找回密码
 立即注册
搜索
楼主: dudideng

[新闻] mhw全世界突破500w

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 20:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
500w全价售出,3天就回本了吧?不对可能已经暴赚了。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2018-1-29 20:38
500w全价售出,3天就回本了吧?不对可能已经暴赚了。。

100万就回本了吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 20:55 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2018-1-29 18:35
欧美意外卖得不错,不知道本土卖得怎么样...我忽然担心起以后一路迎合欧美,这次是看板娘政治正确,下次就 ...

你忘记营地里的小猪了吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:10 | 显示全部楼层
现在出货量就算销量的吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2018-1-29 21:11 | 显示全部楼层
不是猎人。问个问题,对卡表来说是一两年来一个200w左右的猛汉还是4年来一个500w以上的猛汉比较好?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:14 来自手机 | 显示全部楼层
ikariam_hk 发表于 2018-1-29 21:11
不是猎人。问个问题,对卡表来说是一两年来一个200w左右的猛汉还是4年来一个500w以上的猛汉比较好? ...

立项四年又不等于四年一部
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 21:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2018-1-29 21:16 | 显示全部楼层
ikariam_hk 发表于 2018-1-29 22:11
不是猎人。问个问题,对卡表来说是一两年来一个200w左右的猛汉还是4年来一个500w以上的猛汉比较好? ...

今后肯定不止五百万吧,如果长卖趋势出现感觉一千万打不住。

而且MHW是并行进展的吧,也没怎么耽误那些200W的MH。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:17 | 显示全部楼层
awy47 发表于 2018-1-29 20:31
mhw对于卡普空意义很大,这几年卡普空好像没有5-600w销量的游戏吧,而且mh系列销量也逐渐走低,再单守一个 ...

如果这次再扑街怕不是要沦落到和KT一个等级了。日本这几家第三方让人觉得还有进取心做游戏的也就卡表了,MHW这次大胆革新了卖得好也算是一个回报。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:19 来自手机 | 显示全部楼层
还说什么,看看你坛的各种群,绿帽论坛的各种群,edfc的各种群,哪个群不是在猛汉?我觉得这次国内玩家的爆发力估计要震到日厂了
回复

使用道具 举报

发表于 2018-1-29 21:20 | 显示全部楼层
litshetyran 发表于 2018-1-29 22:17
如果这次再扑街怕不是要沦落到和KT一个等级了。日本这几家第三方让人觉得还有进取心做游戏的也就卡表了, ...

说起来这俩算是一个等级的。KT虽然没有这种规模的大作,但财报表现很好。

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1574623-1-1.html

当然MHW之后就不好说喽……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 21:26 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:27 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-1-29 21:20
说起来这俩算是一个等级的。KT虽然没有这种规模的大作,但财报表现很好。

https://bbs.saraba1st.com/2b/ ...

为什么看资产? 看财报销售额 KT是4亿美元 CAPCOM去年8亿美元
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:28 | 显示全部楼层
adoladoladol 发表于 2018-1-29 21:26
华语PS4的装机量据说是250~300万,假设消化率70%。如果目前实际销量是日本200万,华语80万,欧美70万,合 ...

除日本以外的地方 数字版占一半都是可能的。。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 21:29 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:29 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-1-29 21:20
说起来这俩算是一个等级的。KT虽然没有这种规模的大作,但财报表现很好。

https://bbs.saraba1st.com/2b/ ...

我这里的意思倒是不是说公司规模,还是想表达一个舍得投钱做游戏的意思。KT现在完全就是咸鱼一条嘛,仁王这种规模顶了天了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:33 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2018-1-29 21:33 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2018-1-29 22:27
为什么看资产? 看财报销售额 KT是4亿美元 CAPCOM去年8亿美元

那个帖是要看规模,所以用了资产。其他的感觉都不太合适——销售额看当年的产品规模,对积累良好经营的会社不公。利润看未来走势,也不太合适形容规模,好比索尼利润是负的,门口超市利润是正的。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-1-29 21:33
那个帖是要看规模,所以用了资产。其他的感觉都不太合适——销售额看当年的产品规模,对积累良好经营的会 ...

资产难道不是历年累计之类的 看我看来 销售额才是规模
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:39 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-1-29 21:20
说起来这俩算是一个等级的。KT虽然没有这种规模的大作,但财报表现很好。

https://bbs.saraba1st.com/2b/ ...

单说级别这个很笼统   技术力还是资产规模还是IP数量还是公司规模?

不过就玩家最为关心的IP数量+质量  技术力   营销策略/态度来说       CAPCOM确实是要比KT强很多
一方面婊卡的IP劣化问题在逐渐稳住止损 甚至恢复  而KT的则是逐渐劣化(尤其传统历史作)

而销售策略方面   STEAM上的情况基本都清楚吧
回复

使用道具 举报

发表于 2018-1-29 21:41 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2018-1-29 22:38
资产难道不是历年累计之类的 看我看来 销售额才是规模

就是不同的标准而已。销售额方差大,比如今年发售GTA6,Rockstar销售额猛的上去了,你不能说它规模也上去了,后边还得沉默6年收鲨鱼卡的钱呢……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 21:49 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 21:53 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空股票涨了,01年来最高。
https://www.bloomberg.com/quote/9697:JP
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 21:55 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2018-1-29 22:01 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2018-1-29 22:39
单说级别这个很笼统   技术力还是资产规模还是IP数量还是公司规模?

不过就玩家最为关心的IP数量+质量   ...

这就很难客观了。原帖就是单纯比较资产的。

资产是能投入再生产的资源,可以大体估量一个公司的规模。如果说影响力的话,大家直觉上肯定感觉Capcom要大一些,我也是看了财报才发现这两个的资产规模几乎一样的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 22:02 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-1-29 22:01
这就很难客观了。原帖就是单纯比较资产的。

资产是能投入再生产的资源,可以大体估量一个公司的规模。如 ...

暗耻这几年房地产玩的风生水起
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 22:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2018-1-29 22:23 编辑
adoladoladol 发表于 2018-1-29 21:26
华语PS4的装机量据说是250~300万,假设消化率70%。如果目前实际销量是日本200万,华语80万,欧美70万,合 ...

350万说明实体版消化率不到70%,然后这个出货量想想店铺里要挤压多少资金。FF15日本首周出货才100万消化率有65%到今天都没卖完,MC直言零售店负担太大,按你这样算真的很有意思
回复

使用道具 举报

发表于 2018-1-29 22:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 边缘中心 于 2018-1-29 22:37 编辑
论演员 发表于 2018-1-29 18:21
厂商大字报都是出货量 还在纠结啥出货还是销量的 CAPCOM出货是拿到钱了


游戏业界这么屌出货就能收钱,不用等回款的?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 22:41 | 显示全部楼层
ASDJKL 发表于 2018-01-29 18:42:01
我十个朋友九个都买数字版,看来等消化完这五百万实体,下载量能过5千万了

—— 来自 Letv X500, Androi ...
这套路不对口,打回去重写

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 22:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 zplbc 于 2018-1-29 23:01 编辑
adretyu67 发表于 2018-1-29 22:44
kt的问题不还是流水线无双么。别的不好卖-资源转无双低保-无双流水线劣化-出更多的无双 ...

kt问题是没有魄力出一款顶尖作品打响自己的品牌。
去年仁王是个很好的机会结果自己糟蹋了。
品牌的一大作用就是买家在买的时候并无法知道游戏的质量,好的品牌买家会相信游戏的质量会比较高,也就更愿意买。kt各种三线作品做多了品牌已经有点崩了,仁王是个好机会结果自己放弃了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-1-29 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2018-1-29 23:09 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2018-1-29 23:58
kt问题是没有魄力出一款顶尖作品打响自己的品牌。
去年仁王是个很好的机会结果自己糟蹋了。
品牌的一大作 ...

KT多少还能有余裕把仁王这个半新IP做出来已经算是魄力了。现在还能走起新IP的日厂一只手都能数出来。宫崎英高算是一个人养了一窝还带了俩:仁王和噬血代码
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-1-29 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
就目前这趋势秋天Steam版要锁了亚洲区?那卡婊脑袋真就是被驴踢了。

----发送自 samsung SM-G9350,Android 7.0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-21 03:17 , Processed in 0.128265 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表