婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2016-2-10
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玩得比较慢,但是新鲜感过去了 静静想想这代的不足之处
1.一代最带感,我现在都还记得的其实是,酋长或队长出场时,小兵会齐声呼叫长官的名字,带个慢镜头特写,旁白说一声兽人的名字,卧槽,超级有气势
这代没了,做背叛任务,平时不露脸的酋长话都没说完,就被背刺了,由头到尾都毫无存在感(而且我记得一代就算玩背叛,也是混战的,绝对不会绕过引诱酋长出来的任务);
这个呼声我目前听到的只有主角被处决时,会有小声的群众呼喊;但是草泥马的我等着qte呢你这时候让我感受他的气势?
另外军队图的报告表现也简化了,以前内战杀完人,兽人会跑过去喊一声,升级了加技能,升职了也会换装备(我记得一代一开始捉了个拿木棒的瘦子,后来当了酋长,换了一身装甲学会了各种技能,配合前面的呼声,山鸡变凤凰的感觉),这代可能为了卖箱子,把自己小兵的这种升级要素去掉了,只有兽人幸存复仇或者自己自杀了
2.地区占领后,哪怕警戒区也去掉了,地图上自己的兵除了固定点刷的小猫三几只偷偷摸摸行动外,和解放前完全一样,到处是敌兵,代入感超级差,怕是我攻城之后大王酋长连野地队长全是窝在城里,整个野外全是敌占区
3.接上点,经营要素是0,攻城守城那点升级也是鸡肋无比,攻城只有开场一点点有气势,然后就是打点.
4.没有小兵跟随,保镖只有一个,攻城战只能自己上,这代洗脑和一代不一样其实真的只是恐吓,该你上还是得你上;
手残如我第一次真正攻一个城,进去发现我只有自己一个,对面肉盾大王+技能守护者小队+食人魔夹蛮兵,挂了;几十上百兽人4个队长在王宫外看戏,excuse me?第二次只好猥琐的跑两边高阁拿箭射死.
这代目前我觉得最有意思的是幸存复仇者,尤其是那种名字不起眼,但是就是各种死不掉,一点点变强,外形一点点变化,这种渐近是养成的有趣之处,
更有趣的就是我被这种敌人干翻了,还带毫不留情无法搏命的时候,自己的队长跳出来捅死了复仇者 |
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