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楼主: qqqqwwq

[NS] 异度神剑2你给多少分?

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发表于 2017-12-3 10:37 | 显示全部楼层
greencao 发表于 2017-12-3 10:16
xb1其实也这样……

所以说xb2变本加厉咯,xb1好歹地图还能看
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发表于 2017-12-3 10:42 | 显示全部楼层
85分
好肉好骨烂皮相
然而这个时代确实是要重视皮相的
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发表于 2017-12-3 10:57 | 显示全部楼层
UI还是渣么?XBX玩到后期最痛苦的就是一点也不人性化的UI
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发表于 2017-12-3 11:08 | 显示全部楼层
这系列最核心的地图 战斗系统 音乐都很稳 就是大众脸collection太烦人。我给9分
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发表于 2017-12-3 11:23 | 显示全部楼层
打了30个小时,还在第四章后期,支线已经不敢碰了,地图指向性太差,材料收集也是非常花时间,如果正好低等级又心急又完美倾向想做完支线的话,画的时间很多而且体验很差,游戏有太多需要花时间的东西,抽卡,打捞,人物养成,城镇发展,佣兵团,如果想要完美没有几百个小时不可能。现在最担心的就是如gs说的,在最后还要练级才能打通。优点就是画面好看了些,过场动画已经值回票价,音乐真的满分,不论是哪部分都很优秀,战斗系统还不错有信意思。现在就看剧情怎么样,现在只能打7分,对比xb的体验差了些

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-12-3 12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 wildarm 于 2017-12-3 12:26 编辑

音乐,虽然OST未出,但附送的精选CD和初代精选对比,感觉2偏热闹欢快,缺了点灵性,总体还是稳,超越初代有点难
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发表于 2017-12-3 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-3 12:50 | 显示全部楼层
玩了三小时,UI不行,画面也差口气。暂时保留分数
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发表于 2017-12-3 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-3 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-3 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Elaina 于 2017-12-10 10:49 编辑

先打80分,等通关再来修改
列一下自己讨厌的部分

UI不人性化
画面不够好
场景规模小
扭蛋吃屎
Tiger小游戏吃屎

游戏设计的好就要尽量把游戏体验向着出色的核心要素引导
XB2不是没有这样的要素(场景和战斗),可是太多细枝末节都和它们完全无关,而且还有很多冗余复杂又无聊的设计,小游戏和扭蛋简直是用脚想出来的设计,特别影响体验

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通关了,以满分100的标准评价XB2的话,我的看法是这样的

画面:60

真别说自己是次时代游戏了,清晰度还不如wiiu上的xbx,特别是掌机模式,凑近看就像在看3ds

场景和美术:90

XB系列的强项,这次发挥稳定,连这一项都守不住就不是XB了。如果前作xbx给100的话,这作最多给90吧,场景太小气扣分。

音乐:100

没什么好说的,毫无疑问是系列最强,等着买OST

剧情:70

如果有其他亮点的话我个人不会太在意剧情,甚至会希望剧情尽量简单点资源配置全都给游戏性让步,总的来说XB2的剧情不过不失,有点俗套(王道)的故事。相比我个人评价更高的YS8(不俗套的王道故事)和NieR:Automata(神经病故事),缺少能让人回味很久的亮点。

演出:85

虽然也不太关心演出,但是这作的演出确实不错。

战斗:70

这个要分两方面。单纯的战斗部分(是说进入战斗的部分,比如blade/driver combo,chain attack)很丰富,可以给90分。
但是RPG的培养部分我只给50分,扣分点就是培养不自由。首先因为奇葩的抽卡和异刃绑定,玩家不能决定异刃的搭配,只能拿到什么用什么,你说后期可以用解雇/再雇?抱歉那都快200小时了好吗,虽然送了为数不多超频但是玩过的人都知道根本不够用。然后每个异刃的天赋格都是定死的,不能自己选择,唯一可以调整的就只有1~3个插槽。没有满意的技能搭配的异刃怎么办,只好随机大众脸啦。所以虽然属性搭配相对自由,但是培养方面的限制我非常不喜欢。

细节和bug:-100

地图标示不清晰,打开操作繁琐,UI图标难看,按键设置奇怪之类的大家说的多了,喜欢XB2的可以说难看就难看麻烦就麻烦吧不影响游戏性。可是卡在斜坡坑里无限下坠的bug真的恶心到我了。加上这个游戏奇葩的存档机制(抽卡自动存,平时不自动存),平时不经常手动存档的人一旦遇到这作bug要么退回到上次抽异刃要么退回到章节开头,别提多糟心了(心疼我5个小时就这么喂狗了)。前作有这样过?XB2开发团队你们用脚做的测试吗?fxxk you!
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发表于 2017-12-3 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-3 12:59 | 显示全部楼层
货还没到  0分
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发表于 2017-12-3 12:59 | 显示全部楼层
不太懂这么多人喷UI是几个意思

相比XB XBX明显有进步了。
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发表于 2017-12-3 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 すぴぱら 于 2017-12-3 13:11 编辑

比xbx好不如xb1,85分差不多
ui小地图不合理,任务导航更不合理,查看大地图需要切传送,太反人类了。
战斗系统慢热,前面两章人都凑不齐,第三章才算个入门。连击做的也没有一代简单粗暴。战斗打起来很乱。
大量解密和场景互动需要异刃技能,然而手上没有,gg
人物性格方面,男主太处男,是扣分点
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix
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发表于 2017-12-3 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-3 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
真田安房守 发表于 2017-12-3 10:42
85分
好肉好骨烂皮相
然而这个时代确实是要重视皮相的

哈哈哈,确实是这样
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发表于 2017-12-3 15:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-3 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-3 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
给9分,很享受的作品~
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发表于 2017-12-3 15:51 | 显示全部楼层
刚40小时,除了抽卡影响心情没觉得有任何不适,包括ui,这玩意又不影响实际体验,教程地图已经分辨率很多人说,我这边给9分,奈何不了别人战斗爽美术屌,跑地图即使分辨率低也不影响整体观感,完美符合我心目中的超大型箱庭探索的定位
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发表于 2017-12-3 16:04 | 显示全部楼层
85 粗粝而原始的冒险JRPG
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发表于 2017-12-3 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏战斗打起来很爽的,然而需要一定基数的blade 才能玩出花来,五星blade获取率又极低,导致很多人可能还没玩出爽点就厌烦了
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发表于 2017-12-3 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
取消武技这个被动一定要尽快点出来,点出来之后几乎是打开新世界大门了
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发表于 2017-12-3 16:38 | 显示全部楼层
布布2号 发表于 2017-12-3 16:18
取消武技这个被动一定要尽快点出来,点出来之后几乎是打开新世界大门了

有什么用啊?
一个武技使用后没有后摇直接下一个武技?
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发表于 2017-12-3 16:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 浅木飞鸟 于 2017-12-3 16:56 编辑

近20小时刚过第三章,60
地图要么空旷的要死找不到路,要么窄的要死视角要不断切换还躲不开敌人,还有就是地形技能的存在,纯粹就是用来恶心人的,还能不能好好趟地图
系统繁杂,引进了一堆消耗品,我欣赏XB的最大原因之一就是完全没有这些乱七八糟的东西啊
虎虎小游戏完全不知是哪个脑残的想出来的
战斗系统还好,抽卡系统去死一些操作和细节完全就是反人类设定,完全缺乏雕琢
演出音乐真不错
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发表于 2017-12-3 16:50 | 显示全部楼层
布布2号 发表于 2017-12-3 16:16
这游戏战斗打起来很爽的,然而需要一定基数的blade 才能玩出花来,五星blade获取率又极低,导致很多人可能 ...

大众脸有的技能也很好用,我有个2星的满羁绊圈能对当前目标伤害+100% & WP获得+35%,一般战斗比稀有的蓟那堆低血量加伤被的动实用多了。
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发表于 2017-12-3 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
刚到第三章,目前给个9分,画面完全没感觉有问题。昨晚忍不住看了后期剧透,炸裂,就算之后有些你们提到的细节问题,通关后我应该还会给9分。
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发表于 2017-12-3 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
哦对了,古拉下雨有点掉帧。
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发表于 2017-12-3 17:33 | 显示全部楼层
85吧,感觉完成度还不够,系统很多东西可以打磨得很好的,但是完全没有打磨

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-12-3 17:43 | 显示全部楼层
布布2号 发表于 2017-12-3 16:16
这游戏战斗打起来很爽的,然而需要一定基数的blade 才能玩出花来,五星blade获取率又极低,导致很多人可能 ...

所以一开始是要大众脸上的
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发表于 2017-12-3 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-3 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-3 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
玩了8h+,音乐很好,而且难得的大气的jrpg。
画面比奥德赛差一档。
系统还没展开,目前来看比一刀流和打弱点游戏要强多了。
ほむら凶太大扣一分。
评分:8.5。


—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2017-12-4 03:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodcoin 于 2017-12-4 03:37 编辑

没玩过前作
到第三章上王都 找不到路休息中
这小地图0分   层级结构混乱 扩大又不够大 只有传送才能看到全图   

战斗很复杂   教程说的比较简答不能重新看一遍 对我这种新手不友好
还有谁能告诉我放必杀为什么要把武器丢给伙伴然后尬舞
炸球倒是很爽快 就是要堆很长前置  

剧情到目前我都觉得很蠢  get不到笑点和燃点 人物也不怎么喜欢  听说后面很好 保留

抽卡系统  为什么要抽卡  现在我除了几个原配 全是土属性 这链还没有土土土的男主出回复型  兽人出攻击型 无奈用掉俩超频

画面  不能像红绿帽一样给我心旷神怡的感觉
明明风景很好  可能是因为大部分时间在找路烦躁了没心情看

这是一个硬核的游戏 无奈我这种上班狗没那么多时间给他
个人给7分  是我配不上它

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发表于 2017-12-4 06:01 | 显示全部楼层
战斗模式化还行,走位连击,属性球,各种越级这也叫模式化了?那该举例讲个什么不模式化的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-12-4 06:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2017-12-4 06:18 编辑
ziyer 发表于 2017-12-3 03:28
所以这个打分到底是扣分制还是加分制。如果是加分制我能给它加到满分,如果扣分制,我又能数落一大堆乱七八 ...

要客观的话只能是加分制度,就是综合画面音乐剧情演出系统战斗等等要素来打分,最后给每一项乘上权重。
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发表于 2017-12-4 06:36 | 显示全部楼层
60分,系统复杂过头,掌机画面太烂,逼迫吾无夜之后再次拿出底座,地图系统0分有没有差不多,开关还不方便
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发表于 2017-12-4 06:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2017-12-4 06:42 编辑
体质的错 发表于 2017-12-3 08:02
P5,DQ11,XB2 都玩过的人,能不能横向打个分?

画面

再加个原罪2,只看这几方面的话,P5风格问题UI单独拿出来评,然后地图(不是指小地图UI)这一项就按照迷宫来评了

            P5,DQ11,XB2, 原罪2         
画面      7       8       8       6           
UI         9       6      6        8           
音乐      9       8      10      8            
剧情      8       8       8       9           
演出      8       7       9       5            
战斗      6       7       8       9            
地图      5      7       9       7            
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发表于 2017-12-4 06:43 | 显示全部楼层
布布2号 发表于 2017-12-3 16:18
取消武技这个被动一定要尽快点出来,点出来之后几乎是打开新世界大门了

这个是怎么用的?武技取消攻击我倒是理解 武技取消武技这个点出来后怎么操作?
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