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同学们,你们觉得洛克人这样的游戏3D化有必要吗???

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发表于 2005-6-27 13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
老老实实的做2D多好.
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发表于 2005-6-27 13:18 | 显示全部楼层
做得不好就说不该做吗?
事物都是在进步的
进步中难免曲折
你看
恶魔城不还在3D大道上前进吗?
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发表于 2005-6-27 13:24 | 显示全部楼层
楼上地,看看机战不还在继续发展2D么。
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发表于 2005-6-27 13:33 | 显示全部楼层
2D+3D背景才是王道。。。。
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发表于 2005-6-27 13:34 | 显示全部楼层
有没必要不知道,3D后变渣了是肯定的.
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发表于 2005-6-27 13:35 | 显示全部楼层
最初由 巴尔干炮 发表
[B]2D+3D背景才是王道。。。。 [/B]
比如KOF NEOWAVE么………………
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发表于 2005-6-27 13:39 | 显示全部楼层
洛克人的2D已经没有什么可突破了,如果要继续做续集只能改变方式,不然就会被人说成是骗钱!
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发表于 2005-6-27 13:39 | 显示全部楼层
是比如vj
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发表于 2005-6-27 13:46 | 显示全部楼层
最初由 星空寂 发表
[B]有没必要不知道,3D后变渣了是肯定的. [/B]


dash
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发表于 2005-6-27 13:48 | 显示全部楼层
与VJ相比
由于洛克人的某些设定,所以没办法提高节奏,所以无法得到所谓的爽快感是吧
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发表于 2005-6-27 13:57 | 显示全部楼层
PS飞龙以及月下那样的才是王道!
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发表于 2005-6-27 15:56 | 显示全部楼层
3d化的ROCKMAN要像dash那样才是王道,恶魔城也是如此,若是还是这样3D的形式的2D,那还不用2D算了
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发表于 2005-6-27 16:24 | 显示全部楼层
恶魔城有必要3D吗?真是浪费
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发表于 2005-6-27 16:26 | 显示全部楼层
我也想说……恶魔城3D也不怎么的,给我感觉就是个用鞭子打的鬼泣……
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发表于 2005-6-27 16:32 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-27 16:33 | 显示全部楼层
最初由 melonmelon 发表
[B]3D飞龙不错的,很赞! [/B]

人家说的是Capcom的出击飞龙,不是SEGA那个铁甲飞龙
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发表于 2005-6-27 16:40 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-27 16:44 | 显示全部楼层
何苦把2D名作出成3D版本,要出3D游戏就出新作品不就得了,2D照样接着出啊
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发表于 2005-6-27 16:48 | 显示全部楼层
最初由 纯战士 发表
[B]何苦把2D名作出成3D版本,要出3D游戏就出新作品不就得了,2D照样接着出啊 [/B]

那样的话多半会随着时间而没落
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发表于 2005-6-27 17:01 | 显示全部楼层
最初由 melonmelon 发表
[B]没错啊~

飞龙3D版先出街机,后PS上移植过。
音乐画面手感插画均可列为上乘。 [/B]

铁甲飞龙一直都是3D,出击飞龙一直都是2D,只不过加了一些3D背景
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发表于 2005-6-27 17:05 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-27 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-27 22:15 | 显示全部楼层
DASH 其实很不错的
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发表于 2005-6-27 22:44 | 显示全部楼层
画面3D不重要,玩法保持2D就可以了……
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发表于 2005-6-28 08:58 | 显示全部楼层
关键是出了3D就不出2D了……
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发表于 2005-6-28 09:01 | 显示全部楼层
掌机上不是有一堆2D的,还不满足啊
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发表于 2005-6-28 09:03 | 显示全部楼层
……掌机上毕竟不一样啊,PS2上2D玩法的游戏几乎消失了,哎~
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发表于 2005-6-28 14:49 | 显示全部楼层
还有我们的
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发表于 2005-6-28 15:32 | 显示全部楼层
死抱2d没有前途,不觉得2d月下有多好,绝对支持恶魔城3d化,rockman没什么感情,3d也未尝不可,多开阔一下开发思路总是好的,不思进取才是渣
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发表于 2005-6-28 16:24 | 显示全部楼层
3D恶魔城也没有怎么思进取,不就是个用鞭子打的鬼泣么……
死抱2D没前途,但是目前的状况是纷纷死抱3D……
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发表于 2005-6-28 16:36 | 显示全部楼层
最初由 iamtrigun 发表
[B]死抱2d没有前途,不觉得2d月下有多好,绝对支持恶魔城3d化,rockman没什么感情,3d也未尝不可,多开阔一下开发思路总是好的,不思进取才是渣 [/B]

对Rockman没什么感情的人,想必对2D也没什么感情……
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发表于 2005-6-28 17:27 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发表
[B]对Rockman没什么感情的人,想必对2D也没什么感情……... [/B]

感情和发展是两回事,2d的技术已经相当成熟,发展空间比较狭小了,为什么就非要死抱着2d不放,我欣赏创新,当然现在创新的难度很大,总有人喜欢抱着过去的东西津津乐道,而不肯接受新的事物。ff 3d化以后怎么没有人去抱怨,因为成功了,现在认为rockman不应该3d化,只是因为它没有成功而已,但不代表不会成功。
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发表于 2005-6-28 17:45 | 显示全部楼层
最初由 iamtrigun 发表
[B]感情和发展是两回事,2d的技术已经相当成熟,发展空间比较狭小了,为什么就非要死抱着2d不放,我欣赏创新,当然现在创新的难度很大,总有人喜欢抱着过去的东西津津乐道,而不肯接受新的事物。ff 3d化以后怎么没有人去抱怨,因为成功了,现在认为rockman不应该3d化,只是因为它没有成功而已,但不代表不会成功。... [/B]

这年头,3D也能叫创新?现在看看PS2上的那些ACT,到底是报着什么不放?
另外RPG多少D,根本就对玩法没有影响,所以FF 2D或者3D只有视觉差别而已,既然3D后画面并没退步,当然没人抱怨了
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发表于 2005-6-28 17:59 | 显示全部楼层
X4多神作

X7多SB

我比较同意2D玩法3D背景
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发表于 2005-6-28 18:11 | 显示全部楼层
玩法都成了3D了,也就彻底成了另外一个游戏,说白了就是挂羊头卖狗肉,以前喜欢洛克人的,当然都是喜欢的是2D的洛克人,忽然变成了另外一个游戏,原来的洛克人没了……抱怨是当然的
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 楼主| 发表于 2005-6-28 18:16 | 显示全部楼层
X7还玩了2关,

X8里8大关一关都过不去...

还是GBA上的ZERO好玩些.
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发表于 2005-6-28 21:06 | 显示全部楼层
你X7还玩了2关?我玩了1关就把它飞了………………………………盘质量不好
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发表于 2005-6-28 21:29 | 显示全部楼层
洛克人还是老老实实的做2D,不然变成侍魂64或者KOF 3D版的就太伤心了
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发表于 2005-6-29 09:06 | 显示全部楼层
最初由 纯战士 发表
[B]这年头,3D也能叫创新?现在看看PS2上的那些ACT,到底是报着什么不放?
另外RPG多少D,根本就对玩法没有影响,所以FF 2D或者3D只有视觉差别而已,既然3D后画面并没... [/B]

说到底还是因为3d化后,做的不好才讨厌3d化的,难道一次失败就要一辈子否定?mario 3d化不就成功了?挂羊头卖狗肉了?塞尔达3d化不也成功了?这也是挂羊头卖狗肉了?(oh my god,我竟然举了两个任天堂的例子。。。。。。我不是任fan :P)
rockman现在大多数作品均为2d,不是死抱2d是什么,偶尔换一下思路未尝不是好事,不要因为一次的失败就立判死刑。
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发表于 2005-6-29 09:45 | 显示全部楼层
最初由 iamtrigun 发表
[B]说到底还是因为3d化后,做的不好才讨厌3d化的,难道一次失败就要一辈子否定?mario 3d化不就成功了?挂羊头卖狗肉了?塞尔达3d化不也成功了?这也是挂羊头卖狗肉了?(oh my god,我竟然举了两个任天堂的例子。。。。。。我不是任fan :P)
rockman现在大多数作品均为2d,不是死抱2d是什么,偶尔换一下思路未尝不?.. [/B]

不是一次失败,是好几次失败了
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