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[PS4/5] 推荐一波伊苏8(第二页有剧透)

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发表于 2018-2-8 18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cubesun 于 2018-2-9 10:16 编辑

我是PSV版现在玩了110个小时,即将二周目噩梦难度通关,拿到最后一个奖杯。听说这次春节PS4版有打折,给大家安利一发(虽然我是不会买PS4版再玩一遍了)。

首先我是一个以前从没接触过伊苏系列的人。也不是不喜欢,就是种种原因没抽出时间玩,比如PSP时代多数时间花在了MH上,轨迹和伊苏都没碰过,加上这俩系列代数太多,看起来还都很花时间,不知从哪作下手,就一直没碰。

不过以我玩伊苏8的感觉,虽然看不太懂以前的系列梗,比如亚特鲁的沉船体质,前代出现的几个角色之类,但理解清楚这一代的剧情毫无问题,所以从8代上手就可以了。

整体来说我觉得伊苏8是一个特别矛盾的游戏,或者叫做两面性,很多地方也反映了日厂的一些现状。

1、丢人但精致的画面
毫不客气地说,我一开始看了PSV的开头,是没什么兴趣继续下去的。船上的场景建模挺粗糙,贴图并不精致,人物也是一股非常普通的宅系风格,画面色彩比较鲜艳但是没有高大上的范,是个很普通的日厂小作坊感觉。但是慢慢玩下去后,发现美工其实还是挺下功夫的,每个景点的设计确实称得上是一个景点,整个岛是一个分区伪沙盒,但实际跑下来感觉各个区域又是确实能连在一起,比如我从远处某个瞭望塔爬上去,能远眺回漂流村;在开阔的场地能看到远处的钢盔岩,你真爬到山脊上,又能回望到之前的平原,这种“目光所及,皆可到达”的感觉还是让人感觉到制作组下的功夫。水的表现很不错,有些情节的光照效果也很漂亮。总体来说玩的越深入越觉得美工非常用心。属于技术不行美工补的日厂典范。
2、混乱又体贴的场景设计
伊苏8的地图我一开始是很不适应的,大地图感觉一团乱,根本看不清楚方向,有时候一个任务点离你看似很近,但你往那个方向走根本过不去,而且有些场景又是分层的,更加剧了混乱程度。但是当你不管具体的方位,而只是设置引导点的话,那个箭头指向又往往是对的。而且打开小地图看每个具体场景,你还是能搞明白场地构造(但还是跟大地图对不太上)。总之虽然地图不太完善,但远没到让人骂娘的地步,而且这种略有一点点晕的感觉,配合探索的游戏主题也还不错。

3、套路但生动的人物刻画
正统的主角,沉稳的船长,傲娇的贵族大小姐,豪迈不拘小节的渔夫,双马尾的幼女,沉默寡言的枪手………………——————这些烂俗到爆的人设简直是照着轻小说标签一个一个扒下来的,腻透了。但是,但可是,虽然设定俗套,但每个人物,注意我说是每一个,都做出了一定的深度刻画,让人觉得他们都是有故事的人,而不是一个个脑袋上顶着符号的活动脸谱。漂流村20多号人,不管主角队伍还是NPC,都有自己的专属情节,他们的小剧情,有的是顺着设定,自然的往深里描述了一下,比如前期救出的小少爷,安排他去种菜,两个任务也都跟种菜有关,能发现他从不情不愿到产生了责任感,到沉迷种菜不能自拔;有的是有些小小的但不突兀的转折,比如修女,一开始就是个典型的神棍,把所有好事坏事都理解为神的旨意,后来随着情节的发展,思想则转变为“虽然神创造了我们,但是开创未来则需要靠我们自己的双手”,还顺带露出了大白腿PRPR。又比如见习医生里席特,从前期的小菜鸟属性,后来也变成了一个有模有样的坐堂大夫,整个人气势都变了。这种转折没有那种非常出乎意料的神展开,但是都合乎情理。总体来说所有人物的言行都真实可信,刻画方式又不很罗嗦。
特别值得一提的是巫女丹娜。人物性格开朗不做作,而且又并不是一个脸谱化的阳光美少女,有着拯救苍生的慈悲胸怀,却又是个行动先于思考的单细胞,不像日本近些年ACG经常搞出的一些类似白左圣母那样的满口大道理,只是尽自己的能力把眼前的事做好,是个非常可爱的女主角。


4、王道但有趣的情节展开
其实大情节非常简单,一开始(系列惯例?)船难,然后漂流到岛上建立据点,一边四处探索一边寻找漂流者壮大队伍,扩张村落,然后涉及剧透不能说了。虽然不是正统的勇者打魔王的故事,但也并不新鲜。可是这种四平八稳的讲故事方式反倒非常的引人入胜,因为故事给了你一个非常明确的目的,而这个目的跟游戏的玩法——探索——又紧密相连,所以虽然是个ARPG,却也做出了一丝SLG的味道。你出去探索,然后发现因为某些原因,比如高台上不去,或者有阻塞道路的地方,或者有水池无法穿越,探索区域受限,于是你就有了很明确的动力去在可能的范围之内尽可能搜索线索,扩大队伍,打开更多的道路,是不是有点经营游戏的感觉?其实流程是完全线性的,但丝毫不觉得**。
而且这个过程还被演绎的一波三折,你外边走着走着,刚发现一个新地方,鹦鹉飞过来说老家被怪物包了你赶紧回去解围吧,于是你跑回去展开迎击战;准备往北探索,村里说要做小船缺木材了,帮我收集几个吧,于是你稍微绕绕路去做个小支线;打了一场BOSS战拿到了燃石,于是你回到村里交给铁匠御姐升级一波装备。整个游戏过程很充实,节奏被充分调动起来了,你感觉一直有事情可做,而完全不像FARCRY那种“真沙盒”游戏一样没头苍蝇似的到处乱跑。
更难能可贵的是,所有这些游戏过程,都是和情节联系在一起的,只要剧情有推动,每个人的对话就不一样,一场怪物迎击战前后,大家说的话都是不同的,所有对话永远都是和当前的剧情以及事件相关,既刻画了人物性格,又从各个角度完善了剧情。
更更难能可贵的是,这个游戏的主线和支线任务的关系处理的极好极好,首先支线任务是根据主线推进程度,在特定时间发布的(但你第一次玩的时候感觉并不是套路),而且这些任务大多数跟主线进程有一定的关系,比如宪兵想测试新防具,就是在主角探索遇到古代种大量出现的时候,比如好基友想做小船就是在初期想扩大探索范围的时候。你会感觉到所有人物提出来的要求,都是合情合理顺应大势的,而不是像很多欧美沙盒,NPC挂出一堆欠抽的不合时宜的要求。其次,支线任务的场所往往并不需要你绕路,因为进程跟主线相关,所以支线的发生场地跟主线也很近!玩的时候会感觉自然而然的就把所有支线做完了,但这些任务又不是无脑到送到你鼻子底下自动完成的程度。

5、平庸但好玩的战斗系统
作为一个APRG,伊苏8的手感跟MH之类的正经动作游戏是完全没有可比性的,但是系统做的不错,六个角色对应斩、射、锤三种打击属性,战斗时经常要切换一下去打对应的敌人。技能的一个个习得,以及要多使用提升技能等级,让你前期战斗时一直要换着花样打。用技能打死敌人能恢复一定技能槽,以及即时防御和闪避的设定,又给战斗加了一些策略性。整个战斗系统可以自洽,深度刚刚好。


6、丰富但简单的收集
全武器,全道具,全重要物品,全支线任务,全钓鱼,全怪物图鉴…………这些收集要素我在别的游戏里可以说看到就想吐,当场放弃相关奖杯。但在伊苏8里就并不困难,一方面是我前边说的,所有支线任务都很自然的跟主线融合在一起,其实收集也差不多,都不太需要刻意做,只要你不是一路跑酷,不会错过太多东西,包括钓鱼。而后期当你想补完全要素时,情节给你留出时间,水晶传送给你提供便利,跑路时间被压缩到最短,非常体贴。很容易就做完了,成就感也不错。

总之伊苏8是一个看似格局很小,实际内涵不错,推进节奏很好,又很有乐趣的游戏,不管喜不喜欢日式RPG的都应该能接受。
听说PS4比PSV又多加了不少要素,画面也强化了一些,趁打折可以春节玩玩。

总结这个部分修改一下:其实我玩了伊苏8真正的感慨是,现在经常感觉好玩的游戏不多了,因为游戏市场非常单调。要么3A,没有个一亿美元的预算你都不好跟人打招呼,要么独立,总体质量相当的没有保障。而二三线作品几乎已经没有生存空间。在这个环境下不仅大作越来越僵化,中等规模的作品更是用一堆恶俗的套路去保住系列粉的基本盘。而伊苏8用着差不多是PS2时代的技术,和不到3A大作零头的投资,以及一眼看去非常俗套的包装,做出了一个好玩而走心的作品————这让我感觉日本业界其实还有那么一点希望。
顺带求推,以前哪部伊苏比较好玩?我想补补。最好是PSV和PSP的。

另外刚想起来我以前还冲着附送的亚特鲁手办,买过电脑版的伊苏7,后来根本没开封过


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发表于 2018-2-8 18:38 | 显示全部楼层
看完我感觉我白玩了ys8
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发表于 2018-2-8 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭ys8的口碑一直都不错好吧 就是没什么热度 和轨迹没得比
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发表于 2018-2-8 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-2-8 18:46 | 显示全部楼层
V版我其实是一周目花了二三十个小时反复刷奥刺草的,就为了能在二周目碾压。现在二周目打到第五章了,确实还挺爽。

为了省时间,其实练一个角色就够了,而我蛋疼的练了所有人
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发表于 2018-2-8 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
大概小时候是语文课代表
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发表于 2018-2-8 18:48 | 显示全部楼层
v版推了一半懒得刷了..ps4版的读图有改进了么
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发表于 2018-2-8 18:50 | 显示全部楼层
伊苏8大多数方面都可以说是历代最佳,但重玩性太差,boss设计的也比较一般,以前的伊苏在这方面是很强的。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-2-8 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 18:56 | 显示全部楼层
顺带求推,以前哪部伊苏比较好玩?

PSP/V平台上YSF最好玩,其次YSO,两者不论音乐还是游戏性都很好,个人更喜欢F。
然后树海,剧情上有些薄弱,路人女主;然后YS6,至于YS12是复刻不怎么好玩但是很经典
YS7位置很尴尬,不论画面、人设、音乐、游戏性都很凑合,引入的素材刷刷刷很无聊,但是属于革新一作,其系统在树海经过改良,然后在8得到了最大程度的丰富。
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发表于 2018-2-8 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
看了你满是赞美的推荐去玩游戏的人,怕不是要失望到姥姥家。这就是个二流靠头的游戏,想代表日厂,怕是还嫩了点。
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发表于 2018-2-8 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
我坚信ns版肯定会有中文补丁

正如我坚信ns魔界战记5会有中文一样

我等

—— 来自 nubia NX595J, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
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发表于 2018-2-8 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
我本来想说伊苏每一作不都这样么?果然一看是第一次玩伊苏的
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发表于 2018-2-8 19:11 | 显示全部楼层
8代就是格局特别小技术力特别尴尬但是整个游戏过程都可以感受非常用心的一作,放10年20年前可能是神作了。第二点是开头的剧情全是废话而且捞人捞20小时剧情才开始有点入戏这一点比较尴尬,以往的YS都是对话非常简练打开游戏就砍砍砍的爽快游戏。
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发表于 2018-2-8 19:11 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
弱逼 发表于 2018-2-8 19:00
我坚信ns版肯定会有中文补丁

正如我坚信ns魔界战记5会有中文一样

法老控官方已经说了没中文。。。。
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发表于 2018-2-8 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
简单来说就是现在的打折价如绝对超值就是了
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 楼主| 发表于 2018-2-8 19:19 | 显示全部楼层
thegoldblade 发表于 2018-02-08 18:59:13
看了你满是赞美的推荐去玩游戏的人,怕不是要失望到姥姥家。这就是个二流靠头的游戏,想代表日厂,怕是还嫩 ...
不不不,我的意思就是这是个二流游戏,但是还算是个不错的二流游戏。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-2-8 19:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 19:32 | 显示全部楼层
LZ写的很好,游戏不错,但我烂尾了
          1、丢人但精致的画面
          2、混乱又体贴的场景设计
          3、套路但生动的人物刻画
          4、王道但有趣的情节展开
          5、平庸但好玩的战斗系统
          6、丰富但简单的收集
欲扬先抑还行
      
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发表于 2018-2-8 19:38 | 显示全部楼层
1+2  6 F O都可以补,建议继续玩6,剧情是紧接8的
7和树海先玩了8会比较难玩得下去,不是剧情特别有兴趣最后再玩就是
另外伊苏8 PS4和PSV不是同一个游戏,但也就一三流小厂做的三流水平游戏而已
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发表于 2018-2-8 19:40 | 显示全部楼层
达娜在我心目中跟娜乌西卡并列,集所有美德于一身的姑娘
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发表于 2018-2-8 19:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 19:49 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 19:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 19:58 | 显示全部楼层
还不错,虽然在等闪4
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发表于 2018-2-8 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
一直在等steam版。。跳到什么时候是个头
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发表于 2018-2-8 20:07 | 显示全部楼层
弱逼 发表于 2018-2-8 19:00
我坚信ns版肯定会有中文补丁

正如我坚信ns魔界战记5会有中文一样

NS版和PC版都是日本一
PC版到现在都没解决内存泄漏的问题如期发售,你还指望NS版能怎么样
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发表于 2018-2-8 20:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 rodineye 于 2018-2-8 21:04 编辑
jacket 发表于 2018-2-8 19:40
达娜在我心目中跟娜乌西卡并列,集所有美德于一身的姑娘

达娜我觉得最后塑造崩坏了,自己沉睡了那么久等亚特鲁来就是为了解决陨涕日,结果最后自己去掌管陨涕日了,
勇者去打倒魔王结果自己变成了魔王,这种结局不该落在达娜这个好女孩身上
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发表于 2018-2-8 20:33 | 显示全部楼层

我这就去入个ps4版233
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发表于 2018-2-8 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹侠该跟LZ学学怎么写文章了
另外,丹娜入队前和入队后可能是两个游戏,从此红头发只能活在过场动画里
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 楼主| 发表于 2018-2-8 20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 cubesun 于 2018-2-9 10:19 编辑
不要剧透啊熊地。

其实后段剧情我觉得处理的挺好的。不过这个得换地方讨论了。

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发表于 2018-2-8 20:51 | 显示全部楼层
请后面来的尽量无视帖子里某个带节奏的傻逼
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发表于 2018-2-8 20:55 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 20:57 | 显示全部楼层
现在正在通一周目第二话之前一直玩不下去 上手以后就停不下来了 绿萝prpr
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