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[青黑无脑不要游戏只求一战] 生化7的画面应该是目前日厂顶点了吧?

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发表于 2017-12-17 09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-12-17 09:54 | 显示全部楼层
FF15表示,等我的PC版出来再比过
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发表于 2017-12-17 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-17 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-17 10:23 | 显示全部楼层
RE7比较取巧,场景小方便烘焙,物品静止,因此主要视觉效果都来自离线渲染(比如角落那个椅子的AO),用来计算光照的纹理分辨率也是很低的,比如阴影锯齿明显,用了一些风格化的Shader去掩盖。你看许多步行模拟器的画面很好,也是规模小的缘故。RE7有些虎头蛇尾,游戏开场2h画面的确惊艳,往后面其实会变糙。另外画面不止是场景光照,人物的建模皮肤表情动作也一样重要。总体上来说RE7画面的确算不错的,放欧美厂堆里也是一流水平,只是这个规模就应该有这个水平,跟开放世界比还是不公平的。
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 楼主| 发表于 2017-12-17 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-17 10:32 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2017-12-17 11:28
能请你评价一下地狱之刃嘛

Hellblade是UE4啊,满满的UE4的味。美术还不错吧。
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发表于 2017-12-17 11:40 | 显示全部楼层
MS5 Fox Engine有话要说
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发表于 2017-12-17 11:42 | 显示全部楼层
FF15,MGS5表示不行
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发表于 2017-12-17 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-17 11:56 | 显示全部楼层
画面弄得又脏又暗,这是旧时代的渲染技巧,不如MGS5
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发表于 2017-12-17 11:58 | 显示全部楼层
靠烘焙就是很容易做的好看,做的干净也能好看的比如镜之边缘
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发表于 2017-12-17 13:40 | 显示全部楼层
应该是小岛的遗产最好
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发表于 2017-12-17 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-17 16:33 | 显示全部楼层
zoe的脸……
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发表于 2017-12-17 16:40 | 显示全部楼层
室内的关系吧,又暗,好好优化下很容易唬人。
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发表于 2017-12-17 18:31 | 显示全部楼层
从1代开始就玩这种招了……
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发表于 2017-12-17 18:37 | 显示全部楼层
BIOH7的环境很容易掩饰渣建模  即使有些瑕疵也不容易看出来

不过说CAPCOM拥有做出日厂最好级别的画面的技术应该没问题   目前还有独立研发自家引擎+大作的日厂没几家了    即使是SE也有断代的危险(比如说KH3并非用自家的引擎)
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发表于 2017-12-17 19:15 | 显示全部楼层
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