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楼主: 棒读

[讨论] 看了《宝石之国》,感觉3D动画会是日本动画的下一个突破口

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发表于 2017-10-23 14:03 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2017-10-23 08:41
有的,CGWorld以前有過希騎的訪談,裡面主要角色也做過幾款模型再從裡面選

那大概是我买的那几期CGworld都撞上了他们谈渲染
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发表于 2017-10-23 18:08 | 显示全部楼层
那么能做出这种质量3D的在日本有几家呢
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发表于 2017-10-23 23:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 断翼 于 2017-10-23 23:34 编辑
键圣 发表于 2017-10-23 13:13
黑岩的模型三渲二画风好看啊,当年还有人专门求重新剪辑把手绘部分删掉的,好像是正经侠还是谁。
如果回 ...

和舞武器同一家公司的啊,都是三次元

黑岩的时候,今石和雨宫哲出力很大,CG部分的构图 特效 动作全部都参与监修,所以CG部分一股浓浓的金田味

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不过当时脸僵得厉害,而且阴影都是绘制在贴图上的
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发表于 2017-10-24 05:14 | 显示全部楼层
日本佬的3d技术有时远超出我的想象
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发表于 2017-10-24 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
笑死我了,吹黑岩有问题?顶楼说的是用3D表现2D风格,黑岩在当时就做出了很好的2D演出效果,到了KLK,技术更成熟后,不提出来很多人都没注意到有部分是3D做的。

那么多年后的宝石,无非就是3D技术更好了,看起来更“精致”了,但那不是理所当然的吗?换句话说,如果是在相同的技术力下,黑岩做得也不会比宝石差。

黑岩至少是打败了自己的2D部分,宝石嘛……先打败自家2DPV再来吹吧

----发送自 Sony G8142,Android 7.1.1
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发表于 2017-10-24 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 09:47 | 显示全部楼层
说道动捕,其实可以去看这季的infini-T Force,算是不同路子的3D风格吧,呈现效果上也不错。
那部就是请了话剧还是舞台剧演员来进行的动捕,cast表里还有专门列出。虽然动作有人会觉得浮夸,但是结合剧情本身的特摄风格也很合适
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发表于 2017-10-24 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
看看13年的银河机攻队你就知道强的是orange
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发表于 2017-10-24 10:01 | 显示全部楼层
黒月 发表于 2017-10-23 13:40
现在碟片卖的好不好感觉就靠人设了啊,很少有因为作画或者分镜等元素出众而卖的好的。3d塑造的角色个人感觉 ...

哪个3D动画是纯看日本市场的,这些年也就动物朋友了吧。
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发表于 2017-10-24 10:11 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2017-10-24 09:40:23
那2DPV真不咋样

—— 来自 samsung SM-N9500, Android 7.1.1上的  v1.3.2.1-play
我倒觉得挺棒的,吊打现在的一些动画都没问题,何况还是4年前作者一个人画的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-10-24 10:17 | 显示全部楼层
我记得pripri也运用了不少3d技术吧,但实际观看的时候基本感受不出来,我感觉这种看不出2d和3d界限的制作方式比较好
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发表于 2017-10-24 10:19 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
韩子 发表于 2017-10-22 23:07
到舞武器的时候确实技术已经很屌了,虽然审美上我觉得宝石之国有先天优势…舞武器那网游风格的美术实在不 ...

干支魂的战斗场面像游戏cg,特酷炫

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
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发表于 2017-10-24 15:35 | 显示全部楼层
总觉得顶楼找错例子了,跟今石那段速度和力度和夸张结合的美感相比,宝石治国只是镜头晃的爽而已

但是还是支持新技术的,就是3D要做好一点都不省钱啊,
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发表于 2017-10-24 15:58 | 显示全部楼层
3d成功典范苍钢没人提的么?
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发表于 2017-10-24 16:00 | 显示全部楼层
icecry 发表于 2017-10-24 15:58
3d成功典范苍钢没人提的么?

对呀,我大苍钢明明销量很好,制作也很不错,怎么在国内就没啥存在感啊
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发表于 2017-10-24 16:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 16:07 | 显示全部楼层

RE: 看了《宝石之国》,感觉3D动画会是日本动画的下一个突破口

韩子 发表于 2017-10-24 16:01
前面一堆人提啊,你们都不爬楼的吗……orz

就是爬楼过来的啊,除了某苍蓝老粉丝提了一下,就没什么人想到的
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发表于 2017-10-24 16:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 16:40 | 显示全部楼层
韩子 发表于 2017-10-24 16:05
顶楼gif没压好而已……这段论力度和夸张美感其实不比trigger的差
有兴趣可以去找orange在13年给银河机攻 ...

宝石的第三集还没时间看,我个人不喜欢镜头晃来晃去,这是3D摄影的优势,但是用的太多了
银河机攻队的话,机器人用3D是顺理成章的事情,镜头用的好确实是水平的体现
肉体人站,我暂时还是更推崇手绘
宝石的模确实可能没换,换也一共没几个,身材都一样,这是题材上的优势吧,也不是所有动画都能这么省事
毕竟3D演出要做好多少也需要工作量,宝石的演出还可以看的下去,卡多我直接就弃了
对比这一季的少女终末或者血界战线2,比较低成本的3D演出现阶段还是没有2D看起来有趣。
不过,论发展自然是3D的天下啦,2D都是多少年的老技术了
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发表于 2017-10-24 17:00 | 显示全部楼层
那么日本三选二动画的起点是啥呢?苹果核战记吗?
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发表于 2017-10-24 19:22 | 显示全部楼层
jia3yu3sheng1 发表于 2017-10-24 10:17
我记得pripri也运用了不少3d技术吧,但实际观看的时候基本感受不出来,我感觉这种看不出2d和3d界限的制作方 ...

最厉害的是少战
几乎所有远景人物都是3d
只要出现车大概率全屏3d 纯2d的几乎只有车内场景
看的遍数越多 越觉着2d成了点缀了
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发表于 2017-10-24 19:43 | 显示全部楼层
乐园追放
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发表于 2017-10-24 20:14 | 显示全部楼层
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