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[新闻] 来自fami通,上周游戏机销量,ns在日本销量超过wiiu全销量

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发表于 2018-1-6 13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
New Nintendo 3DS: 11,723
Nintendo 2DS: 1,596
New Nintendo 2DS LL: 22,038
Playstation Vita: 7,040
Nintendo Switch: 115,255
Wii U: 69 (noice)
Playstation 4: 45,659
Playstation 4 Pro: 12,523
Xbox One S: 142
Xbox One X: 145
Playstation 3: 22

The Wii U pretty much finished selling at 3.3 million units in Japan. It sold 69 units in Week 52, putting it's total at 3.301,555.

The Switch sold 115,255 units during Week 52, putting it ahead at 3,407,158 just before year's end.

wiiu本周卖出69台,生命周期内累计销量3.301,555
ns卖出 115,255台,累计销量3,407,158
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发表于 2018-1-6 13:12 | 显示全部楼层
看着我的wiiu说不出话
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发表于 2018-1-6 13:18 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
11w 凉了
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发表于 2018-1-6 13:24 | 显示全部楼层
宝石v还能卖这么多的吗
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发表于 2018-1-6 13:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 竜破斬 于 2018-1-6 13:29 编辑

順位
タイトル(メーカー)
機種
ジャンル
価格
推定販売本数
クロレビ
10点満点
売切

Switch
レース
5980円
[税抜]
[size=1.6em]8万9033本
累計:110万3744本
8.75点

Switch
TPS
5980円
[税抜]
[size=1.6em]8万0126本
累計:175万2096本
9.25点

Switch
アクション
5980円
[税抜]
[size=1.6em]7万9214本
累計:132万4280本
9.75点
[size=0.8em]4
3DS
RPG
4980円
[税抜]
[size=1.6em]5万8865本
累計:200万3607本
9.00点
[size=0.8em]5
3DS
ボードゲーム・アクション
4980円
[税抜]
[size=1.6em]4万6188本
累計:4万6188本
8.00点
[size=0.8em]6
3DS
アクション・RPG
4800円
[税抜]
[size=1.6em]3万2408本
累計:39万6464本
8.50点
[size=0.8em]7
Switch
アクション・アドベンチャー
6980円
[税抜]
[size=1.6em]2万8035本
累計:68万8044本
10.00点
[size=0.8em]8
Switch
バラエティー
4980円
[税抜]
[size=1.6em]1万8386本
累計:29万6288本
-
[size=0.8em]9
PS4
アクション・シューティング
7800円
[税抜]
[size=1.6em]1万4682本
累計:18万8904本
7.75点
[size=0.8em]10

ARMS【任天堂】
2017年06月16日
Switch
対戦格闘・アクション
5980円
[税抜]
[size=1.6em]1万3262本
累計:28万5063本
8.25点
[size=0.8em]11
PS4
アクション・アドベンチャー
7590円
[税抜]
[size=1.6em]1万2342本
累計:18万1864本
9.25点
[size=0.8em]12
Switch
アクション
5980円
[税抜]
[size=1.6em]1万0915本
累計:17万6381本
-
[size=0.8em]13
Switch
RPG
7980円
[税抜]
[size=1.6em]9831本
累計:14万9390本
8.75点
[size=0.8em]14
3DS
アクション
4980円
[税抜]
[size=1.6em]9284本
累計:12万1294本
7.50点
[size=0.8em]15
PS4
FPS
7900円
[税抜]
[size=1.6em]8323本
累計:34万1107本
9.00点
[size=0.8em]16
3DS
その他
2700円
[税抜]
[size=1.6em]7947本
累計:31万9611本
-
[size=0.8em]17
Switch
スポーツ
5800円
[税抜]
[size=1.6em]7390本
累計:5万7303本
9.25点
[size=0.8em]18
Switch
アクション
6800円
[税抜]
[size=1.6em]6713本
累計:9万0839本
-
[size=0.8em]19
Switch
パズル
3280円
[税抜]
[size=1.6em]6496本
累計:3万3790本
-
[size=0.8em]20
3DS
シミュレーション
4980円
[税抜]
[size=1.6em]5936本
累計:10万9033本
8.00点
[size=0.8em]21
Switch
アクション
5800円
[税抜]
[size=1.6em]5894本
累計:20万3359本
-
[size=0.8em]22
Switch
バラエティー
5800円
[税抜]
[size=1.6em]5164本
累計:3万3920本
7.25点
[size=0.8em]23
Switch
アクション
5800円
[税抜]
[size=1.6em]4954本
累計:1万6689本
-
[size=0.8em]24
3DS
シミュレーション
3980円
[税抜]
[size=1.6em]4859本
累計:2万9121本
-
[size=0.8em]25
PS4
アクション・アドベンチャー
4990円
[税抜]
[size=1.6em]4836本
累計:2万2514本
-
[size=0.8em]26
PS4
FPS・TPS
7800円
[税抜]
[size=1.6em]4719本
累計:7万4515本
8.25点
[size=0.8em]27
PS4
シミュレーター
6900円
[税抜]
[size=1.6em]4618本
累計:19万3741本
8.25点
[size=0.8em]28
Vita
コンストラクション
2400円
[税抜]
[size=1.6em]4604本
累計:104万7881本
8.25点
[size=0.8em]29
3DS
RPG
4800円
[税抜]
[size=1.6em]4431本
累計:23万2743本
8.75点
[size=0.8em]30
PS4
アクション・アドベンチャー
2990円
[税抜]
[size=1.6em]4084本
累計:1万8279本
-

马车估计还能再战一年
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 楼主| 发表于 2018-1-6 13:33 | 显示全部楼层
xb2销量稳定
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发表于 2018-1-6 13:38 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2018-1-6 13:25
明年能不能超PS4总销量?

不能
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发表于 2018-1-6 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 13:39 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 13:40 | 显示全部楼层

日本本土还是有可能的。
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发表于 2018-1-6 13:44 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2018-1-6 13:40
日本本土还是有可能的。

我觉得得口袋动森连发,然后mhw没有成为新的现象级游戏
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发表于 2018-1-6 13:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-1-6 13:51 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-1-6 13:46
圣诞夜之后这一周是都窝在家里娱乐了吗……
MC 的 XB2 可能能过 1w,这次总不会水下了吧 ...

上周卖出1万1707本,本周卖出9831本,销量相比其他作品的大幅跳水,显得异常坚挺
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发表于 2018-1-6 13:51 | 显示全部楼层
说到异度2,我同事上周在淘宝买了NS+异度2,他的异度2外面的薄膜包装上没有港任的代理信息,也就是说很可能是一张日版

联想到最近异度2港版断货和淘宝涨价,说不定淘宝商家紧急从日本直接进了一批货

具体数量有多少就不知道了
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发表于 2018-1-6 13:58 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2018-1-6 13:40
日本本土还是有可能的。

他的意思是今年就超了吧...
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发表于 2018-1-6 13:58 | 显示全部楼层
XB2这么看还是能磨到20万的,虽然也就那样子了,但也还行吧.不过这点增量肯定补不回西方的损失就是.
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发表于 2018-1-6 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 14:07 | 显示全部楼层
所以XB2欧美到底卖了多少还是没数据?
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发表于 2018-1-6 14:09 | 显示全部楼层
又要变成xb2销量讨论帖了
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发表于 2018-1-6 14:09 | 显示全部楼层
lzfpires 发表于 2018-1-6 14:00
我425入的也没有香港标识,联想到日月那时估计港版有两种包装,一种有贴纸卖香港,一种没有卖墙国 ...

我买的偷跑版是有标识的
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发表于 2018-1-6 14:11 | 显示全部楼层
WIIU不成功的原因是啥
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发表于 2018-1-6 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
历史厨 发表于 2018-1-6 13:58
XB2这么看还是能磨到20万的,虽然也就那样子了,但也还行吧.不过这点增量肯定补不回西方的损失就是. ...

西班牙和英国已经超历代了,其他欧洲情况应该也不差,美国不知道咋样。
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发表于 2018-1-6 14:31 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2018-1-6 14:11
西班牙和英国已经超历代了,其他欧洲情况应该也不差,美国不知道咋样。 ...

现在销量没放出来,不过从评价上来看西方的销量感觉是有点儿凉凉的意思。。
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发表于 2018-1-6 14:32 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 15:08 | 显示全部楼层
问题是英西单纯的"超过前两作"很大程度上可能不是XB2本身的功劳. 数字简单的对比忽略了很多重要的外部因素. 西方损失与否,这是相对而言的,是和自己的sales potential比.诚然,美国数据暂时无从得知,而且我们局外人也无法知晓任天堂自身对XB2的预期.但横向比较XB1,XBX,XB2发售时的外部因素,一般人抱有"如果西方接受度相同,则XB2销量应大幅超越XB1,XBX"的期望,应该不过分吧?

XB2是在一个healthy platform上,生命早期的节日时段发售的,
XB1在Wii生命末期,已经逐渐离开store shelf的时候发售,而且还是本来不想出西方版,被粉丝请愿逼出来的半吊子营销;
XBX更不用说,一部死了的机器死了的时间发售.

如果XB2这都不能比前两作高,那真是核弹级暴死了. 虽然具体数据出来之前不下定论,但单纯的"比前作多"也是isn't saying much. 要看多了多少,也要看之前期望能多多少. 说损失不是说觉得会卖得比前作少,是说没能达到人们期待它能达到的水平.
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发表于 2018-1-6 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2018-1-6 15:42 编辑
历史厨 发表于 2018-1-6 15:08
问题是英西单纯的"超过前两作"很大程度上可能不是XB2本身的功劳. 数字简单的对比忽略了很多重要的外部因素. ...

我很感兴趣,为什么有那么多人有极其不切实际的期待
在现在各地销量破纪录的情况下,有那么多人整天喊着暴死暴死的
什么西方接受度相同,本来就是一厢情愿的幻想而已,硬核玩家什么时候可以等同大众了,一个算上前身也一直是百万左右的游戏,哪来那么多人一步登天的
而且欧美游戏是比较长卖,在RPG相对不长卖的日本这次表现都很好,就算欧美首月的销量表现一般,后续也是可以期待的
有些人很喜欢异度一回事,无视市场规律指望异度一口气达到大作销量的幻想不可取
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发表于 2018-1-6 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 15:42 | 显示全部楼层
DQ11在节日都没人买?前二十都没进
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发表于 2018-1-6 15:45 | 显示全部楼层
等DQ11上NS,希望别是PS4版缩水
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发表于 2018-1-6 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-6 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
才11w...凉了
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发表于 2018-1-6 15:48 | 显示全部楼层
roamer 发表于 2018-1-6 15:45
等DQ11上NS,希望别是PS4版缩水

总不能是吧240*400的3ds版拉到720P给NS吧
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发表于 2018-1-6 15:50 | 显示全部楼层
新小3销量比我想象中好很多啊,我还以为大家都是买的新大3呢
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发表于 2018-1-6 15:53 | 显示全部楼层
litshetyran 发表于 2018-1-6 15:48
总不能是吧240*400的3ds版拉到720P给NS吧

主要是听说PS4版剧情上和3ds版差距不小,还有语音什么的,当然能各取优点融合一下是最好的了
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发表于 2018-1-6 15:53 | 显示全部楼层
历史厨 发表于 2018-1-6 15:08
问题是英西单纯的"超过前两作"很大程度上可能不是XB2本身的功劳. 数字简单的对比忽略了很多重要的外部因素. ...

没有数据单纯嘴炮的典型,你怎么不说NS装机量才那么点,XB2货源又不足呢?拿不出数据就不要评价数据,谢谢,我看你一直在XB2各种帖子里唱衰,为什么不回去玩点别的游戏呢?比如闪3?
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