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楼主: fantuanxiaoyi

[讨论] 京紫的画面真的能吹捧吗?

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发表于 2018-1-27 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
我一直觉得京紫的环境光怪怪的,室内特别暗,室外特别亮

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发表于 2018-1-27 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
毕竟是个喜欢xb2演出的狗屎品味
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发表于 2018-1-27 00:47 | 显示全部楼层
楼上,算了不说了
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发表于 2018-1-27 00:54 | 显示全部楼层
大河内一锅 发表于 2018-1-27 00:08
动画是一种影音载体,如果只谈画面精细,不谈构图,演出,切镜,运镜。那京紫的画面精细度真的很好。

那段是扳机社的一管风格吧?
感觉不如吊带袜那集玩的high
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发表于 2018-1-27 01:00 | 显示全部楼层
单说画面风格,京都的画面风格还是比较喜欢冰果时期的,最近的有些滥用效果了。

个人觉得这片的调调比较适合丹尼科恩的摄影和画面风格,比如丹麦女孩和国王的演讲,再偶尔加点料就好,京紫料加的有点太多了。
另外很多镜头总感觉黑电平没调到位,但是画面内容又带有不该有的高饱和。大量添加漏光之类效果也是看的有点累,有些没光可漏的地方为什么也要白一片嘛
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发表于 2018-1-27 01:09 | 显示全部楼层
cooljoe 发表于 2018-01-27 00:54:16
那段是扳机社的一管风格吧?
感觉不如吊带袜那集玩的high
只是单纯感觉不错

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发表于 2018-1-27 01:12 | 显示全部楼层
黑的角度有点偏。
阿凡达、动物园的画面不只是创作者能烧钱,还代表着技术的进步,和之前的作品对比,这些进步是显而易见的。
而京紫并不是这样画面的精致不是技术的进步,只是原画师多花时间的体现。
阿凡达的进步意义在于之后可以用同样,甚至更低的成本表现更好的画面。所以有跨时代的意义。
而按照京紫的做法,没有网飞这样的爸爸给钱,只能把自己玩死。所以跨时代意义根本谈不上,最多是个量足精致的烟花。进步的意义而言远比不上宝石之国。

此外,精致的画面从来就不是日本动画的优势,省钱的方法想了一大堆,通常是通过演出、故事、音乐、配音等等来弥补画面的不足,从而提升整体的观感。
这些方面不说国家队,本季度很多其他动画都比京紫表现好。

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发表于 2018-1-27 01:18 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2018-1-26 09:27
拿动图比好了,就去南极第二集的跑步vs你京除了那两个CM的任何一段。或者京吹8的跑步。
...

京吹的跑步是第12话。
顺便妮黑得生硬,请再构思一遍吧。
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发表于 2018-1-27 01:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-27 01:20 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-27 01:30 | 显示全部楼层
等一个京紫剧情作画皆不如里//番
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发表于 2018-1-27 01:33 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-27 02:16 来自手机 | 显示全部楼层
cy星旅者 发表于 2018-1-27 01:33
去南极的作画感觉也不差 比最近几年很多动画都要好特别多

别把,再吹就过了,南极人第三集全话外包棒子,绘柄已经不稳,指不定哪集就崩了
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发表于 2018-1-27 02:22 来自手机 | 显示全部楼层
hudachuan 发表于 2018-1-27 01:18
好像还真没看到有作豚吹这个pv

那个pv简直有病(褒贬都有),打字机靠手绘衣服花瓣不贴素材也靠手绘,没什么意义的地方浪费人力,效果跟3d贴素材还没区别,真不知道京都脑子咋想的
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发表于 2018-1-27 02:47 | 显示全部楼层
幽浮桌才是技术带来的红利,京阿尼在作画上走最纯粹的匠人路线,最大限度地压榨原画资源。它家一贯采用的人设绘柄风格是其它很多公司想都不敢想的

画画的人眼里京阿尼简直就是速写练习的优秀素材,当然我个人对这种过度泛滥的“才华”演出颇有微词,感觉就是一群想法泛滥没处使的工匠们拼命往有限的篇幅里塞作品,满到溢出了没有取舍,然后故事本身又配不上
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发表于 2018-1-27 03:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-27 03:26 | 显示全部楼层
黑京紫作画还行,毕竟我们眼睛都瞎了
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发表于 2018-1-27 09:16 | 显示全部楼层
黑京都画面还有其他弹药:
当年黑京都作画的武器之一是PA
在京都拍CLANNAD(2007年10月)略有小崩的情况下
PA的真实之泪横空出世,这地板,这篮球

虽然后来听说PA是京都头号粉丝,也有一些莫名其妙的下限作品,但人家原创动画也有上限的《白箱》和来《来自风平浪静的明天》,你京都有什么,蒙特吗。

所以,京都也就是个一流的工匠,算不上一流的大师,画面也就是工匠的手艺精湛,而缺乏大师的艺术灵魂。

能想起来的弹药就这些了,可供LZ能再发挥一下。
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发表于 2018-1-27 09:25 | 显示全部楼层
hac0101 发表于 2018-1-27 01:12
黑的角度有点偏。
阿凡达、动物园的画面不只是创作者能烧钱,还代表着技术的进步,和之前的作品对比,这些 ...

我也觉得我是过分乐观了,之前我觉得是京都这个模式特别厉害待遇非常好,所以原画师们愿意爆肝。现在想想,日本毕竟高度发达国家,管理制度上哪里还有什么革命性的创举能被一个小公司提出来,资本主义不觉得丢脸么。网飞塞钱可能才是真正原因。
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发表于 2018-1-27 09:30 | 显示全部楼层
hac0101 发表于 2018-1-27 09:16
黑京都画面还有其他弹药:
当年黑京都作画的武器之一是PA
在京都拍CLANNAD(2007年10月)略有小崩的情况下

等冈妈巨作横空出世说不定以后还能结合声之形暴捶一顿。
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发表于 2018-1-27 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
不如**我京紫
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发表于 2018-1-27 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-27 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
对对对,大家都是瞎的
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发表于 2018-1-27 10:35 | 显示全部楼层
真的能
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发表于 2018-1-27 10:40 | 显示全部楼层
deidara 发表于 2018-1-27 09:25
我也觉得我是过分乐观了,之前我觉得是京都这个模式特别厉害待遇非常好,所以原画师们愿意爆肝。现在想想 ...

京都模式一方面要占地利,另一方面,它的弊端把京都叛教名单拿上来,京都的体系注定了跑出去的人比进去的人多的多
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发表于 2018-1-27 10:43 | 显示全部楼层
melvin117 发表于 2018-1-27 10:24
拋棄了動畫的強項(有趣)而強行去追趕逼真度,可是人物的畫法還是沒有變也不能變,所以違和感不是一般的高。 ...

我觉得动画的强项不是有趣。。而是自由的镜头视角。。
黑客帝国里基努里维斯的子弹时间用了环型阵列的摄像机才能拍摄出来,
而动画并不需要。
但是这么一部剧情片,
只能这么发力了。
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发表于 2018-1-27 10:44 | 显示全部楼层
winda 发表于 2018-1-27 10:40
京都模式一方面要占地利,另一方面,它的弊端把京都叛教名单拿上来,京都的体系注定了跑出去的人 ...

是的,如果不是在日本京都,这个公司肯定要死。而即便如此还是一堆人想要跑。
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发表于 2018-1-27 11:40 | 显示全部楼层
京紫画面还是不可质疑的,正因为画面这么好,才不能原谅京都浪费优秀原画做了个平庸的作品,想想上年的末日时如果有这么好的條件,可以全方位吊打现在的京紫
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发表于 2018-1-27 11:51 | 显示全部楼层
感觉漫区这几周真的是无聊,非得这样你死我活的?
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发表于 2018-1-27 12:22 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-27 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
其实现在再看一遍front innocence还是会觉得有点粗糙的
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发表于 2018-1-27 12:56 | 显示全部楼层
chaos7 发表于 2018-1-27 11:40
京紫画面还是不可质疑的,正因为画面这么好,才不能原谅京都浪费优秀原画做了个平庸的作品,想想上年的末日时 ...

在漫区,京紫连动画都算不上,吊打他有个屁成就感。
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发表于 2018-1-27 13:02 | 显示全部楼层
萝莉的伙伴 发表于 2018-1-27 12:56
在漫区,京紫连动画都算不上,吊打他有个屁成就感。

虽然漫区不待见京紫,但按BD预测,銷量至少4000以上,能卖过四千的轻改,一年也沒有几部
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发表于 2018-1-27 13:23 | 显示全部楼层
chaos7 发表于 2018-1-27 13:02
虽然漫区不待见京紫,但按BD预测,銷量至少4000以上,能卖过四千的轻改,一年也沒有几部 ...

说到这还真应该是末日时的痛楚啊
最后被手机侠绝杀
要是这个画面,起码多卖两份
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发表于 2018-1-27 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
萝莉的伙伴 发表于 2018-1-27 13:23
说到这还真应该是末日时的痛楚啊
最后被手机侠绝杀
要是这个画面,起码多卖两份 ...

末日时的画面一点不差好啵

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发表于 2018-1-27 13:49 | 显示全部楼层
ipcjs 发表于 2018-1-27 13:46
末日时的画面一点不差好啵

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那你说是那里差了
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发表于 2018-1-27 14:10 | 显示全部楼层
京紫画面很棒,差的是原画
飞碟桌也是同样的问题
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发表于 2018-1-27 15:00 | 显示全部楼层
泥潭说的,除了画面一文不值。的确能吹爆的。
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发表于 2018-1-27 15:07 来自手机 | 显示全部楼层

有很多人喜欢,我又不讨厌的动画,为什么硬要挑刺

你就说画面哪里差了


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发表于 2018-1-27 15:16 | 显示全部楼层
ipcjs 发表于 2018-1-27 15:07
有很多人喜欢,我又不讨厌的动画,为什么硬要挑刺

你就说画面哪里差了

真对不起了,其实我个人当时是挺喜欢末日时。
至于为什么这么说,当然是以唯销量论为前提。
还有就是大概被这两天的节奏有点影响了
要带批判的眼光去看待一个作品。
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