火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-9-7
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先说好我是个动作游戏手残.
对单体敌人的战斗还可以, 要针对弱点, 不能无脑瞎打, 但是Normal来说所有怪都比较容易, 前期剧情路上就遇到的Thunderjaw, 我还以为是显摆一下引擎并没有让你打过的意思, 结果试了试一次就打过了, 前面一点还有只大鸟, 忘了叫啥, 似乎也是能打的, 不过我打到一半bug了, 那鸟不会动也没有命中判定了. 调高难度是更有挑战, 可是没有任何回报?
群体战可能我太矬, 这游戏没什么有效的群体控制技能, 只能预先埋雷, 花时间, 无聊, 打起来场面混乱根本无瑕瞄什么弱点, 群战打到中途冷不丁被背后一个冲刺搞死, 又得重头埋雷, 累, 我后来就换Story Mode了.
最没劲的部分要跟武器设计一起说, 武器的特性是固定的, 你想要高伤害输出的弓, 对不起没有, 要高伤害请用Blast Wire或Sticky Bomb, 看着有一大堆武器, 然而你并不能挑你喜欢的风格来玩, 而是只能根据情况选择.
最有病的一点是装备轮4段, 只能装四种武器, 每种武器有三种弹药但是很多你是不会用的, 白白浪费装备格, 比如说你八成会搞两把War Bow, 一把冰强化一把Corruption强化, 那你根本不会用第一把上的Corruption弹, 反过来也一样, 而且总计会多达4*3=12格, 换武器还得精细的拨摇杆, 能不能让只装备一种弹药呢? 不需要12种, 让我选6~8种就可以了, 像这种东西我觉得不可能是设计师SB想不到, 而是故意就要这样反玩家设计, 2017年了还要这么玩, 只能说有病.
刷刷刷方面武器全tm是买的, 属性固定的, 镶嵌么前期就能刷Thunderjaw, 每次给三个顶级镶嵌, 材料一堆, 没有什么其它可刷, 打通关就可以扔了.
画面是真好, 就冲这画面我觉得买一个不亏, 可是这破b系统真白瞎了这画面.
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