卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2012-1-4
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| MHW | MHW当周PS4家族销量 | MHP3rd | MH4 | MHX | MHX当周3DS家族销量 | 第一周 | 1,245,169.00 | 140,145.00 | 1,950,717.00 | 1,715,060.00 | 1,488,367.00 | 131,023.00 | 第二周 | 346,187.00 | 109,287.00 | 629,541.00 | 473,739.00 | 332,478.00 | 103,009.00 | 第三周 | 159,613.00 | 71,306.00 | 581,543.00 | 213,278.00 | 192,203.00 | 112,828.00 | 第四周 | 85,322.00 | 49,502.00 | 404,175.00 | 140,538.00 | 188,225.00 | 144,115.00 | 第五周 | 53,982.00 | 34,775.00 | 283,931.00 | 110,208.00 | 190,522.00 | 154,818.00 | 第六周 | 38,617.00 | 26,569.00 | 133,562.00 | 104,394.00 | 130,063.00 | 119,985.00 | 6周累计 | 1,928,890.00 | 431,584.00 | 3,983,469.00 | 2,757,217.00 | 2,521,858.00 | 765,778.00 | 数据取自MC销量
日本国内X1家族销量等于没有,就不列示了。由数据可见MHW销量从第四周起就较上周腰斩,呈明显右肩趋势,前几作同期销量仍能稳定在10万档。
同时,MHW对于主机销量的拉动也远不如前作,考虑到本作猛汉是本家组历时4年脱胎换骨之作,各方面素质倍杀前几作,后续销量理应更加坚挺。就结果来看似乎是本土猛汉核心盘仍在,路人玩家盘已开始分崩离析了。
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