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[其他] 有没有能力值越玩越弱的游戏?

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发表于 2018-2-20 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-2-20 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-20 16:29 | 显示全部楼层
老滚5 你以为你变强了
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发表于 2018-2-20 16:34 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-20 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
勇者死亡

—— 来自 ZUK Z2121, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
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发表于 2018-2-20 16:39 | 显示全部楼层
魂系列死亡后血量上限下降的设定还是劝退了很多不熟悉游戏的萌新的
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发表于 2018-2-20 16:40 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-20 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
最终幻想8
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发表于 2018-2-20 16:50 | 显示全部楼层
手遊只得5天命的勇者...
PS2的多羅羅算嗎?記得漫畫版是陸續收集回他的身體,但遊戲版好像是愈來愈身體殘廢的
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发表于 2018-2-20 16:54 | 显示全部楼层
记得以前PSP上有个游戏,勇者击败魔王但是被魔王下了诅咒,只有一个多月的命,随着时间推进能力越来越弱的。
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发表于 2018-2-20 16:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-20 16:55 | 显示全部楼层
有一个
简直是在指名要Farabel
这是款非常传统的战棋游戏,故事也无非是“人族兽族大战”这样的老套剧情,但它在叙事结构上玩了一个花招:让故事从结尾开始。费尔堡世代相传一种“能改变时间流向”的能力,只有领主和高阶女祭司能够掌握。然而,在和兽人大军的决战中,就在玩家扮演的领主桑德尔获得胜利的瞬间,高阶女祭司的能力失控,让时间倒流回决战开始前——而这也是这款游戏最有趣的地方:玩家是从最终章开始,一章一章倒退,重新经历整个故事流程。
因为是“时间倒流”而非“时间穿越”,游戏创造了极有特色的机制:随着关卡推进,玩家不断在“降级”而非升级。不仅玩家的队伍被不断削弱,每次降级,玩家还不得不自行选择,扣除自己的1点“属性点”。换言之,这是款通过不断削弱玩家角色,来提升游戏难度、追求策略最优解的战棋游戏。
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发表于 2018-2-20 18:53 | 显示全部楼层
阿尔萨斯
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发表于 2018-2-20 20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-20 20:28 | 显示全部楼层
这贴前几个月才见过
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发表于 2018-2-20 23:34 | 显示全部楼层
旺达算不算?
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发表于 2018-2-20 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-21 00:32 | 显示全部楼层
冰封王座里的阿尔萨斯
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发表于 2018-2-21 00:34 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-21 00:41 | 显示全部楼层
多罗罗 好怀念啊。。。当时还在上初中都是当成恐怖游戏来玩
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发表于 2018-2-21 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
薛定谔的小猫 发表于 2018-2-20 16:39
魂系列死亡后血量上限下降的设定还是劝退了很多不熟悉游戏的萌新的

血量下降只是一部分,还得加上世界变黑
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发表于 2018-2-21 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
这个问题我几个月前还问过来着
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发表于 2018-2-21 01:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-21 01:24 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2018-02-20 16:50:42
手遊只得5天命的勇者...
PS2的多羅羅算嗎?記得漫畫版是陸續收集回他的身體,但遊戲版好像是愈來愈身體殘廢 ...
符合设定,人偶杀不死。变成肉身,能被杀。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-2-21 01:26 | 显示全部楼层
有没有跟洛克人相反的,每打败一个boss就要用手中的一个能力/武器封印他,最后1个或0能力打最终boss
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发表于 2018-2-21 01:58 | 显示全部楼层
johnie 发表于 2018-2-20 16:34
魔兽世界算不算 有阵子需要脱了戒指项链来降低装等以降低怪物难度
另外war3冰封王座不死族战役 ...

我觉得war3那个不算啊。
虽然2234不断降级,但是能造的兵是越来越强的。
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发表于 2018-2-21 02:17 | 显示全部楼层
普利尼这种开场1000命只会越用越少的算不算
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发表于 2018-2-21 09:15 | 显示全部楼层
zpbzpb123123 发表于 2018-02-21 02:17:44
普利尼这种开场1000命只会越用越少的算不算
虽然死了,但是变强了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-2-21 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-21 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
ff8啊
虽然你变强了
但是怪更强了
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发表于 2018-2-21 11:32 | 显示全部楼层
恶魂啊,死了血变少不说,死多了世界黑了满地红灵越来越难...
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发表于 2018-2-21 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-21 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
grantstage 发表于 2018-2-21 01:26
有没有跟洛克人相反的,每打败一个boss就要用手中的一个能力/武器封印他,最后1个或0能力打最终boss ...

这样也挺带感的,开始8中能力强无敌,越玩能力越少,难度也上去了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.3-alpha
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发表于 2018-2-21 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
老滚4,越升级越弱鸡
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发表于 2018-2-21 13:29 | 显示全部楼层
FF8
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发表于 2018-2-21 17:19 | 显示全部楼层
MGS4
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发表于 2018-2-22 01:12 | 显示全部楼层
不会越来越弱,只是后期你的提升没敌对方面提升明显。
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发表于 2018-2-22 03:42 | 显示全部楼层
lisa,主角中途根据对话选项可能会选到断手断脚,断了之后不仅攻击会变低,原本组合技里用到这个手的技能也用不了了
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发表于 2018-2-22 03:48 | 显示全部楼层
我就看有多少人提啊傻子
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发表于 2018-2-22 04:50 | 显示全部楼层
盗贼遗产可以算一个 怪的强化远比玩家升级来得快 二周目比一周目难得多
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