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楼主: yanxing325

[讨论] acgn相关工作者对行业作品了解到什么程度比较好?

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发表于 2018-2-24 12:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-2-24 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
tioit 发表于 2018-2-24 12:14
我记得川井宪次、西尾维新都是半路出家,科班没上完
大河内算不算半路呢?他是边学边做的
而川井这种电影电 ...

行我看看,看完估计知道那些原作毁灭机了的原因了。
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 楼主| 发表于 2018-2-24 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
月黑杀人夜 发表于 2018-2-24 12:25
这不是改编的问题吧。不如说搞监督的其实是不太看得起自己的同辈同行的,所以也不会去看他们的作品。

  -- ...

这就是我上面举的宫崎骏的例子啊。这种事不是很好吧。
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发表于 2018-2-24 12:38 | 显示全部楼层
楼主所谓的从业者指的应该更多的是媒体方面的从业者。而不是创作方面的。
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发表于 2018-2-24 12:43 | 显示全部楼层
这种贴子到现在就差不多了,建议别回复让它沉了吧
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 楼主| 发表于 2018-2-24 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
qwemiku 发表于 2018-2-24 12:38
楼主所谓的从业者指的应该更多的是媒体方面的从业者。而不是创作方面的。 ...

创作的也有啊,有人写的东西真感觉到他们的抄到日本动画的精髓了之抄其神。作品都是互相影响的啊,跨界的灵感,电影方面比较明显比如昆汀,黑泽明那一批人。
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发表于 2018-2-25 07:40 | 显示全部楼层
完了又回错东西了
还不小心把楼给顶起来了
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发表于 2018-2-25 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
看过几个访谈感觉做游戏的人好像都不太玩游戏。
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发表于 2018-2-25 08:56 | 显示全部楼层
知乎acg区大v算不算从业者?
如果算,lz给出的标准就合理了
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发表于 2018-2-25 09:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 hac0101 于 2018-2-25 09:04 编辑

出名的事情不需要了解太多甚至不需要了解,出名的作品根据从业方向适当的了解甚至精通。
当然像3D龙那样的事情在做动画某方面制作工作的时候,多少还是要知道的。
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