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楼主: yksoft1

[怀旧] 《白夜协奏曲》回忆

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发表于 2017-10-20 20:18 | 显示全部楼层
感觉白夜就是想借一把月下成功元素,但是GBA机能导致整个作品显得比较劣质
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 楼主| 发表于 2017-10-20 21:12 | 显示全部楼层
liq 发表于 2017-10-20 20:18
感觉白夜就是想借一把月下成功元素,但是GBA机能导致整个作品显得比较劣质 ...

有人说白夜的计划是在某个家用机上出,但是左改右改就改得很那啥了。如果用NDS恶魔城的引擎重做一个,就会感觉好很多。
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 楼主| 发表于 2017-10-20 21:18 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2017-10-20 16:24
我就记得小时候手残,很多Boss是用冰魔法+圣水自动跟踪屈死的……
还有时计塔被塞壬和美杜莎虐到生活不能自 ...

你用冰+斧,刚进时计塔那时候赛壬来一下+补两鞭就死了。
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 楼主| 发表于 2017-10-20 21:20 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2017-10-20 15:10
月轮的难主要集中在2点
1:补给品奇缺
2:跳跃滞空时间太短

对欧皇来说,月轮里面威力巨大、消费低的DSS组其实很多。这个一定程度弥补了其手感的问题
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发表于 2017-10-20 21:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-20 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-20 22:06 | 显示全部楼层
幸好白夜是自己玩的第一作恶魔城,不然跟其他的一对比根本玩不下去这种吃老本的行为我个人是很不齿的,你敌人沿用月下也罢了,流程也照抄月下,甚至连场景都照搬简直不能忍

当然优点还是有,前冲后退系统很有特色,虽然说不上很完善就是了……另外这个游戏最大的贡献应该是TAS吧,第一次看的时候简直打开了新世界的大门

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-10-20 22:22 | 显示全部楼层
画面小nds的三作都挺小的
不过六作里确实感觉白夜最不好玩
城小是因为强行做双城吧
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 楼主| 发表于 2017-10-20 22:48 | 显示全部楼层
character 发表于 2017-10-20 22:06
幸好白夜是自己玩的第一作恶魔城,不然跟其他的一对比根本玩不下去这种吃老本的行为我个人是很不齿 ...

还是容量限制。一个挂着贝尔蒙多姓氏的人居然跑得这么快这么灵活,西蒙老婆或者儿媳妇肯定血统不一般
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发表于 2017-10-20 23:25 | 显示全部楼层
这一代有一个眼球怪BOSS吧,每次看到都有些反胃。
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 楼主| 发表于 2017-10-20 23:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 yksoft1 于 2017-10-20 23:40 编辑
zuperer 发表于 2017-10-20 23:25
这一代有一个眼球怪BOSS吧,每次看到都有些反胃。

机械塔的吧。表城是巨型史莱姆,里城是巨型眼球怪。前者可以无限飞踢打死。空中花园+机械塔区域5个BOSS,最恶心的还是表城机械塔入口那个。游戏中第一个有难度的BOSS,后面会作为高级杂兵出现
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发表于 2017-10-20 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
yksoft1 发表于 2017-10-20 23:38
机械塔的吧。表城是巨型史莱姆,里城是巨型眼球怪。前者可以无限飞踢打死。空中花园+机械塔区域5个BOSS, ...

提前二段跳拿到防咒道具就轻松多了
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 楼主| 发表于 2017-10-21 00:02 | 显示全部楼层
逆城的风 发表于 2017-10-20 23:43
提前二段跳拿到防咒道具就轻松多了

总之感觉整个白夜的BOSS大多都是攻击力强但AI较低,很容易被看出套路之辈,正常流程真正有挑战性的也就打这个碰上就诅咒的,还有马克西姆。死神之类其他恶魔城作品中强力的BOSS在白夜里面都可以说相当弱。
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发表于 2017-10-21 01:09 | 显示全部楼层
yksoft1 发表于 2017-10-21 00:02
总之感觉整个白夜的BOSS大多都是攻击力强但AI较低,很容易被看出套路之辈,正常流程真正有挑战性的也就打 ...

之前月轮被喷难度太高结果矫枉过正了,按现在的标准来看月轮或许是系列类型变成RPG后难度最高的一作
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发表于 2017-10-21 02:30 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-21 04:51 来自手机 | 显示全部楼层
yksoft1 发表于 2017-10-21 00:02
总之感觉整个白夜的BOSS大多都是攻击力强但AI较低,很容易被看出套路之辈,正常流程真正有挑战性的也就打 ...

可能也跟boss战场景太小有关
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发表于 2017-10-21 07:20 来自手机 | 显示全部楼层
白夜有个美术修正hack版,去掉了了难看的外框,修改了残影效果,还加入了尤里乌斯做为可控角色。我玩白夜只玩这个版本了。

—— 来自 Meizu m3 note, Android 5.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1
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发表于 2017-10-21 10:10 | 显示全部楼层
吉田美和 发表于 2017-10-20 13:48
白夜算是IGA挑大梁证明自己的第一作,结果差点玩砸了,撇开音乐的争议,好玩程度还是非常不错的,尤其是在 ...

玩过外国玩家做的白夜改版游戏,基本把白夜原版的缺陷(尤其是音乐上的)都给弥补了。
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发表于 2017-10-21 10:20 | 显示全部楼层
nanoka 发表于 2017-10-21 10:10
玩过外国玩家做的白夜改版游戏,基本把白夜原版的缺陷(尤其是音乐上的)都给弥补了。 ...

求一个Rom?
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 楼主| 发表于 2017-10-21 10:47 | 显示全部楼层
lhh_ah 发表于 2017-10-21 07:20
白夜有个美术修正hack版,去掉了了难看的外框,修改了残影效果,还加入了尤里乌斯做为可控角色。我玩白夜只 ...

可惜也只是美术修正。月轮怎么就没有人改可以用副主角的版本
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发表于 2017-10-21 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
引用第54楼seedees3于2017-10-21 01:09发表的  :
引用:yksoft1 发表于 2017-10-21 00:02总之感觉整个白夜的BOSS大多都是攻击......

刻印难度秒月轮吧

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0
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 楼主| 发表于 2017-10-21 11:19 | 显示全部楼层
zfz4869 发表于 2017-10-21 11:03
刻印难度秒月轮吧

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0

月轮那个不是真正意义的难,是手感需要学习曲线
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发表于 2017-10-21 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-21 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
yksoft1 发表于 2017-10-21 10:47
可惜也只是美术修正。月轮怎么就没有人改可以用副主角的版本

有个能用休的改版,不过贴图做的比较糟
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发表于 2017-10-21 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
zfz4869 发表于 2017-10-21 11:03
刻印难度秒月轮吧

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0

并没有,刻印普通难度没什么太多好讲的,谈不上难,小怪也不是很耐操,这里我直接以hard lv1来比较难度好了。

刻印是一个难度随剧情推进大幅度递减的游戏。hard模式下最主要的威胁来自于美杜莎蝙蝠这种穿越版边的威胁。修道院第一个台阶屈死多少英雄汉。接着在出村子的第一条林间秘道达到顶峰。林间秘道三张地图,第一个地图有吸脑怪天上飘,地上骷髅士兵刀子划,还有蝙蝠乱飞;第二个地图前半段蝙蝠无限右边飞,后半段无限左边飞;第三个地图直接飞骷髅,基本全程跑酷不能停。可以说是最难的地图。然而过了这张地图后,刻印最难的地方也就过去了。之后再也没有这么恶意密集的地方,除了少数几个钟摆机关,但也没林间秘道这么密集堆叠的地方了。

boss战其实也都难度不大,最难的boss其实是大师兄和师傅,不过这两个都是人形体积,允许碰撞。因为这两个一个是攻击多变,而且这时候你装备没成型。而且大师兄更难一些,因为打大师兄的时候你没有魔王印,打掉大师兄有魔王印入手,开了以后哪怕是lv1,数值也轻松超过50级的数值,输出相当炸裂,魔王印是刻印里极不和谐的一个刻印。师傅可以开了魔王后直接速杀,魔王印的扣血不影响拿无伤奖章。

等打掉师傅后,先是通过任务拿到心之项链,再和节制配合。等于原先你打一个烛台只掉1颗心,节制变2,心项链再把小心变大心。两者配合一个烛台送你10心,而我一个合成刻印激光剑扫过去也只要15,等于我只要打掉师傅,之后可以全程合成刻印开路。

接着可以在城里打到毁天灭地的激光印,拿到死神戒指,正义,审判之类的bug戒指,激光印加剑的合成刻印用过都知道,有斩,光,炎三种属性,刻印的混合属性伤害计算比画廊宽松的多,伤害是按各属性累计计算而不是覆盖计算,开了魔王印,一周目带死神加审判(就是加合成刻印伤害的那个塔罗牌,审判还是正义记不大清)恶魔城里的boss包括房东都是按次数算的,除了人马和穿墙魔机关boss,影魔3刀,房东4刀,死神三刀诸如此类。到这种情况,我是看不出刻印有哪里比月轮难的地方。掌机6作中,还没有一个人物能像夏诺雅这样秒boss的,真空连另算,真空连严格意义上并不是制作组设计让你这么做的。而夏诺雅则是实打实的硬实力秒人。多周目当你杀敌数量上去后,正义加的属性是超过死神的。

再说夏姐本身那个输出频率也快的可怕。xy双打的效率远超任何一个主角。她用剑刻印的频率,比苍真大魔王的匕首频率还高。。。。何况还有光球,爆裂,死灵,怨灵这种几乎是boss招式标配的刻印。还记得苍真大魔王在苍月要很后才能获得大师兄的怨灵印这种招式,耗费的魔还比较多,夏姐的魔就是笑话,唯一消耗品只有心,xy还能双发。。。何况心我刚说了,一周目就能心项链加节制永动机,多周目还有红心女王这种心消费减半不和谐的装备。。。。顺便boss rush还能拿到神眼魔眼,带上官方模拟器,自动降帧慢动作让你无伤。就更加没难度了。。。。

所以刻印后期,毫无疑问是一个无双游戏,夏姐后期的游戏实力相当强劲。而刻印之所以后期难度如此之低,那些丧心病狂的戒指和不和谐的多属性伤害结算机制是罪魁祸首。

顺便再提下画廊的双主角。前期瞎骆驼的魔法是最实用的,6作里最实用的魔法师(不考虑真空连),前期召唤火枪手,风刃,地狱火。后期爆裂印,连锁闪电。囧纳森前期法师,小跳手里剑,急退连飞镖,还有真空连,体术顶呱呱。后期拿到**戒指利用任务bug满金钱伤害加100后,老皮甲一穿,星云鞭天堂剑一拿,也是hard lv1 躺着走的大爷。因为老皮甲的存在,导致囧那森无疑是六代掌机作里最硬的主角。尤其lv1模式下由于压低等级,自己再不吃任何涨hp上限的物品压血,那么几乎任何一个回复道具,都能让囧那森回满血量。而老皮甲又保证自己硬的要死。实际抗打程度6作第一,硬要吹的话,只有把苍月的混沌戒指铁巨人拿出来抗衡一下了。然而混沌戒指不好拿不说,拿到也基本结尾了。囧那森则非常容易成型。
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发表于 2017-10-21 16:02 来自手机 | 显示全部楼层

本帖最后由 zfz4869 于 2017-10-21 16:03 编辑
引用第65楼tsoulgain于2017-10-21 15:01发表的  :
引用:zfz4869 发表于 2017-10-21 11:03刻印难度秒月轮吧----发送自 Hua......

反正我手残觉得画廊和刻印的boss战都挺卡人的,一到boss就头疼
月轮才是全程开无双,没事通一遍是我的业余消遣,刻印我都没打过第二遍,死怕了
大概系统一复杂我就麻爪吧



----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0
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发表于 2017-10-21 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
zfz4869 发表于 2017-10-21 16:02
反正我手残觉得画廊和刻印的boss战都挺卡人的,一到boss就头疼
月轮才是全程开无双,没事通一遍是我的业余 ...

刻印只有大师兄是真卡人,其他没什么特别卡的。尤其是恶魔城内部那些boss,原地激光剑,基本都是数数字,3下一个,4下一个,基本都是没出招就直接出球了。月轮不是很懂怎么开无双,卡片要刷是一个问题,由于那个蛋疼的按两下方向键才能跑的设定,实际搓起来很麻烦,一个不留神就走起来了。前期攻击也低,相对要磨不少血才能干掉,判定也比较苛刻,就拿一开始那个蛆虫堆来说,头顶上,要跳跃键按的很长才能抽到,初始我得抽4下才能抽的死,期间他还不停向下产仔,碰到就中毒。平时跑图暗器也很好用,耗魔很小,打出暴击伤害也够,一般2到3下一个,比起手里剑消耗小得多。血量多的换手里剑,小跳甩的话能有3到4次判定,也是伤害惊人。

画廊卡的也只有初始的无头骑士和姐姐和后面的死神。如果你会逃课的话,无头死神都可以不打,只需要打姐姐。前期像什么半截尸牛你用囧纳森进去一直急退接暗器,密集连发,那位置刚好全部命中红心,手快的话,尸体牛还没扑倒你就直接变球,等于还没出招就直接嗝屁。

姐姐有风刃和召唤骷髅火枪手用瞎骆驼打起来也还可以接受。hard lv1第一阶段原地蓄力火枪手,姐姐下来喊招式名的时候,松开蓄力原地后撤加二段跳躲开趟地刀。出来四个火枪手刚好全中,全int装备的话,每个火枪手差不多打出接近50的伤害,一次就是500,6次后姐姐进二阶段,开始布置风刃。瞎骆驼也换成风刃,等姐姐布置好4风刃后专心狗命。等她重新布置的时候继续风刃,这就解决了。

然后跳过死神直接进里四幅画优先去老皮甲那图里刷老皮甲。有了老皮甲天下无敌,lv1完全压血你的血上限是128,老皮甲效果是无论你受到什么样的伤害,固定为hp的十分之一,说白了就是固定所有伤害12点。随便打出来一个补血品都能几乎直接回满。不夸张的说,我曾经直接戴着老皮甲站着让房东双手合拢,连吃2个补血能硬挨不死。老皮甲的防御力6作里天下第一。
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 楼主| 发表于 2017-10-21 20:27 | 显示全部楼层
ceng1 发表于 2017-10-21 12:24
白夜最屌的还是那个齿轮魔法吧,多段高伤连击,就一劣化版的阿鲁卡多之盾 ...

那个其实是neta 宇宙巡航机。
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 楼主| 发表于 2017-10-21 20:30 | 显示全部楼层
tsoulgain 发表于 2017-10-21 17:46
刻印只有大师兄是真卡人,其他没什么特别卡的。尤其是恶魔城内部那些boss,原地激光剑,基本都是数数字, ...

最后的两个类型卡,最后的两个属性卡我第一次通的时候都没找到,第二次通才知道最后的类型卡各在BOSS房间新出现的假蜡烛那里
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发表于 2017-10-21 20:40 | 显示全部楼层
zfz4869 发表于 2017-10-21 11:03:47
刻印难度秒月轮吧

----发送自
刻印这种鼓励无伤打boss的游戏哪里难了

月轮其实也不难,主要是物品稀缺途中不能太莽,真正考验人的也就斗技场

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-10-21 20:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-21 21:09 | 显示全部楼层
听你们这么说月轮很难我都怀疑我记忆是不是有偏差,拿到两个围着转的火之后几乎可以不怎么挥鞭,后期拿到光罩更是近乎无敌,好像打最后boss跳来跳去就能跳死,而且药好像也很可怕,我动作类游戏一直算是特别手残那种。
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 楼主| 发表于 2017-10-21 21:32 | 显示全部楼层
praetorian 发表于 2017-10-21 21:09
听你们这么说月轮很难我都怀疑我记忆是不是有偏差,拿到两个围着转的火之后几乎可以不怎么挥鞭,后期拿到光 ...

那你得是欧提才行,非提表示当时打到出这个防护卡的时候已经都要去竞技场了。
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发表于 2017-10-21 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
那你玩过白夜?风加圣书,或者风加十字架,那个数量速度甩月轮那个转火十条街,何况再配合破石鞭直接随意真空连,可以说是最好连的真空连了。本来就是一个相对难度,你觉得牛逼的玩意其他作品有更牛逼的。
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发表于 2017-10-22 03:17 来自手机 | 显示全部楼层
什么,月轮不就是十字架+雷鸟无双吗
难度?不存在的

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0
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发表于 2017-10-22 07:35 | 显示全部楼层
月轮和白夜的唯一吐槽就是,我觉得月轮》白夜,御姐城》晓月
但是绝大多数人是反过来的
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发表于 2017-10-22 11:38 | 显示全部楼层
月轮有两个地方,当年吃瘪的人应该不少,一个是没拿净化魔导器就去打地下水道;一个是等级不高的情况下误打误撞跑入斗技场,我现在也忘不了第一次进牛头人房时的那种压迫感和紧张感,斗技场也是唯一一处让我体验到各类回复药有多么宝贵的地方。

现在时不时还会重温下掌机六作,系统和流程摸熟了也就没什么难了,但论第一次玩时压力最大的只有月轮。

白夜我通了2次还是3次,除了音乐表现部分我还是很满足的
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 楼主| 发表于 2017-10-22 14:49 | 显示全部楼层
zfz4869 发表于 2017-10-22 03:17
什么,月轮不就是十字架+雷鸟无双吗
难度?不存在的

说了你得是欧提。对于非提,卡片?不存在的
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发表于 2017-10-22 15:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-10-22 15:10 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2017-10-22 15:07
出不来就反复刷啊...一个单机游戏哪儿有什么非欧的....
刷刷又不花钱..... ...

然而月轮所有的卡牌都是特定怪物才会掉的,没有攻略乱玩的情况下有没有卡自然是非欧理论来解释了
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