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楼主: learest1

[其他] 外语要达到什么水平才能品味出文笔

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发表于 2017-12-18 11:30 | 显示全部楼层
文笔这东西跟审美水平关系也很大,成天只看游戏文本的话无法分辨也正常吧。
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发表于 2017-12-18 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-18 12:06 | 显示全部楼层
看阅读经历啊,像我这种虽然也干了好几年但都在和废萌打交道的烂仔,也没看过什么文学作品,根本不知道什么是好,只能感受到同行的文笔
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发表于 2017-12-18 12:12 | 显示全部楼层
多好也没用,真想分辨必须去学习,修几门外国文学课才行
自学成才是可能的,但是非母语要那么高的传统文学阅读量,几个能做到
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发表于 2017-12-18 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
能顺畅地读懂而不需要考虑这个词什么意思,这句话用的哪个语法,到这种水平自然有能力吧。当然如果文本水平极低的话,n3也能读出不对劲来
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发表于 2017-12-18 12:26 | 显示全部楼层
品好做不到,觉得烂倒是可以,但是个人喜好影响太大了
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发表于 2017-12-18 12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-18 16:39 | 显示全部楼层
游戏没有什么文笔,文笔的优美在于描述性语言的辞藻上,对环境的描述,动作的描述,各种。游戏本身还是以对话为主的文体,类似话剧电影。表现这些都是靠游戏画面和建模演出,台词方面太优美了反而不自然。所以从一开始说什么轨迹游戏有文学价值就是在搞笑的。
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发表于 2017-12-18 17:02 | 显示全部楼层
sjbssd 发表于 2017-12-18 16:39
游戏没有什么文笔,文笔的优美在于描述性语言的辞藻上,对环境的描述,动作的描述,各种。游戏本身还是以对 ...

老式欧美RPG的文本不就有很多描述性语言么,细致到了现在的动作捕捉水平还远远演不出的程度。
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发表于 2017-12-18 20:43 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2017-12-18 17:02
老式欧美RPG的文本不就有很多描述性语言么,细致到了现在的动作捕捉水平还远远演不出的程度。 ...

所以现在没有了呀。
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发表于 2017-12-18 20:53 | 显示全部楼层
sjbssd 发表于 2017-12-18 20:43
所以现在没有了呀。

有啊...还出了不少。
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发表于 2017-12-18 21:02 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2017-12-18 20:53
有啊...还出了不少。

啥呀,现在欧美rpg里面巫师肯定不是,老滚辐射也不是,地平线处女座更不是,剩下的不是rpg了呀。
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发表于 2017-12-18 21:53 | 显示全部楼层
我本科英语,研究生读翻译,专四专八,勉强可以看出一些文笔上的名堂。
对文笔的辨别需要大量文学阅读。
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发表于 2017-12-18 22:09 | 显示全部楼层
多看世界名著 提高文字鉴赏水平
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发表于 2017-12-18 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
sjbssd 发表于 2017-12-18 21:02
啥呀,现在欧美rpg里面巫师肯定不是,老滚辐射也不是,地平线处女座更不是,剩下的不是rpg了呀。 ...

近两年有雅思之海,专八之柱么,还有今年的神界原罪2文笔也还凑合
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