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楼主: SergeGlenn

[PS4/5] 至此SIE给PS4准备的所有独占游戏差不多全画完了吧

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发表于 2017-10-31 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
今年几个游戏玩的很开心
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发表于 2017-10-31 10:51 | 显示全部楼层
究其原因现阶段3A大作的研发周期太长了,而且风险回报难以预估。

导致索尼第一方和第二方的游戏阵容实在是难以全面布局。

索系平台的第三方传统日式rpg,抛去超级大ip,比如ff15和ff12的副科,以及p5.其他日式厂商的研发实力和投入产出比不行,游戏就很匮乏。

抢车球和年货因为ps4这个世代全球第一的出货量,基本上索尼不担心。

第一方和第二方,好几年都弄不出几款500-800万级别的大作,对于ps4这样一台全球六七千万台的游戏机而言,真的不够。
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发表于 2017-10-31 11:00 | 显示全部楼层
jellyfis 发表于 2017-10-31 10:29
经你这么一分析感觉索尼是这几家混的最惨的,简直可以说是夹着尾巴领跑全球,销量第一混到这份上基本也可 ...

引领全球那也是ns发售前的事了,现在是ns在引领全球,哪个月销量不是ps4的倍数,你猜猜多久能追平
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发表于 2017-10-31 11:03 | 显示全部楼层
楼上这反串可真低劣
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发表于 2017-10-31 11:05 | 显示全部楼层
w麦当劳叔叔 发表于 2017-10-31 11:00
引领全球那也是ns发售前的事了,现在是ns在引领全球,哪个月销量不是ps4的倍数,你猜猜多久能追平 ...

反串黑吗

全球来说,销量差不多,甚至ps4今年销量好几个月压了产能不足的ns

就日本地区而言,ns是稳压ps4,不过也带动了整个游戏行业和ps4的总销量。

所以才有那句话:任天堂兴,则游戏业兴。
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发表于 2017-10-31 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-31 11:20 | 显示全部楼层
究级小小红 发表于 2017-10-31 11:05
反串黑吗

全球来说,销量差不多,甚至ps4今年销量好几个月压了产能不足的ns

我就是说的日本,那周不是倍数,北美也是ns一直第一,难道有销量贴的不就这两个地区吗
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发表于 2017-10-31 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
作为日呆玩家可以说是看不到未来,mhw和mmxeno后不知道还有什么能玩。
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发表于 2017-10-31 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2017-10-31 10:41
已经确认的就有宝可梦,火纹,卡比,耀西,mp4。这算弱的话(

财报里pm18以后,mp4无日期。 就那三个二线确定18
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 楼主| 发表于 2017-10-31 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
alexwu 发表于 2017-10-31 09:19
作为死魂曲粉丝倒觉得没啥遗憾的,这种日式匠心之作可遇不可求,狗尾续貂才是大概率事件,做不好不如不做, ...

外山说下一作还是动作冒险游戏,但不是重力,重力销量很惨,但SIEJ还能让他做游戏真是相当可以了
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发表于 2017-10-31 11:46 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-31 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-31 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-31 11:54 | 显示全部楼层
唉,美末2早点来就行了…
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发表于 2017-10-31 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
真的挺奇妙的,ps4卖的那么好,可我就是有种 ps4没游戏的感觉,事实也是我没买几个ps4游戏,要说没日本游戏吧…也不是,南梦宫疯狂动画改,怪猎还叛逃了
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发表于 2017-10-31 11:55 | 显示全部楼层
索索拼命力证PS4走投无路即将完蛋,任任用数据反驳索索称PS4势头还挺不错
S1游戏区的又一天日常开始了
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发表于 2017-10-31 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
其实比起独占,更能暴力提升ps4装机量是gta,rdr,老滚这些个顶级美痴跨平台
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发表于 2017-10-31 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2017-10-31 10:12
SIEJ和FS签约三作的传言目前看可信度不大,这个消息是Verendus说的我记得,这货之前确实说过不少靠谱的东 ...

我看了一下那个贴,简单来说就是fs在做一款多平台的非魂类ARPG新作,对应宫崎自己说的第一款游戏是类魂但非魂的新游戏,这人是e3听来的二手消息但好像还蛮靠谱的,毕竟别人都在奶发布会出fs新作,他却说别抱什么希望了,这几届发布会fs也确实是隐形了,如果是真的话感觉ps上也没什么我期待的独占新作了
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发表于 2017-10-31 12:19 | 显示全部楼层
只想玩个蜘蛛侠,美末不知说不定得PS5才玩得上了
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 楼主| 发表于 2017-10-31 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2017-10-31 12:16
我看了一下那个贴,简单来说就是fs在做一款多平台的非魂类ARPG新作,对应宫崎自己说的第一款游戏是类魂但 ...

总之对FS和SIEJ再次合作放低期望吧,我觉得也不一定没有,因为那人也说FS的项目他并不是都知道,但我觉得他知道的应该可信度还可以
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发表于 2017-10-31 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2017-10-31 10:41
已经确认的就有宝可梦,火纹,卡比,耀西,mp4。这算弱的话(

抱歉不是任豚,觉得这阵容比绿帽红帽乌贼异度弱了得有一半,也没觉得比战神tlou底特律强多少
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发表于 2017-10-31 13:04 | 显示全部楼层
光宗薫 发表于 2017-10-31 12:54
抱歉不是任豚,觉得这阵容比绿帽红帽乌贼异度弱了得有一半,也没觉得比战神tlou底特律强多少 ...

急什么,去年这个时候NS上确定今年有的还只有狂吹一个呢。
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发表于 2017-10-31 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
老任不急的,等公布就行
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发表于 2017-10-31 13:24 | 显示全部楼层
nagisa123 发表于 2017-10-31 11:28
作为日呆玩家可以说是看不到未来,mhw和mmxeno后不知道还有什么能玩。

FF14还能玩几年,等玩完了那年龄基本也不怎么玩游戏了
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发表于 2017-10-31 13:27 | 显示全部楼层
nil 发表于 2017-10-31 09:48
索尼能行行好做个捉猴4吗……

不用抓猴4
抓猴123合輯或或三代HD 也行阿
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发表于 2017-10-31 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
你们怎么会有ps4吃独占的错觉,又不是任天堂需要独占。全平台游戏其他平台拿头打ps4啊。明年ps5也是天方夜谭,现在这大环境拿啥去同价位搞更强的主机
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发表于 2017-10-31 13:59 | 显示全部楼层
扭曲之源 发表于 2017-10-31 11:55
索索拼命力证PS4走投无路即将完蛋,任任用数据反驳索索称PS4势头还挺不错
S1游戏区的又一天日常开始了 ...

扭曲的泥潭粉丝是这样的
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发表于 2017-10-31 14:04 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2017-10-31 10:09
索系阵营旗下

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play ...

……也不算阵营旗下吧,都是谁主机卖的好给谁做游戏。
任系掌机这帮公司不也出作品出的很卖力嘛
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发表于 2017-10-31 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2017-10-31 14:04
……也不算阵营旗下吧,都是谁主机卖的好给谁做游戏。
任系掌机这帮公司不也出作品出的很卖力嘛 ...

家用机吧

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-10-31 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
究级小小红 发表于 2017-10-31 10:51
究其原因现阶段3A大作的研发周期太长了,而且风险回报难以预估。

导致索尼第一方和第二方的游戏阵容实在是 ...

讲道理的话,ps4比ps3好开发,现在ps4平台游戏那么难产,只能怀疑索尼内部开发体制是不是出了什么问题

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-10-31 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
吃鸡南小鸟 发表于 2017-10-31 12:19
只想玩个蜘蛛侠,美末不知说不定得PS5才玩得上了

tlou2会出ps5版倒是一定的

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-10-31 14:23 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2017-10-31 14:09:28
讲道理的话,ps4比ps3好开发,现在ps4平台游戏那么难产,只能怀疑索尼内部开发体制是不是出了什么问题

...
开发环境更容易,不像ps3那样特殊性的架构。
但是开发体量应该更大了,尤其是3a,以前十几个人的工作室可以做个3a,现在就很难了。

索尼不应该躺在这个世代的功劳簿上,尤其是现在整个主机市场在pc的进一步打压下越来越艰难(行业话语权越来越向第三方倾斜,独占要花钱还容易叛逃)。

你不使劲从机制体制,以及从行业布局去整合和创新,一味再去压榨开发的效率,也不是个长久之计。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-10-31 14:33 | 显示全部楼层
w麦当劳叔叔 发表于 2017-10-31 11:00
引领全球那也是ns发售前的事了,现在是ns在引领全球,哪个月销量不是ps4的倍数,你猜猜多久能追平 ...

全球数据来了,上季度Switch出货量为390万台,PS4出货420万台。
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发表于 2017-10-31 14:33 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2017-10-31 10:17
索尼的第一方工作室从这个世代开始产量跟不上了。想想战神1、2,3连出的那几年,想想神海1、2、3外加TLOU的 ...

谁叫第一方基本走绝对精品路线了,产量上不去的啊。
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发表于 2017-10-31 14:36 | 显示全部楼层
究级小小红 发表于 2017-10-31 10:51
究其原因现阶段3A大作的研发周期太长了,而且风险回报难以预估。

导致索尼第一方和第二方的游戏阵容实在是 ...

但是第一方现在也基本可以稳定全价300万销量了吧。算上打折等降价,磨着磨着500万也差不多有了。品牌差不多算是建立起来了。
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发表于 2017-10-31 14:44 | 显示全部楼层
究级小小红 发表于 2017-10-31 14:23
开发环境更容易,不像ps3那样特殊性的架构。
但是开发体量应该更大了,尤其是3a,以前十几个人的工作室可以 ...

3A效率低的又不仅仅是第一方。任天堂的爆发也是以wiiu前几年装死作为代价的啊。任天堂也没办法一年拿出个塞尔达,拿出个奥德赛。只是早早放弃了wiiu后把看家作品在switch上集中打出了。
相比以前独占靠第三方,现在索系也算拿出了自己的以精细制作为特色的独占品牌系列。就第一方来说现在基本可以做到在可预见的未来平均每年拿出两款超一线作品,这也算是能接近任天堂的6成实力了吧。
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发表于 2017-10-31 14:56 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-10-31 14:44
3A效率低的又不仅仅是第一方。任天堂的爆发也是以wiiu前几年装死作为代价的啊。任天堂也没办法一年拿出个 ...

PS4到现在也快四年了,不算那些HD冷饭,不算血源这种实际由第三方开发的游戏,sony第一方能拿得出手的所谓“超一线”至今出了几个?神海4,地平线,还有呢?总不见得把GTS,或者1886,次子,大舅,跳楼妹这票也算进去吧?
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发表于 2017-10-31 14:58 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-10-31 14:36:10
但是第一方现在也基本可以稳定全价300万销量了吧。算上打折等降价,磨着磨着500万也差不多有了。品牌差不 ...
这几年最成功的新ip就地平线,但也仅仅是销量成功,话题性社会性并没有那么出彩。

评价极佳的血源,全球也不到3百万的销量,这还是个第2.5方的独占。不是你第一方的研发能力体现。

结合的最好的,也是我觉得索尼今年最妙的一步棋是古惑狼,这个情怀游戏的热卖恰恰说明了索尼现在第一方第二方游戏布局同质化和不合理,高素质的老少咸宜的游戏不应该被索系平台和索系玩家排除,而同样是被渴望的。

居安思危是要有的,尤其是明年大概率是ps5元年,对手可不是原来的xboxone和wiiu。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2017-10-31 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2017-10-31 14:56
PS4到现在也快四年了,不算那些HD冷饭,不算血源这种实际由第三方开发的游戏,sony第一方能拿得出手的所 ...

你其实也该看看SIE在本世代有多少独占是新ip而不是老系列,要知道在现在这个时代搞一个新ip有多么费时费力,地平线算上预开发估计做了有六七年
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发表于 2017-10-31 15:04 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2017-10-31 14:56
PS4到现在也快四年了,不算那些HD冷饭,不算血源这种实际由第三方开发的游戏,sony第一方能拿得出手的所 ...

索尼在进步啊。13 14 15年的确弱,但是现在这些组一个个都练起来了啊。去年是神海 今年地平线 神海资料片 明年 战神 底特律 蜘蛛侠。之后的长岛 死亡搁浅 美末也值得期待。你看不起过去的索尼没问题,但是否认索尼第一方的工作室的平均水平已经逐渐达到超一线组就是偏见了。以前这些组都只能算一线组,差不多和育碧动视EA这样年货作品的平均水平。但是现在以及未来这些独占作品的质量还是要比年货略高一筹的。
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