抹布
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2004-1-9
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我想DB所谓的个人最大的得失就是在游戏评论界的成功和游戏激情的丧失
首先我得肯定的是我非常珍惜那段充满游戏激情的日子,然后非常懊恼的就是就是现在我找不回那份激情.
先说说我对游戏激情的概念:一是游戏能做为挺起腰杆子生活和对未来充满希望的一种动力,简单的说就是一种间接的信仰和后盾;二就是一定程度上的精神依赖.
但现在这种激情已经所剩无几,我已经没有勇气像以前那样挺着腰杆子说\"这辈子靠游戏吃饭\"或者是\"在月薪几百的工作回来后还能心安理得地拿着手柄自娱自乐\"……
我一直在想到底哪种人可以不受年龄的干扰而保持游戏激情
最后给自己的答案是纯粹追求艺术的人
把游戏作为娱乐的人可以抛开,绝大部分在经过生活的丰富和变迁,世事的烦扰下会转移对游戏的兴趣和执著
把游戏作为工作的人也可以抛开,因为有太多的不得已和疲惫
只有把游戏升华到艺术的人,但又有几人?追求ACT,RAC这样感官刺激和对技术的狂热的人恐怕不能算是对艺术的追求,然而谁又能在理解语言的基础上来挖掘RPG,SLG的艺术和精髓?况且在现在游戏商业化的大潮下游戏的艺术很大程度上被作秀所取代。可怕是的还有“艺术先行”这样一群人,就是还没玩就把所谓的大作定性为艺术,结果只是自欺欺人……
望大家给出自己的感触和理解 |
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