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[其他] 现在独立游戏有什么推广联盟么?。

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发表于 2017-11-17 14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-11-17 14:31 | 显示全部楼层
吃鸡也算独立游戏?
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发表于 2017-11-17 14:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-17 14:33 | 显示全部楼层
独立游戏自身的社区抱团吧。另一个重要现象是现在伪独立游戏很多,背后有实际倚靠的发行方做宣发。
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发表于 2017-11-17 14:40 | 显示全部楼层
现在好多独立游戏已经没那么“独立”了,这么多主播集中同时直播同一款游戏,我是不信背后没有什么发行方的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-11-17 15:08 | 显示全部楼层
独立游戏现在就变成了独立开发的游戏,宣传发行都是有组织的,每次看到一堆up都在播什么游戏我瞬间就不想买了。既然商业化就不要拿独立往自己脸上贴,把游戏做得像个商业游戏再拿出来卖,有比你更可怜的制作人需要吃饭。
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发表于 2017-11-17 15:10 | 显示全部楼层
sjbssd 发表于 2017-11-17 15:08
独立游戏现在就变成了独立开发的游戏,宣传发行都是有组织的,每次看到一堆up都在播什么游戏我瞬间就不想买 ...

独立开发和商业化又不是反义词…………自己出钱做,为了卖

和“在公司的方针指导下为了卖而做,公司发工资” ……目的都是一样的。

你们是不是老觉得独立游戏就一定是什么孤高的英雄 艺术的追求 自我的认同 理念的表达 不求回报只求好玩啊……醒醒啦
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发表于 2017-11-17 15:19 | 显示全部楼层
konev 发表于 2017-11-17 15:10
独立开发和商业化又不是反义词…………自己出钱做,为了卖

和“在公司的方针指导下为了卖而做,公司发工 ...

问题是“孤高的英雄 艺术的追求 自我的认同 理念的表达 不求回报只求好玩的”的独立游戏确实存在啊,而且水平还很高,被拿来比较也是难免的
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发表于 2017-11-17 15:22 | 显示全部楼层
konev 发表于 2017-11-17 15:10
独立开发和商业化又不是反义词…………自己出钱做,为了卖

和“在公司的方针指导下为了卖而做,公司发工 ...

不被消费主义和商业文明导向所控制,追求独立创新和自我展现本来就是独立游戏的精髓。发行商旗下开发团队或全资子公司做的游戏可能也有精品,但用“独立”游戏作为标签和宣传语有一定欺诈性。
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发表于 2017-11-17 15:25 | 显示全部楼层
另外,LZ标题里这个句号令人抓狂。
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发表于 2017-11-17 15:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjbssd 于 2017-11-17 15:27 编辑
konev 发表于 2017-11-17 15:10
独立开发和商业化又不是反义词…………自己出钱做,为了卖

和“在公司的方针指导下为了卖而做,公司发工 ...

那就不要打着这种旗号来骗人,我就是这个意思。而且商业游戏有商业游戏的规矩,你质量不到一定程度的游戏就是不合格的商业游戏。不要打着独立游戏的旗号来让我们不好喷你。比如绝地求生一开始说自己是独立游戏,那么外挂,bug,卡顿,优化差我们都能忍让你,因为你是独立游戏。然而你和微软合作,你接受腾讯注资,那不好意思,这些东西你不解决我们喷死你。就是这个道理。
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发表于 2017-11-17 16:29 | 显示全部楼层
konev 发表于 2017-11-17 15:10
独立开发和商业化又不是反义词…………自己出钱做,为了卖

和“在公司的方针指导下为了卖而做,公司发工 ...

“独立”最原始的意义代表的就是经济独立,拿了投资就不叫独立了,请把这个牌子摘掉,否则挨骂也没话说,你看雨血(影之刃)现在还敢不敢叫自己独立游戏
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发表于 2017-11-17 16:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 周愚 于 2017-11-17 16:32 编辑

steam上架不是全世界,They are billions官网预订就可以玩,已经挺久了。
返校是国内代理宣传和送了些key。
Getting over it是慈善包月包首发,qwop作者自带加成。
独立游戏大多还是要签发行的,自己发行仍然是少数。发行当然可以宣传送码找主播。没发行自己也可以宣传送码找主播,国内外都有很多送key服务。
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发表于 2017-11-17 16:43 | 显示全部楼层
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