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[求助] 为什么目前动画公司京阿尼讨论度远高于其他

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发表于 2018-1-11 16:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
明明kyoto anima的动作戏质量不高,
bones trigger madhouse a1 pig shaft
等等讨论的少
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发表于 2018-1-11 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
因为有蜜有黑才会响叮当

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-1-11 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-11 16:19 | 显示全部楼层
比他炫的没他美,比他美的没他炫
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发表于 2018-1-11 16:20 | 显示全部楼层
因为京都动画比起传统日本动画业界,更满足那些非动画爱好者的需求
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发表于 2018-1-11 16:22 | 显示全部楼层
小黒:即使是井上先生这样的人,也会对京阿尼的作品感到吃惊的吗?
井上:这是当然的啊。在高质量之余,还能保持一部动画中每一集的水准,并且能将这样的动画量产化,这是非常的不可思议的。而且对于京阿尼最近的作品,我觉得已经达到了“艺的领域(芸の域)”了。本来动画制作就是应该是这样,但是从结果上看在动画这个方面想要达到“艺的领域”是很困难的。

小黑:井上先生能对“艺”作出具体的说明吗?
井上:怎么说好呢。在之前的一段时期,我觉得他们的工作方式是,以达到某一个水平作为自己的目标拼尽全力。现在则不是了,看得出来他们是将所需要的技术,掌控在一定程度内来使用。脑子里有着像“因为在这一卡我想要体现出某某氛围,所以我在这里使用这种技术”“这一卡我想让大家都能够笑出来,所以我就使用非常厉害的技术,靠着内容与动作的反差来逗乐观众”这样的想法来进行制作的。达到这种效果并不是只靠原画师自己随意发挥就能做到的,既需要演出人员有这样做的想法,原画师们也要有“哦,这里是想要这种技术啊”这样的游刃有余的水平去应对演出方面的要求。在这一点上我感觉到了“艺”的存在。
在设定和作画上要采用多少真实的成份,多少符号化的成份,这也能够感受到“艺”。在看最近的京阿尼的动画时,“轻音的话,应该是用这个量的真实感”“日常的话,又应该是用这样的真实感”,在真实感的使用上是非常的清晰准确的,这也给我留下了很深的印象。本来动画制作也应该是这样,动画业内也应该以这个作为理想,但实际上却很难做到。
如果让京阿尼的人来做一部明确要求真实感的作品时,他们会以何种风格描绘出来我还不清楚但就现在而言,在他们所能做的范围已经做得非常出色。详细情况我不太清楚,但京阿尼的人和技术上,我都感到了游刃有余。这也是我能感受到“艺”的地方。哪个部分都质量统一,哪个部分都没有过度的表现出现。即使是有过度表现的地方,也是和演出经过商量以后进行的,或者说这个过度本身就是演出在经过自己计算后决定要表现出来的演出效果。在这个部分,的确是达到了“艺的领域”。

小黑:而且,虽然说每一卡都是质量平均,但是作为动画却不会让人感到枯燥。
井上:嗯,所以我就觉得在这点上真是非常的厉害。要是观众们也对此习以为常的话,他们就不会被这样的高质量所感动了。

先不管楼主的说法“京都动作戏不高”对不对,其实吧,喜欢京都的人大部分根本不会在乎动作方面
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发表于 2018-1-11 16:24 | 显示全部楼层
因为你京的作品受众比较多口水
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发表于 2018-1-11 16:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-11 16:28 | 显示全部楼层
木秀于林
枪打出头鸟
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发表于 2018-1-11 16:29 | 显示全部楼层
因为鋈是世界上最好的TV动画制作公司
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发表于 2018-1-11 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-11 16:31 | 显示全部楼层
京都就是业界暴雪吧
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发表于 2018-1-11 16:33 | 显示全部楼层
业界暴雪还行……都不知道这是吹暴雪还是黑你京了
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发表于 2018-1-11 16:36 | 显示全部楼层
看动画又不是所有人只看动作片。。。
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发表于 2018-1-11 16:37 | 显示全部楼层
Sacross 发表于 2018-1-11 16:33
业界暴雪还行……都不知道这是吹暴雪还是黑你京了

下面有请暴白代表进场发表意见
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发表于 2018-1-11 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
因为粉丝大部分都是小学生
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发表于 2018-1-11 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
macos 发表于 2018-1-11 16:30
京阿尼动作最浪的大概是日常,但日常卖的不好吧,不过记得不算最差?

munto比日常浪多了,所以的确死了
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发表于 2018-1-11 16:43 | 显示全部楼层
因为京都是业界最不在乎钱的动画公司,东京的公司铜臭味太重,做出来的动画各种将就。京都动画现在就是不将就,美死。
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发表于 2018-1-11 16:45 | 显示全部楼层
……我觉得拿京都制作和诺兰导演对比举例比较合适
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发表于 2018-1-11 16:52 | 显示全部楼层
打戏并不是喜欢一部动作唯一决定因素啊
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发表于 2018-1-11 16:52 | 显示全部楼层
因为京阿尼的人设养眼、美术明亮、整体画面精细度高。日常戏的作画特意夸张出萌妹子的可爱。普通观众看到这些就足够了啊。喜欢打打打 的类型的观众,不待见京阿尼就不待见呗,吃京阿尼这一套的人有一大批呢。
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发表于 2018-1-11 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
唯一一个明白动画的精髓在“画”的公司,你可以说京都动画的任何问题,至少在作画画面极少崩,不会给人廉价感,至于京都脸是另一个问题
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发表于 2018-1-11 16:53 | 显示全部楼层
因为京都出品的动画都很好,起码制作上的精良的。对比什么A1银链,简直业界清流。
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发表于 2018-1-11 16:53 | 显示全部楼层
扶扶老奶奶 发表于 2018-1-11 16:31
京都就是业界暴雪吧

......别招黑了
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 楼主| 发表于 2018-1-11 16:53 | 显示全部楼层
不灭人形 发表于 2018-01-11 16:22:00
先不管楼主的说法“京都动作戏不高”对不对,其实吧,喜欢京都的人大部分根本不会在乎动作方面 ...
我个人认为京都的气质更像游戏界里的任天堂
应该是奔着吉卜力走的

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发表于 2018-1-11 16:55 | 显示全部楼层
“此生无悔二次元!” “这辈子能遇见京阿尼真是太好了!”
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发表于 2018-1-11 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-11 16:57 | 显示全部楼层
1carus 发表于 2018-01-11 16:53:34
我个人认为京都的气质更像游戏界里的任天堂
应该是奔着吉卜力走的
都是京都的公司。

其实我也觉得像暴雪就是了。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-1-11 16:59 | 显示全部楼层
而且,动画里的打戏,普通观众也只喜欢金田系和特效满天飞这两种。你把无皇刃谭和精灵守护人这种扎实的打戏搬出来,普通观众怎么可能看的爽?和平时电影里的打斗比起来一点都不刺激好么。
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发表于 2018-1-11 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
huoguoshan23 发表于 2018-1-11 16:55
“此生无悔二次元!” “这辈子能遇见京阿尼真是太好了!”

每季一换的句式23333333
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发表于 2018-1-11 17:00 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-11 17:02 | 显示全部楼层
游戏界任天堂喷了!

任天堂是游戏界扛把子
京都什么时候排到过第一?
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发表于 2018-1-11 17:03 | 显示全部楼层
??这是什么鬼话题?? 负责惨遭动画化那家比京都火多了吧,做什么都像南泽十八的那家热度也不比京都差啊
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发表于 2018-1-11 17:04 | 显示全部楼层
还暴雪,京都一点都不低产吧。
京都要类比就是业界育碧

有能力量产一堆看起来还不错但是差不多的东西 偶尔有点小精品,但是没有追求 没打算突破自己 守着自己的一亩三分地
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发表于 2018-1-11 17:05 | 显示全部楼层
又来攀附任天堂了,京厨爱怎么吹都行,别来恶心任豚好不好,京厨有几个在乎过游戏行业?有几个打游戏?不懂就别乱类别。
S1可能还有些,跑到战吧那种地方10个京厨能有8个只玩LOL王者吃鸡300.
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发表于 2018-1-11 17:06 | 显示全部楼层
鋈=业界暴雪,暴雪=美国腾讯,得鋈=业界腾讯
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发表于 2018-1-11 17:07 | 显示全部楼层
没错,就是二次元儿暴雪,没跑了
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发表于 2018-1-11 17:10 | 显示全部楼层
京黑们找出各种理由,就是不肯承认我京的片就是质量过硬
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发表于 2018-1-11 17:11 | 显示全部楼层
结夜野棠. 发表于 2018-01-11 17:04:37
还暴雪,京都一点都不低产吧。
京都要类比就是业界育碧

有能力量产一堆看起来还不错但是差不多的东西 偶尔 ...
去年只有一季动画一个剧场版,算低产的了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-1-11 17:13 | 显示全部楼层
车界沃尔沃
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