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楼主: 水边井

[PC] 所以玩上的请说说刺客信条起源这游戏如何?

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发表于 2017-11-2 12:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zod 于 2017-11-2 12:47 编辑

感觉不错,比我期待的强不少。

角色扮演感比所有前作都能打,得益于主线的演出效果和支线任务剧情的加强——当然本质上这还是个动作游戏,所以期待不要太高,但总体起码比龙腾审判的某些支线强——大多数支线都有若干阶段或者后续任务,还做到过一个蝎子女神连环杀人事件覆盖了复数个地图。前面有朋友提到支线还是摸据点端兵营,其实这个更接近纯收集类的地图标记。如果你只做任务类的地图标记(显示为感叹号),经验仍然是绰绰有余的,但会错过一些锻造材料(好像最高级的水晶只能靠特殊商人买或者据点宝箱开出来)。

战斗方面我觉得是因为变化太大让老玩家很不适应,要说糟糕我觉得是谈不上的……不同武器有不同的动作模组,爆肾上腺素的大招也不一样(有超重量级一击的,也有一段时间加强攻击速度的等等),主线清完第一批对象后地图上会出现红色标记的boss级敌人,血条长攻击高等级压制(当时),我第一次杀掉的一个就是用弯刀爆肾上腺素按在角落里乱刀砍到对方一直在硬直状态,加上武器自带的combo multiplier属性带来的额外伤害带走了,打完觉得十分过瘾!前面有朋友提到的敌方重武器难以闪避的问题倒并没有遇到,可能我比较缩,看到胖子肩膀一动便抱头鼠窜……

个人感觉如果要近战玩得比较舒服至少要把重击破盾、盾牌反击和跳劈点出来——能把冲锋啦连击多一次啦之类的都点出来当然花样就更多啦——以前刺客信条在武器招架上有些过于宽松,这作盾牌反击判定还比较严格,真需要在对方出手瞬间挥舞盾牌才能制造破绽。不走近战路线的话正面战斗会有点辛苦,但是就可以用道具或者弓箭解决嘛!

我点了两个比较娱乐向的天赋,一个是上面有朋友提到过的猎鹰骚扰,还有一个是驯服动物:

猎鹰骚扰其实还挺实用的,相当于一个长时间的控制技能,非战斗中使用可以让巡逻中的敌人停在你想要的位置。这个天赋还有个被动效果是猎鹰会参战,同样是控制效果,好处是似乎会优先控叫援军的敌人。由于本作鹰眼要手动扫描,前期感知低的时候很容易漏掉,导致潜行暗杀不小心被意料外的敌人看到,这个时候能拖一下时间就挺好用。

驯服动物就真的比较纯娱乐,有一个奖杯需要驯服一只狮子,前置的催眠针烟雾弹也都比较实用。被驯服的动物自带敌我识别系统,不进特殊场景或者过场动画就永远存在,但寻路AI堪忧。战斗力比野生时强力一些,因为敌人基本不懂闪避,所以就是大家站桩对挠。打猎时非常眩酷,自带斩杀!我带着狮子去打河马,先迎面一发掠食者箭爆头,狮子嗷一下跳背上直接咬住颈动脉就死了……惊呆了!但是触发条件成谜,站一边看他们对打就挠到死都不会出特效。带动物不会破潜行,人蹲草丛里狮子大明大方战营地正中间敌人也平静地进行日常巡逻……当然也可以带进村里,人畜无害其乐融融,外加巴爷本来就是招猫体制,村里一站两百只猫蹭过来发骚,再带一只大猫猫,拉风!

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发表于 2017-11-2 13:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-2 13:38 | 显示全部楼层
感觉这代还挺有趣的,玩起来不枯燥,在里面能把两年育碧作品的影子几乎都找到
PS4版我没遇到过掉帧,画面也蛮不错的,但是鹰飞时间长了切回去重新载入会有些耗时,段时间飞几乎无缝。
另外没有袖剑的暗杀...敲晕了之后就见敌人不断地抽搐呻吟,我原来以为能醒的所以都会过去补刀...其实不会醒???
还有一点,为啥总有人喜欢在城里杀卫兵然后被反杀啊.....我这两天晚上上线第二个城总能接到这种复仇任务...目标始终是那四个巡逻的..
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发表于 2017-11-2 13:47 | 显示全部楼层
无音命题 发表于 2017-11-2 13:38
感觉这代还挺有趣的,玩起来不枯燥,在里面能把两年育碧作品的影子几乎都找到
PS4版我没遇到过掉帧,画面也 ...

抢劫的时候刚好巡逻的路过了吧,那就是3加4

所以我一般在野地里抢劫
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发表于 2017-11-2 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-2 14:49 | 显示全部楼层
买实体版的小心了,初回特典是外置的,很可能被奸商扣下,我是盘到了发现没有特地去找奸商要来的初回码。。
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发表于 2017-11-2 15:06 | 显示全部楼层
无音命题 发表于 2017-11-02 13:38:01
感觉这代还挺有趣的,玩起来不枯燥,在里面能把两年育碧作品的影子几乎都找到
PS4版我没遇到过掉帧,画面也 ...
袖剑之后会有的,不过我觉得还不是特别爽气。

有人说一下有没有和AC1联系起来,断无名指这事还要么?这袖剑看上去直接是2的那个版本。

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发表于 2017-11-2 15:21 | 显示全部楼层
风真人 发表于 2017-10-28 00:16
我是黄金版,送的武器很不错就没去看商店 我记得都是饰品吧 有武器买吗

现在的单机游戏都要内购了是吗…………
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发表于 2017-11-2 17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-2 17:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-2 18:38 | 显示全部楼层
wuchengf 发表于 2017-11-2 15:06
袖剑之后会有的,不过我觉得还不是特别爽气。

有人说一下有没有和AC1联系起来,断无名指这事还要么?这袖 ...

玩主线你就知道了
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发表于 2017-11-3 00:47 | 显示全部楼层
借帖问一下,11月2号的更新后感觉如何?掉帧还严重吗

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-11-3 01:22 | 显示全部楼层
超友善伙伴 发表于 2017-11-2 09:18
硬直确实是迷,闪避大概没有无敌帧但你可以后撤啊。单挑一般只要不上去莽,看好出招后撤躲攻击再补刀很简单 ...

主要是主角动作缓慢不如小兵,闪避距离非常短, 不要求像血源那样凌波微步,哪怕像魂一样滚远点也好。不过自从发现了神圣的毒飞刀和火焰弹超好用以后我暗杀高级怪都用这两个,一个炸弹半管血,爽得要死。
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发表于 2017-11-3 01:25 | 显示全部楼层
另外育碧把拍照搞得那么好用就没想过多买几个土豆升级一下服务器吗,我现在每次拍完都得手动截下图,还好Steam的截图功能比较好用,否则很多照片就白拍了。
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发表于 2017-11-3 09:28 | 显示全部楼层
优化一坨屎啊,正常玩没问题,一开浏览器游戏就变十几帧

还有那个莫名其妙的日常任务,我10级接到个推荐38级的,结果过一会又变成推荐1级了
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发表于 2017-11-3 10:47 | 显示全部楼层
他那个拍照的,感觉图片压缩比较厉害,直接用steam截图就好很多了。
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发表于 2017-11-3 10:55 | 显示全部楼层
昨天那更新什么鬼,之前还能勉强玩的,现在开游戏10来分钟就各种闪退
关掉照相模式后虽然会好点但还是不稳定
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发表于 2017-11-3 10:56 | 显示全部楼层
theworld 发表于 2017-11-2 14:49
买实体版的小心了,初回特典是外置的,很可能被奸商扣下,我是盘到了发现没有特地去找奸商要来的初 ...

我这边倒是好好包好一起发过来的,还附带起源的PS4手柄摇杆帽……
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发表于 2017-11-4 20:25 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/av15996765/
来自GAMKER的回答,文案不错
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发表于 2017-11-11 19:00 | 显示全部楼层
最近一周的阿努比斯挑战任务奖励是一次性的吗,打完得了一把常规剑
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发表于 2017-11-11 19:06 | 显示全部楼层
准备干鳄鱼去了,有通关的说一下快到结局了吗,之后没空打了,要是快结束了的话准备礼拜天先通了主线
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发表于 2017-11-11 19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-11 19:27 | 显示全部楼层
第一次打过给装备
都打过似乎是给一个衣服
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发表于 2017-11-11 19:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 セト 于 2017-11-11 19:34 编辑

我对埃及文化兴趣不大。所以这代玩起来只能说过得去。

主线玩下来基本没有产生过代入感,大部分反派都是走过场,有一两个能有点实际的剧情。这点跟前几作差不多,只是这次头目数量多了不少。
主角是系列所有主角里我最没兴趣的。最有印象的是____死在水里的那段,让人很怒。
支线偶尔有些有趣的,大部分很无聊,地图上放了很多文本,但看完基本都没意义,而且我对沙盒的重复流程已经比较厌烦了。
所有系统都能在这两年的游戏里玩到过,但都不是做得好的那种。
战斗做了强化,但操作和动作反馈也没到ARPG的水平。射箭感觉不错。

攀爬跑酷和刺杀操作感我个人认为是系列最差的。
因为地图做得大的原因跑路距离长,所以攀爬跑酷操作也削弱和简化了。
刺杀的流畅度完全不行,刺杀方式、刺杀后的等待时间都有影响。可能因为这代重点放到了打斗上,但前几代已经做得轻车熟路的部分开倒车有点莫名其妙。

对埃及感兴趣的话应该会玩得比较开心。
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发表于 2017-11-11 21:53 来自手机 | 显示全部楼层
セト 发表于 2017-11-11 19:33
我对埃及文化兴趣不大。所以这代玩起来只能说过得去。

主线玩下来基本没有产生过代入感,大部分反派都是走 ...

我对攀爬和刺杀也觉得做得不好,攀爬经常有些奇怪的小卡顿,不过这也是系列常见小问题了,但是这作的刺杀加了个被发现的反应时间,按理说带潜行的加个反应时间没啥问题,可起源的这时间就是个摆设,该被发现还被发现,该能暗杀还是暗杀,强行拖时间
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发表于 2017-11-11 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
感觉这作还是没事情瞎鸡巴逛,拍照好玩,非要追求快点通关玩其他游戏了感觉可能就不太好了,我现在就是不急着通关慢慢打慢慢逛当旅游了,另外潜行因为昏睡飞镖的出现,简单了不少,发现了你没啥,马上放飞镖,弓箭秒不掉的,飞镖睡了刺杀就行了,飞镖也造成困难难度侍卫单挑也不难打…竞技场里面打架困难难度还是挺硬核的,顺便体会以下所有类型武器的好处

—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1
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发表于 2017-11-11 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
这一代加入的升级系统怎么那么别扭,每代刺客都玩但这代就感觉别扭,加上可能是玩了塞尔达的原因感觉人物动作也僵硬,玩了一个多小时退款了
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发表于 2017-11-11 22:42 | 显示全部楼层
风真人 发表于 2017-11-11 19:06
准备干鳄鱼去了,有通关的说一下快到结局了吗,之后没空打了,要是快结束了的话准备礼拜天先通了主线[f:002 ...

很快了,下面就是一大段主线,几个小时肯定能搞定的
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发表于 2017-11-11 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
julia黑 发表于 2017-11-2 03:13
等级压制太厉害了,对方高出三四级打起来就很困难,再高就是骷髅头了,本来很简单的刺杀任务我硬是拉着目标 ...

刺客信条就不应该引入升级这种,太违和了,等级压制就无法暗杀这算哪门子刺客
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发表于 2017-11-11 23:02 | 显示全部楼层
目前才32级,到处闲逛完全没做主线的表示,这代刺杀目标做得完全没前作辛迪加好玩,辛迪加各种制造好机会,在没人发现的情况下一刀解决,这次我打下来几个都是上去砍砍砍……
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发表于 2017-11-11 23:02 | 显示全部楼层
很用心,包括那些情趣壁画都和纪录片的一样。

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发表于 2017-11-12 01:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-12 06:23 | 显示全部楼层
38级打那个阿努比斯就给38级的剑啊...死了十几次才打下来还要花钱升级好气

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发表于 2017-11-12 08:11 | 显示全部楼层
记得某城妓院二楼小隔间隐约传来娇喘之声,然后可以按住右键透过栏杆往里面窥视

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发表于 2017-11-12 09:08 | 显示全部楼层
刺客信条除了一代没有一代我能通关,起码这作让我玩通关了
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发表于 2017-11-12 09:14 | 显示全部楼层
还差一点小成就就快白了,打了快70小时,体验很不错,比前面几作进步太大了
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发表于 2017-11-12 10:29 | 显示全部楼层
有点追求 发表于 2017-11-12 09:08
刺客信条除了一代没有一代我能通关,起码这作让我玩通关了

照理对大多数人来说明明一代是最闷的吧,又没字幕,流程又高度重复
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发表于 2017-11-12 12:47 | 显示全部楼层
做任务在镇子里杀了两敌人不小心手滑给一个人上了个毒…然后没管走开了一下回来发现路人把这毒气传播了家来、满地都是冒着黑烟的尸体和还没死的带毒人员、那景象怪吓人的、然后我赶紧把带毒尸体搬运进旁边的河里结果一时间还赶不上传播速度、真是太可怕了!

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-11-12 20:30 | 显示全部楼层
品质很好可以说是3a大作,但又没有突出的优点,如果不是特别想玩可以不玩
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发表于 2017-11-12 21:10 | 显示全部楼层
zzf111 发表于 2017-11-12 20:30
品质很好可以说是3a大作,但又没有突出的优点,如果不是特别想玩可以不玩 ...

品质很好的定义是什么……动作这部分我觉得依然没有跨过及格线……
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