是完全记不住 只知道几个。是不是玩这个游 ...

前面有人说过了,日月对战时有非常明显的属性相克提示
另外,哪怕还是小学初中时,我和我周边的所有同学都能记住属性克制关系。这个,真不是这游戏的难点
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发表于 2018-3-10 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 21:55
搞了半天你在说剧情流程 我说的是战斗模式啊

剧情模式闭着眼睛都能打通毫无难度的东西 有什么好说的。既 ...

宝可梦本质面向子供,你还想流程让npc打哭对面嘛。。。那你可以玩玩vc金银选火球鼠面对滚动!毕竟四要素收集交换养成打架,流程主要是让你收集交换外加打架教学,想学习打架你得先研究养成,知道怎么判断一只宝可梦强弱。
而且个人觉得流程中的乐趣都是冒险,看新的城镇和风光,探索解谜,抓新宝可梦和新宝可梦相遇,想找硬核战斗是不是搞错了什么。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-3-10 22:07 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 21:58
玩过三作 游戏里面又没有明显的提示,记不住不是很正常?当然不是完全记不住 只知道几个。是不是玩这个游 ...

属性克制按道理来说仔细玩过一作心里都有数了,玩到后面那感觉就和条件反射一样,再说了日月开始只要你碰到过对面pm一次后第二次可就已经会显示属性克制了,而且“有效”那几个直接标在技能上的字你看不见么
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发表于 2018-3-10 22:09 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 22:01
你看我前面在说什么 我是在说我剧情打通了之后跑去跟人对战 我完全搞不清楚发生什么 基本上连技能都放不 ...

一个回合制游戏,技能都放不出就死了无非就是速度比对面慢呗,这都想不通,只能说你对这游戏没兴趣
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发表于 2018-3-10 22:10 | 显示全部楼层
xun401 发表于 2018-3-10 22:03
前面有人说过了,日月对战时有非常明显的属性相克提示
另外,哪怕还是小学初中时,我和我周边的所有同学都 ...

我想起来了 但是那个系统只能提示出你遇到的情况下会不会出现克制的情况。到通关为止可能我就遇到过整个属性表中的一部分。所以我也不是完全不知道 但是只知道一小部分。战斗当中各种异常确实不属性更麻烦

如果你同学每人都可以徒手背着画个完整的克制表 那是我输了。也可能毕业之后不像学生那么肯钻研游戏了 毕竟小时候一个字都看不懂都能研究的津津有味
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发表于 2018-3-10 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 结夜野棠. 于 2018-3-10 22:16 编辑
xun401 发表于 2018-3-10 22:09
一个回合制游戏,技能都放不出就死了无非就是速度比对面慢呗,这都想不通,只能说你对这游戏没兴趣 ...


游戏什么地方提示了速度这个概念?我怎么查看当前我和对手的速度?

麻痹 睡眠 还有各种场景技能到底发生了什么。不同场景下什么被加强了 什么被削弱了?为什么我的宝可梦一上场就开始不停掉血。怎么能避免或者减轻我身上的异常状态?反正我是一脸懵逼 游戏里面也查不到
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发表于 2018-3-10 22:15 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 22:10
我想起来了 但是那个系统只能提示出你遇到的情况下会不会出现克制的情况。到通关为止可能我就遇到过整个 ...

说到底pm这个游戏的性质和普通jrpg就是不一样的,你不能用看待xb2或者ff、dq的心态去看待这个游戏,这也是pm在jrpg中销量一骑绝尘的原因,这个游戏玩家有非常明显的分层,不同的系统有不同的受众,玩进去了都有有趣的地方,还有想细玩pm不查攻略靠游戏教学是不可能的
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发表于 2018-3-10 22:15 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 22:12
游戏什么地方提示了速度这个概念?我怎么查看当前我和对手的速度?

速度能告诉你这游戏就没法玩了!
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发表于 2018-3-10 22:20 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 22:12
游戏什么地方提示了速度这个概念?我怎么查看当前我和对手的速度?

麻痹 睡眠 还有各种场景技能到底发生 ...

老哥,建议你仔细看看pm的基本战斗系统再来和我们辩吧,别说套路了,你这连最基本的几个概念都没弄清楚啊,你搞明白了就不会问出一些让人觉得匪夷所思的问题了,这些学起来真的挺快的,看一遍基本就会了
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发表于 2018-3-10 22:24 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-3-10 22:20
老哥,建议你仔细看看pm的基本战斗系统再来和我们辩吧,别说套路了,你这连最基本的几个概念都没弄清楚啊 ...

说了这么多,我不是在这里想把我没玩懂的问清楚,而是说靠这游戏的正常流程根本没法教会玩家这个游戏怎么玩。要玩的高端去翻攻略和别人的分析 我觉得非常正常。但一个游戏不能靠自己的正常流程叫玩家入门,还要玩家去翻攻略才能「入门」就是失当。
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发表于 2018-3-10 22:25 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 22:24
说了这么多,我不是在这里想把我没玩懂的问清楚,而是说靠这游戏的正常流程根本没法教会玩家这个游戏怎么 ...

有啊,全在npc对话和支线里。
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发表于 2018-3-10 22:28 | 显示全部楼层
有人是真的觉得自己玩子供向游戏就应该像小孩子一样有爸爸在旁边教你玩游戏的吗?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-3-10 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 22:12
游戏什么地方提示了速度这个概念?我怎么查看当前我和对手的速度?

麻痹 睡眠 还有各种场景技能到底发生 ...

学会新技能的时候多看看技能描述,能解开你的困惑。
各种异常状态的说明基本在剧情初期都能从npc处了解到。
战斗时下屏的pm图标处有个加号,点击就能查看场上各种能力的提升状况。
对方pm的能力数值是不可能显示给你看的。有人玩斗地主牌全摊开打的吗?养成是pm的重要一环,同样的怪不同的人可以培养出不同的数值,这样对战才有意思啊,对战的核心就是猜测对面的培养方式,预判对面的技能。
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发表于 2018-3-10 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 22:24
说了这么多,我不是在这里想把我没玩懂的问清楚,而是说靠这游戏的正常流程根本没法教会玩家这个游戏怎么 ...

这位玩家打xb2想必全程乱按不得要领只好出二手吧

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-3-10 22:30 | 显示全部楼层
竟然觉得一个主要面向小学生群体的游戏教程不够
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发表于 2018-3-10 22:31 | 显示全部楼层
恶意之刃 发表于 2018-3-10 22:29
这位玩家打xb2想必全程乱按不得要领只好出二手吧

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的  ...

抱歉,让你失望了。我玩 XB2 不看攻略自己摸索 70 级正常通关。就是地图UI狗屎,经常迷路拖慢了我通关时间
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发表于 2018-3-10 22:31 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-3-10 22:24
说了这么多,我不是在这里想把我没玩懂的问清楚,而是说靠这游戏的正常流程根本没法教会玩家这个游戏怎么 ...

你要考虑其实pm一大部分受众都是轻度玩家啊,这些教学对你来说可能很重要,对他们来说就是无谓的废话,人家基本都是买来通关就扔一边的,不然稳定1500w+销量哪来啊,至于核心玩家,反正也得研究套路的,多看一点攻略根本不是事
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发表于 2018-3-10 23:27 | 显示全部楼层
恶意之刃 发表于 2018-3-10 19:38
日月野外是真的太水了,一个群岛上的旅程,居然tm没有能自由冲浪探索的海域,真是非常诚实地吸收oras too ...

喷了,我始终认为宝石是迄今为止地图的最高峰,其中最主要原因就是大片的海域富有探索性
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发表于 2018-3-10 23:37 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-10 23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 00:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-3-11 00:55 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 02:05 | 显示全部楼层
情怀而论,应该做个和动画剧情一样的游戏,就从初代动画开始,使用小智,同伴小霞,皮卡丘。时不时有火箭队来骚扰,二周目主角可选火箭队。
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发表于 2018-3-11 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
只想玩一周目通关的绝对不会去注意什么属性相克,玩二周目的属性相克只怕老早就了解过了,不过口袋就算不玩对战二周目就不玩也扔的太早了吧,很多宠不是都要二周目抓么
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发表于 2018-3-11 08:42 | 显示全部楼层
1981112 发表于 2018-3-11 02:05
情怀而论,应该做个和动画剧情一样的游戏,就从初代动画开始,使用小智,同伴小霞,皮卡丘。时不时有火箭队 ...

那就走DM的老路了,DM就是因为游戏跟动画走把自己的特色给搞没了所以才死的,当初皮卡丘版也只是加入部分动画元素而已,现在动画元素的话游戏也有加,只不过就只是彩蛋或细节罢了,重点还是游戏为主,动画才是衍生品
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