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发表于 2017-10-21 15:01
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zfz4869 发表于 2017-10-21 11:03
刻印难度秒月轮吧
----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0
并没有,刻印普通难度没什么太多好讲的,谈不上难,小怪也不是很耐操,这里我直接以hard lv1来比较难度好了。
刻印是一个难度随剧情推进大幅度递减的游戏。hard模式下最主要的威胁来自于美杜莎蝙蝠这种穿越版边的威胁。修道院第一个台阶屈死多少英雄汉。接着在出村子的第一条林间秘道达到顶峰。林间秘道三张地图,第一个地图有吸脑怪天上飘,地上骷髅士兵刀子划,还有蝙蝠乱飞;第二个地图前半段蝙蝠无限右边飞,后半段无限左边飞;第三个地图直接飞骷髅,基本全程跑酷不能停。可以说是最难的地图。然而过了这张地图后,刻印最难的地方也就过去了。之后再也没有这么恶意密集的地方,除了少数几个钟摆机关,但也没林间秘道这么密集堆叠的地方了。
boss战其实也都难度不大,最难的boss其实是大师兄和师傅,不过这两个都是人形体积,允许碰撞。因为这两个一个是攻击多变,而且这时候你装备没成型。而且大师兄更难一些,因为打大师兄的时候你没有魔王印,打掉大师兄有魔王印入手,开了以后哪怕是lv1,数值也轻松超过50级的数值,输出相当炸裂,魔王印是刻印里极不和谐的一个刻印。师傅可以开了魔王后直接速杀,魔王印的扣血不影响拿无伤奖章。
等打掉师傅后,先是通过任务拿到心之项链,再和节制配合。等于原先你打一个烛台只掉1颗心,节制变2,心项链再把小心变大心。两者配合一个烛台送你10心,而我一个合成刻印激光剑扫过去也只要15,等于我只要打掉师傅,之后可以全程合成刻印开路。
接着可以在城里打到毁天灭地的激光印,拿到死神戒指,正义,审判之类的bug戒指,激光印加剑的合成刻印用过都知道,有斩,光,炎三种属性,刻印的混合属性伤害计算比画廊宽松的多,伤害是按各属性累计计算而不是覆盖计算,开了魔王印,一周目带死神加审判(就是加合成刻印伤害的那个塔罗牌,审判还是正义记不大清)恶魔城里的boss包括房东都是按次数算的,除了人马和穿墙魔机关boss,影魔3刀,房东4刀,死神三刀诸如此类。到这种情况,我是看不出刻印有哪里比月轮难的地方。掌机6作中,还没有一个人物能像夏诺雅这样秒boss的,真空连另算,真空连严格意义上并不是制作组设计让你这么做的。而夏诺雅则是实打实的硬实力秒人。多周目当你杀敌数量上去后,正义加的属性是超过死神的。
再说夏姐本身那个输出频率也快的可怕。xy双打的效率远超任何一个主角。她用剑刻印的频率,比苍真大魔王的匕首频率还高。。。。何况还有光球,爆裂,死灵,怨灵这种几乎是boss招式标配的刻印。还记得苍真大魔王在苍月要很后才能获得大师兄的怨灵印这种招式,耗费的魔还比较多,夏姐的魔就是笑话,唯一消耗品只有心,xy还能双发。。。何况心我刚说了,一周目就能心项链加节制永动机,多周目还有红心女王这种心消费减半不和谐的装备。。。。顺便boss rush还能拿到神眼魔眼,带上官方模拟器,自动降帧慢动作让你无伤。就更加没难度了。。。。
所以刻印后期,毫无疑问是一个无双游戏,夏姐后期的游戏实力相当强劲。而刻印之所以后期难度如此之低,那些丧心病狂的戒指和不和谐的多属性伤害结算机制是罪魁祸首。
顺便再提下画廊的双主角。前期瞎骆驼的魔法是最实用的,6作里最实用的魔法师(不考虑真空连),前期召唤火枪手,风刃,地狱火。后期爆裂印,连锁闪电。囧纳森前期法师,小跳手里剑,急退连飞镖,还有真空连,体术顶呱呱。后期拿到**戒指利用任务bug满金钱伤害加100后,老皮甲一穿,星云鞭天堂剑一拿,也是hard lv1 躺着走的大爷。因为老皮甲的存在,导致囧那森无疑是六代掌机作里最硬的主角。尤其lv1模式下由于压低等级,自己再不吃任何涨hp上限的物品压血,那么几乎任何一个回复道具,都能让囧那森回满血量。而老皮甲又保证自己硬的要死。实际抗打程度6作第一,硬要吹的话,只有把苍月的混沌戒指铁巨人拿出来抗衡一下了。然而混沌戒指不好拿不说,拿到也基本结尾了。囧那森则非常容易成型。 |
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