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[其他] 相比2.0,现在的FF14改掉了哪些反人类设定?

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发表于 2017-10-8 06:19 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-10-8 08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 siro1987 于 2017-10-8 08:46 编辑

没玩过2.0时代不太清楚

现在2.0的地图最大的变化就是多了个坐骑加速, 主线进行到一定阶段就会送你一阶段的加速, 然后还能用狩猎点数换二段加速, 大概跟飞行的速度差不多
另外就是拿掉了通用技能要练副职的设定, 现在三种职能有各自的通用技能

转特职要主职+副职这个设置听说要改掉? 还是已经改掉了(?
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发表于 2017-10-8 08:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-10-8 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-10-8 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-8 09:13 | 显示全部楼层
危险流浪者 发表于 2017-10-8 09:07
反正国服4.0应该还没改,至少目前所有攻略都说要副职十五级

瞎说,就是不需要练副职了好吧
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发表于 2017-10-8 09:18 | 显示全部楼层
最大的改变之一,带搭档陆行鸟可以进行野外组队,并且和排本;原先2.0和3.0初期必须把陆行鸟去走才行。挂招募,如果人数不足4人或8人就想打的话,必须得到招募内把自己的招募先撤消才能排本,现在只需要直接点要排的本进行排就行了,会提示你会自动撤消招募的,点确定即可。
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 楼主| 发表于 2017-10-8 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-8 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
沙都市场加了个传送点
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发表于 2017-10-8 10:17 | 显示全部楼层
3.2弃坑,现在一上线感觉都不太一样了,左上角主线提示,屏幕右侧输出循环图案。还有装备自动配齐一套最强的。
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发表于 2017-10-8 11:01 | 显示全部楼层
最大的感受就是传送优化,点任务直接给地图大水晶位置,一键走人。

2.0时代任务的确令人诟病,部分任务相当繁琐,主线支线都有,当时我记得是有光之脚男的称号。现在直升包跳过任务的福利挺好的

再有楼里说过的陆行鸟出战无法组队,排本。

主线任务提示的优化也很刚需,A过版本的人懂。

最强装备也不错,一键更新装备。

4.0回归后目前就感受到这些优化,每天由于排队3000起步,上线时间有限
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发表于 2017-10-8 11:11 | 显示全部楼层
2.0版本副本难度比起后面3.0还有目前4.0高很多很多。。
让人劝退的地方太多了。。
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发表于 2017-10-8 11:12 | 显示全部楼层
gwchobit 发表于 2017-10-8 11:01
最大的感受就是传送优化,点任务直接给地图大水晶位置,一键走人。

2.0时代任务的确令人诟病,部分任务相 ...

你一定是紫水的
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发表于 2017-10-8 11:14 | 显示全部楼层
free切 发表于 2017-10-8 11:12
你一定是紫水的

必须的
紫色的水啊,我的泪
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发表于 2017-10-8 11:42 | 显示全部楼层
传送优化是2.X没记错是2.3的改动
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发表于 2017-10-8 11:49 | 显示全部楼层
组队排随机,以前都是单人排本特别虐,现在可以抱高贵职业的大腿了
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发表于 2017-10-8 11:49 | 显示全部楼层
实际上一路玩过来恐怕没什么感觉,真正的喷点在于2.0赶工出来的,剧情问题严重,典型的就是沙之家,虽然可以坐船,但是肯定有人是走过去的。。其他真的有用的也就自动下马和水晶优化,剩余的都是些战斗方面的优化,比如TP显示全队的,4.0跑步不再消耗TP让TP职业也能跑之类的
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发表于 2017-10-8 11:51 | 显示全部楼层
X9999 发表于 2017-10-8 11:11
2.0版本副本难度比起后面3.0还有目前4.0高很多很多。。
让人劝退的地方太多了。。 ...

难度还成,真正的问题一直是组队,国服8人队也不是很好组,尤其是2.2-2.3A了一群之后,日服野队猛这问题就容易点
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发表于 2017-10-8 11:59 | 显示全部楼层
职业方面,4.0砍掉了多余的副职设计,不用再逼迫玩家为了拿几个关键技能去玩一会不喜欢的职业,舒服太多了
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发表于 2017-10-8 12:28 | 显示全部楼层
free切 发表于 2017-10-8 10:17
3.2弃坑,现在一上线感觉都不太一样了,左上角主线提示,屏幕右侧输出循环图案。还有装备自动配齐一 ...

右侧输出循环是啥
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发表于 2017-10-8 12:34 | 显示全部楼层
requiem116 发表于 2017-10-8 12:28
右侧输出循环是啥

就是指4.0那个新的职业量谱吧,但其实对玩惯3.X的人来说4.0这个反而好不习惯,而且4.1又要改进了,会有简洁版可以选
现在这个我就嫌太占地方,还不如以前直接放buff里一起看方便
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发表于 2017-10-8 12:38 | 显示全部楼层
花火碳 发表于 2017-10-8 12:34
就是指4.0那个新的职业量谱吧,但其实对玩惯3.X的人来说4.0这个反而好不习惯,而且4.1又要改进了,会有简 ...

不同职业好像感受差别挺大的
召唤的我觉得挺好的更显眼了
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发表于 2017-10-8 12:45 | 显示全部楼层
requiem116 发表于 2017-10-8 12:38
不同职业好像感受差别挺大的
召唤的我觉得挺好的更显眼了

我就是召唤的觉得不爽,主要是龙神那个倒计时数字太小了,要放大的话整个边框就更大,挡视野

而且要一边盯龙神时间一边盯buff条两个位置好累,以前都在buff栏里可以一起看,以太超流也是,现在都分开来了我眼睛要一直两边轮流盯;同时还要注意boss技能,伤神
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发表于 2017-10-8 12:49 | 显示全部楼层
花火碳 发表于 2017-10-8 12:45
我就是召唤的觉得不爽,主要是龙神那个倒计时数字太小了,要放大的话整个边框就更大,挡视野

而且要一边 ...

猛者没了核爆改了我现在都不看buff栏了。。。。
debuff栏反正在右边正好和龙神一起看
不过我是咸鱼玩家,也没啥打高的追求就是了
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发表于 2017-10-8 12:54 | 显示全部楼层
requiem116 发表于 2017-10-8 12:49
猛者没了核爆改了我现在都不看buff栏了。。。。
debuff栏反正在右边正好和龙神一起看
不过我是咸鱼玩家, ...

主要还是以前2.x 3.x打多了现在特别不习惯,再过段时间可能会好点吧,而且4.1出的那个简化版我觉得蛮好,精简了计量条而且倒计时的数字变得又大又显眼
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发表于 2017-10-8 12:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2017-10-8 12:57 编辑
花火碳 发表于 2017-10-8 12:45
我就是召唤的觉得不爽,主要是龙神那个倒计时数字太小了,要放大的话整个边框就更大,挡视野

而且要一边 ...

把那块东西拖到BUFF旁边,再把焦点栏拖一块,三个东西一起看
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发表于 2017-10-8 13:18 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2017-10-8 12:56
把那块东西拖到BUFF旁边,再把焦点栏拖一块,三个东西一起看

我现在已经尽量放在比较近的地方了,但是还有咏唱栏、群怪栏各种占地方的东西
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发表于 2017-10-8 13:28 | 显示全部楼层
izthr 发表于 2017-10-8 11:49
实际上一路玩过来恐怕没什么感觉,真正的喷点在于2.0赶工出来的,剧情问题严重,典型的就是沙之家,虽然可 ...

对我记得沙之家跑断我腿`·我记得剧情好像沙之家被灭了我非常的高兴终于不用来回跑这里了..不过我记得还有任务要回来几次好像?
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发表于 2017-10-8 13:45 | 显示全部楼层
yuusuke 发表于 2017-10-8 13:28
对我记得沙之家跑断我腿`·我记得剧情好像沙之家被灭了我非常的高兴终于不用来回跑这里了..不过我 ...

沙之家我觉得是因为大家都不知道去坐船,最直观的想法就是传水晶跑过去
虽然在哪看过科普讲过为什么不在沙之家那放水晶,但是我觉得现在完全可以加一个啊就和沙都市场一样
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发表于 2017-10-8 13:50 | 显示全部楼层
花火碳 发表于 2017-10-8 13:18
我现在已经尽量放在比较近的地方了,但是还有咏唱栏、群怪栏各种占地方的东西 ...

玩熟了咏唱栏看不看无所谓,群怪栏没必要细看,缩小点拖过来就可以了
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发表于 2017-10-8 13:54 | 显示全部楼层
FF14打多了还真是怀念wow的各种插件,特别是GRID……不过没插件也好,至少下副本没人拿recount盯你了
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发表于 2017-10-8 13:57 | 显示全部楼层
都什么年代了还把输出循环弄那么复杂
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发表于 2017-10-8 14:17 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2017-10-8 13:50
玩熟了咏唱栏看不看无所谓,群怪栏没必要细看,缩小点拖过来就可以了

咏唱栏我感觉还是需要看看的,滑步的时候偶尔会看一下,还有毁3我习惯在咏唱快结束的时候按
群怪栏倒不是为了看,是为了群怪的时候方便点,所以一直放在顺手的地方
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发表于 2017-10-8 14:30 | 显示全部楼层
BirDIE 发表于 2017-10-8 13:54
FF14打多了还真是怀念wow的各种插件,特别是GRID……不过没插件也好,至少下副本没人拿recount盯你了[f:001 ...

有伤害统计插件 叫ACT
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发表于 2017-10-8 14:30 | 显示全部楼层
花火碳 发表于 2017-10-8 14:17
咏唱栏我感觉还是需要看看的,滑步的时候偶尔会看一下,还有毁3我习惯在咏唱快结束的时候按
群怪栏倒不是 ...

咏唱的时间是不变的啊
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发表于 2017-10-8 14:35 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2017-10-8 14:30
咏唱的时间是不变的啊

但是不看的话没办法按得那么精准啊,而且有些咏唱时间不一样的,例如三重止步
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发表于 2017-10-8 14:51 | 显示全部楼层
気の优昙华 发表于 2017-10-8 14:30
有伤害统计插件 叫ACT

这个我知道,但是因为不是内置功能,算是hack吧,感觉上用的人不多,和wow人手一套还是不一样的……
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发表于 2017-10-8 15:04 | 显示全部楼层
izthr 发表于 2017-10-8 11:51
难度还成,真正的问题一直是组队,国服8人队也不是很好组,尤其是2.2-2.3A了一群之后,日服野队猛这问题 ...

是的,国服2.3的时候A了一大堆人,太多人团队死在了T8、T9上
整体实力上来说还是国际服的玩家强
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发表于 2017-10-8 15:24 | 显示全部楼层
我2.3AFK,3.1回坑一直玩到4.0来随便说说

主线有提示了, 有没做的主线都会标出来, 不至于因为更新和卡等级而找不到

功能型支线都有提示了, 不会和普通支线搞混

技能范围提醒强化过两次, 更清晰更不容易看错

同类不同等级技能全整合, 自动使用最高的, 等级同步时不需要设置N个技能

boss技能机制标准化, 可视化, 尤其难度较低的副本, 对不喜欢看攻略的玩家友好了很多
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发表于 2017-10-8 15:29 | 显示全部楼层
requiem116 发表于 2017-10-8 13:45
沙之家我觉得是因为大家都不知道去坐船,最直观的想法就是传水晶跑过去
虽然在哪看过科普讲过为什么不在 ...

这事得怪罗罗力特,毕竟是他投资那的,水晶放不放都他说了算,实际我猜,罗罗力特那座雕像所在的位置应该就是水晶安放点。
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